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von Fluxx
16. Juni 2014, 13:29
Forum: Turniere, Messen, Spieleabende
Thema: [aWg] Wochenende
Antworten: 38
Zugriffe: 2529

Re: [aWg] Wochenende

Dietrich schrieb: > > Moin, moin, > gerade dieser Aspekt - erfahrene Spieler dominieren die > unerfahrenen - scheinen in letzter Zeit Favoriten (Hype) bei > den Spielforumslesern zu sein. Ich glaube den meisten Spielern geht es nicht um das Dominieren, sondern um das Erkunden. Wenn ich ein Spiel spi...
von Fluxx
16. Juni 2014, 08:05
Forum: Eindrücke
Thema: Camel Up: Langweiliges Spiel?
Antworten: 34
Zugriffe: 2651

Re: [OT] Abluxxen

Christian Hildenbrand schrieb: > > Fluxx schrieb: > > Wir haben jahrelang bei 6 nimmt die Karten, die wir aus der > > Mitte bekommen haben auf die Hand genommen und dann so lange > > gespielt, bis einer keine Karten mehr auf der Hand hatte. > > > DAS musste ich gerade mehrfach lesen, da ich es nicht...
von Fluxx
16. Juni 2014, 07:58
Forum: spielbox und SPIEL DOCH!
Thema: spielbox: Qualität der Istanbul-Beilage Dönerbude
Antworten: 50
Zugriffe: 6556

Re: Heftbeilage - Istanbul Erweiterung

Thygra schrieb: > > Fluxx schrieb: > > Wieso 'geschenkt'? Mag ja sein, dass es aus dem Werbeetat der > > betroffenen Verlage finanziert wird - aber aus Sicht des > > Abonenten ist die Beilage ein Teil des Gesamtpakets > > 'Spielbox' für das wir auch bezahlen. > > Diese Betrachtungsweise halte ich zw...
von Fluxx
15. Juni 2014, 21:32
Forum: spielbox und SPIEL DOCH!
Thema: spielbox: Qualität der Istanbul-Beilage Dönerbude
Antworten: 50
Zugriffe: 6556

Re: Heftbeilage - Istanbul Erweiterung

WalMal schrieb: > > > Es gab also nur zwei Alternativen: Nichts beizulegen oder das > > beizulegen, was jetzt drin liegt. Lieber Ronny, wäre dir > > "nichts" wirklich lieber gewesen? > > Wenn dies die Alternative wäre, würde ich das schon sehr > bedenklich finden. Ich meine auch schon einmal von and...
von Fluxx
15. Juni 2014, 20:30
Forum: Eindrücke
Thema: Camel Up: Langweiliges Spiel?
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Zugriffe: 2651

Re: [OT] Abluxxen

Christian Hildenbrand schrieb: > Man mag im ersten Moment sagen: Wie kann man das nur falsch > spielen? Aber ich gebe klar zu, dass ich schon ähnliche > Fehler in anderen Spielen gespielt habe und laaaange nicht > bemerkte ... ;-) Ja man fragt sich das und ja wir haben alle schon ähnlich dämliche Fe...
von Fluxx
15. Juni 2014, 19:30
Forum: spielbox und SPIEL DOCH!
Thema: spielbox: Qualität der Istanbul-Beilage Dönerbude
Antworten: 50
Zugriffe: 6556

Re: Heftbeilage - Istanbul Erweiterung

Thygra schrieb: > > Ronny schrieb: > > Wie kann > > man nur ein so schönes Spiel produzieren und dann so einen > > Mist nachträglich produzieren? > > Wie kann man nur so einen Mist posten? Unfassbar, wie man > sich über eine geschenkte(!) Erweiterung dermaßen aufzuregen > kann. Irgendwie hast du ein...
von Fluxx
15. Juni 2014, 19:03
Forum: Eindrücke
Thema: Camel Up: Langweiliges Spiel?
Antworten: 34
Zugriffe: 2651

[OT] Abluxxen

Christian Hildenbrand schrieb:
> Christian (kennt wen, der Abluxxen lange falsch gespielt hat
> und dadurch mehr den Brenn- als den Spielwert als relevant
> ansah)

Jetzt machst du mich neugierieg - was kann man bei Abluxxen so fundamental falsch spielen?


ebenfalls neugierige Grüße
Fluxx
von Fluxx
6. Juni 2014, 14:53
Forum: Spielerforum
Thema: Piktogramm und Symbole in Spielen
Antworten: 38
Zugriffe: 2717

