Digitale Spiele im Unterricht

Die Digitalisierung unserer Gesellschaft und das Interesse für digitale Spiele schreitet mit sehr großen Schritten voran. Diese Tatsache ruft auch Experten, Unternehmen, Pädagogen und Pädagoginnen auf den Plan. Gefördert durch das Ministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur und den Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), starteten das Institut Spielraum an der TH Köln und die Stiftung Digitale Spielkultur ein gemeinsames Projekt in Form der Plattform digitale-spielewelten.de.