Nur mal als Beispiel: https://wemakeit.com/projects/circle-of-eternity Das ist so ein Projekt, das ich mit einem gewissen morbiden Interesse verfolgt habe... So stelle ich mir das ungefähr vor, wenn hinter einer Crowdfundingkampagne für ein Nischen-Spiel ...
... Städte zufällig gezogen und gespielt werden, ist die Variabilität relativ hoch. Im Anschluss Mansions of Madness 2nd Edition. Endlich den Cycle of Eternity geschafft und trotzdem ich "verrückt" gewesen bin und nur gewinnen konnte, wenn ein anderer Mitspieler ebenfalls "verrückt" ...
... Geschichte von spannend bis sehr humorvoll) sind stimmungsvoll und fügen das Ganze zu einer guten Story zusammen (kenne bisher nur Circle of Eternity). Ich finde hier die Verschmelzung von Analog und Digital wirklich gut. Trotzdem wird es sicherlich einige geben, die das nicht mögen. Ich ...
Hi, rekath16 schrieb: > > Aha, kannst du das auch begründen? Hast du ja auch nicht ;-) Aber: Wie Braz schon schrieb: Hat wohl wenig mit dem Videospiel gemein. Prinzipiell halte ich das Basiskonzept auch nicht gerade für originell (Da gab es mal dieses "Magic", das war recht gut). Von dieser Art Spie...
Da du den Schadensradius siehst, kannst du nach einer Weile eigentlich ganz gut abschätzen, wie die Zauber zünden. Wirfst du also z.B. einen Feuerball, und die Gegner(massen) bewegen sich dabei, musst einfach ein wenig vorhalten, damit die Konsorten quasi in den Schadensradius hineinlaufen. Ausschla...
OK, mit dem Echtzeit-Kampfsystem komme ich nicht so gut zurecht wie erwartet. Was meinst du mit echtzeit-Kampfsystem? Mann kann doch das SPiel im Kampf pausieren (LEERTASTE). Deine Flächenzauber solltest du dann nur einsetzen, wenn du dir sicher bist, dass sie auch treffen, also z.B. wenn deine Geg...
OK, mit dem Echtzeit-Kampfsystem komme ich nicht so gut zurecht wie erwartet. In meiner Truppe gibt es einen Druiden, Zauberer und Priester. Zaubersprüche: - Ich habe den Schadensradius ausgewählt und bis dann endlich wie Wirkung eintritt, sind die Gegner schon aus dem Bereich draussen. - die Sprüch...
Bin seit paar Jahren raus....Baldurs Gate sagt mir auch was, habe ich nie so intensiv gespielt, dafür mein Bruder. Bei mir war es hauptsächloch Diablo II: LoD (1.09 & 1.10)
Bei http://www.mmoga.de bzw http://www.mmoga.de/Steam-Games/Pillars-of-Eternity-Hero-Edition.html . Das Angebot gilt jetzt noch ca. 2 Tage. Die versenden die Aktivierungs-Codes für Steam usw. Sind sehr zuverlässig. Die Codes sind immer nach ein paar Minuten ...
Der erste Patch ist heute online gekommen: Patchnotes
Um ehrlich zu sein hatte ich bisher nicht einen einzigen Bug. Keinerlei Lade-/Speicherprobleme, keine Blackscreens etc. Das Spiel lief von Anfang an flüssig und zuverlässig.
@Ynezzz: Doch habe ich, sitzen auch schon zwei Mann drin. Also entweder benötigt man jemand ganz bestimmtes, oder ich bin einfach blind und finde den Trigger nicht.
@Noir: Das sollte sich mit dem 1.03er Patch von heute Nacht erledigt haben.
Ich bin auch schon ziemlich heiß auf das Spiel, werde aber noch ein paar Monate warten. Man liest ja schon von einer großen Menge an üblen Bugs (bspw. der "schwarzer Bildschirm nach Verlassen eines bestimmten Ortes und auch Reload nützt nichts"-Bug oder der "Bloß nicht mit Doppelklick die Ausrüstung...