Re: Piktogramm und Symbole in Spielen

Ich weiß, dass es mich in meinen ersten 2-3 Partien auch extrem genervt hat dauernd auf diese Übersicht gucken zu müssen. Ich hatte damals auch das Gefühl, dass die Symbole da total unlogisch ansortiert waren, was das auffinden erschwert hat. (Keine Ahnung ob das wirklich so ist - wahrscheinlich nic...
von Fluxx
6. Juni 2014, 14:49
Forum: Spielerforum
Thema: Piktogramm und Symbole in Spielen
Antworten: 38
Zugriffe: 2717

Re: Piktogramm und Symbole in Spielen

Stefan Brück - alea schrieb: > Und was brächte das? Wo Text passt, kann der doch nie > schlechter = unfunktionaler sein als (eine noch zu lernende) > Symbolik!? Sehe ich anders - Symbole sind in der Regel schneller und einfacher zu erfassen als Text. Insbesondere, wenn man dabei noch ans andere Ende...
von Fluxx
2. Juni 2014, 18:30
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Splendor, Besuch von Adligen
Antworten: 28
Zugriffe: 2706

Re: [RF] Splendor, Besuch von Adligen

kissu61 schrieb: > > Thygra schrieb: > > > Die Anleitung ist hier nun wirklich eindeutig! Es steht > > nirgends drin, dass ein Adliger zu irgendeinem Zeitpunkt > > wieder zurückgegeben werden muss. Das müsste aber > drinstehen,> wenn es so wäre. > > Aha! > Warum müsste es drinstehen? Weil dann gereg...
von Fluxx
1. Juni 2014, 16:42
Forum: Spielerforum
Thema: Spiele mit dem Thema Architektur
Antworten: 16
Zugriffe: 1127

Re: Spiele mit dem Thema Architektur

tezetto schrieb: > > "Drunter und Drüber" im weitesten Sinne ;-) Um das 'im weitesten Sinne' würde ich mir bei der Vorlage keine Sorgen machen. Wenn Die Siedler von Catan und Carcassonne schon als Architekturspiele gelten, dann wird die Liste aller Spiele, in denen gebaut wird, sehr lang. Eigentlich...
von Fluxx
19. Mai 2014, 22:47
Forum: Spielerforum
Thema: Spiel des Jahres 2014 - Nominierungsliste
Antworten: 107
Zugriffe: 5245

Re: Concordia hat eher Entdeckungs-Potential

Bei uns hat sich bisher keine Übermacht der 'Kartenstrategie' breit gemacht. In vielen Partien, war der Gewinner derjenige mit den zweitmeisten Karten. Ich hatte auch neulich eine 2-Personen-Partie, wo ich am anfang massiv auf Karten gegangen bin. Der Effekt war, dass mein Mitspieler sich auf dem Br...
von Fluxx
16. Mai 2014, 01:05
Forum: Spielerforum
Thema: Überall nur noch Siegpunkte ...
Antworten: 67
Zugriffe: 2475

Re: Überall nur noch Siegpunkte ...

Braz schrieb: > MageKnight nam ich auf die Liste, weil es in meinen Augen ein > Optimierspiel (=Deckbau) mit Rollenspielcharakter (Charakter > entwicklt sich weiter) ist. Je mehr Gegner man umhaut, umso > mehr Punkte bekommt man. Meines Erachtens steht hierbei das > Rollenspielelement im Vordergrund...
von Fluxx
15. Mai 2014, 20:58
Forum: Spielerforum
Thema: Überall nur noch Siegpunkte ...
Antworten: 67
Zugriffe: 2475

Re: Überall nur noch Siegpunkte ...

Ulf schrieb: > > Bei K2 und King of Tokyo geht es um Siegpunkte. > > Grüße Ulf Aber bei King of Tokyo ist es so, dass es ein klares Ziel gibt und sobald das eintritt ist das Spiel vorbei und derjenige, der es herbeigeführt hat ist der Gewinner. (OK, genau genommen gibt es 2 mögliche Spielziele.) Das...
von Fluxx
15. Mai 2014, 20:48
Forum: Spielerforum
Thema: Überall nur noch Siegpunkte ...
Antworten: 67
Zugriffe: 2475

Re: Überall nur noch Siegpunkte ...

