#gamechanger Diskussion im Atrium Berlin

#gamechanger: Deutsche Gamesbranche im Fokus

Durch den neuen Koalitionsvertrag von CDU, CSU und SPD könnte die deutsche Gamesbranche vor einem neuen Durchbruch der digitalen Agenda stehen. Er verspricht bessere Rahmenbedingungen und die Einführung einer speziellen Förderung. Doch wie genau wird das Ganze aussehen? Unter dem Moto: #gamechanger: Eine neue Games-Politik für Deutschland“ war genau das in der letzten Woche Diskussionsthema.

game – Verband der deutschen Games-Branche

Der 29.01.2018 ist für die deutsche Games-Branche ein denkwürdiger Tag, denn an diesem Tag gab es den Zusammenschluss der Verbände BIU und GAME. Was es mit dem Zusammenschluss auf sich hat und was dieser für den Games-Standort Deutschland bedeutet, haben wir in folgendem Artikel für euch zusammengefasst.

Gamification im 21. Jahrhundert – Warum Spiele so sehr unsere Motivation verbessern können

Unabhängig davon in welcher Alltagssituation wir uns gerade befinden, fast jeder von uns kennt dieses Motivationsproblem – egal ob auf der Arbeit oder in der Schule: „Ich müsste eigentlich (…), aber ich will nicht!“ Doch was kann dagegen getan werden? Viele Motivationspsychologen geben daraufhin den simplen Ratschlag: „Macht ein Spiel daraus!“ Fakt ist: In jedem Menschen steckt ein natürlicher Spieltrieb. Dieser Trieb sorgt dafür, dass sich Menschen für neue Themen interessieren und stetig weiterentwickeln wollen. Ebenso kann er erheblichen Einfluss auf die Leistungs- und Lernfähigkeit des Menschen haben. Doch nicht nur bei Schülern und Studierenden bewirkt ein aufgeweckter Spieltrieb wahre Wunder, sondern auch bei Erwachsenen. Die Erlebnisgesellschaft meldet sich.

Der Deutsche Entwicklerpreis und seine Gewinner

Der Deutsche Entwicklerpreis 2017

Am 6. Dezember fand eine der bedeutendsten Preisverleihungen der Deutschen Gamesbranche in Köln statt. Im Rahmen eines festlichen Gala-Dinners, wurde dort, zum 14. Mal, der Deutsche Entwicklerpreis 2017 verliehen. Der Preis ist folglich die älteste Auszeichnung für Videospiele aus deutschsprachigen Ländern.

Niebla Games – Besuch aus Chile

Während unseres Besuchs auf der SPIEL’17 in Essen, hatten wir die Ehre mit der Geschäftsführerin einer der wichtigsten Spieleentwicklerfirmen in Chile sprechen zu dürfen, Maureen Berho Montalvo. In unserem Gespräch haben wir vieles über die aktuellen Pläne und Entwicklungen von Niebla Games erfahren, sowie generelles über die für uns noch unbekannte, chilenische Spielkultur. In unserem Artikel haben wir die wichtigsten und interessantesten Themen für euch zusammengefasst.

Digitale Spiele im Unterricht

Die Digitalisierung unserer Gesellschaft und das Interesse für digitale Spiele schreitet mit sehr großen Schritten voran. Diese Tatsache ruft auch Experten, Unternehmen, Pädagogen und Pädagoginnen auf den Plan. Gefördert durch das Ministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur und den Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), starteten das Institut Spielraum an der TH Köln und die Stiftung Digitale Spielkultur ein gemeinsames Projekt in Form der Plattform digitale-spielewelten.de.

ComputerCamp 2016

ComputerCamp: Ferienspaß mit Codes

August heißt Sommerferienzeit und während die Niedersachsen bereits wieder die Schulbank drücken müssen, genießen viele Schulkinder noch ihre wohlverdienten Ferien – Einige davon im ComputerCamp.

gamescom congress 2017

gamescom congress: Digitalthemen ganz vorne

Wenn sich Generalsekretäre großer Parteien gemeinsam mit YouTubern an einen Tisch setzen, dann kann das nur eines bedeuten: es ist wieder gamescom congress in Köln.

Gamescom 2017: Das Megaevent der Computerspielbranche

Bereits zum neunten Mal findet vom 22.08.2017 bis zum 26.08.2017 die wichtigste Computerspielmesse Europas in Köln statt, die Gamescom (Eigenschreibweise: gamescom). Mit über 900 erwarteten Ausstellern erreicht das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele ausstellerseitig eine neue Größendimension. Auch in puncto Fläche legt die Gamescom 2017 zu: Erstmals belegt das weltweit größte Event für Computer und Videospiele zusätzlich die Halle 1 des Kölner Messegeländes und umfasst damit eine Bruttofläche von 201.000 Quadratmetern.

Nach dem ESL One ist vor dem PGL Major

Vor 15.000 Zuschauern in der Lanxess Arena in Köln, konnte SK Gaming seinen Titel beim größten Counter-Strike-Turnier der Welt verteidigen. Das brasilianische Team verwies das amerikanische Team von cloud9 auf den zweiten Platz. Doch bereits am kommenden Wochenende steht das PGL Major in Krakau vor der Tür und die Konkurrenz scharrt bereits mit den Hufen.