Carsten Wesel | FAIRspielt.de schrieb: > Gestern haben wir übrigens (ob aktuell oder nicht) gespielt: > - Drachenwurf: Bis die Plättchen alle sind > - Hazienda: Bis der Tierstapel aufgebraucht ist > - Alhambra: Bis es keine neuen Plättchen mehr gibt > - Zug um Zug: Bis ein Spieler seine Waggons verb...
von Fluxx
8. Mai 2014, 01:20
Forum: Spielerforum
Thema: Spieletitel gesucht
Antworten: 2
Zugriffe: 110

Re: Spieletitel gesucht

Vertippt nochmal

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/61383/vertippt-nochmal
von Fluxx
7. Mai 2014, 18:39
Forum: Spielerforum
Thema: Regel PDF zu Raumstation Theseus
Antworten: 13
Zugriffe: 2617

Re: Legacy - Welches genau?

Wenn es darum geht große Stammbäume zu erzeugen und es hoffentlich bald auf deutsch erscheint, dann wird es wohl dieses sein:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/52461/legacy-the-testament-of-duke-de-crecy
von Fluxx
27. April 2014, 16:05
Forum: Spielerforum
Thema: Pures Denkvergnügen - Komplexität
Antworten: 31
Zugriffe: 1875

Re: Pures Denkvergnügen - Komplexität

Ernst-Jürgen Ridder schrieb: > Bei beiden Spielen ist mir persönlich allerdings der Aufwand, > den man treiben müsste, um sie z.B. vereinsfähig spielen zu > können, viel zu groß. Ich war jahrelang in verschiedenen Schachvereinen und kann dir versichern, dass es in jedem Verein genug Leute gibt die a...
von Fluxx
27. April 2014, 16:02
Forum: Spielerforum
Thema: Pures Denkvergnügen - Komplexität
Antworten: 31
Zugriffe: 1875

Re: Pures Denkvergnügen - Komplexität

PaDa schrieb: > > Ich kann sowohl Schach als auch Go nur für den Hausgebrauch > > spielen, finde dabei Go ungleich viel schwieriger als Schach. > > Wieso schwieriger? Das hängt doch nur vom Niveau des Gegners > ab. nicht zwangsläufig - 'schwieriger' ist auch ein persönliches empfinden. Wenn es dir b...
von Fluxx
26. April 2014, 16:24
Forum: Spielerforum
Thema: Living Card Game - Wer hats erfunden?
Antworten: 11
Zugriffe: 617

Re: Living Card Game - Wer hats erfunden?

dabei frage ich mich wo ist die Grenze zwischen einem Living Card Game und einem Kartenspiel mit mehreren Erweiterungen? Bei den jetzigen LCGs ist die Sache ja irgendwie openend - so lange es genug Kunden gibt, kann es theoretisch ewig weitergehen. Bei Blue Moon war es ja so, dass von Anfang anm kla...
von Fluxx
21. April 2014, 14:52
Forum: Eindrücke
Thema: Terra Mystica Erweiterung
Antworten: 4
Zugriffe: 739

Re: Terra Mystica Erweiterung

spielfux schrieb:
> Ich warte dringend auf ein paar neue Völker
> (nach so 20+ Partien braucht man doch mal etwas Neues).

D.h. du hast noch nicht mal jedes Volk 2x gespielt und bist schon gelangweilt?
von Fluxx
16. April 2014, 13:57
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Nations: Weltwunder + Spielplan Griechenland
Antworten: 3
Zugriffe: 578

Re: [RF] Nations - Weltwunder + Spielplan Griechenland

Pathel2110 schrieb: > Spielplan Griechenland B Seite- > Die Besonderheit von Griechenland - Goldenes Zeitalter 1 hat > auf die Karten im ersten Zeitalter die Auswirkung, dass ich > ein Ressourcenart mehr erhalte. Außerdem erhalte ich pro > Karte einmalig eine Siegpunkt ohne Ressourcen abzugeben, > n...
von Fluxx
13. April 2014, 15:02
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Nations: diverse Regelfragen
Antworten: 2
Zugriffe: 443

Re: Nations

Pathel2110 schrieb: > > Hallo zusammen, > ich habe ein paar Regelfragen zu Nations. > > 1.) > Bei der Auswertungsphase werden als letztes die Bücher > gewertet. In der Anleitung steht geschrieben, dass Nationen > die mit Unruhen zu kämpfen haben, dann pauschal ein Siegpunkt > und 1 Buch pro Minuspun...
von Fluxx
18. März 2014, 18:41
Forum: Spielerforum
Thema: Guter Platz, schlechter Platz 2014 - Spieleanalysen (für Statistikfreunde)
Antworten: 33
Zugriffe: 2110

und bei 7 wonders

Wenn mir jetzt noch jemand erklären kann, wie sich der deutliche Unterschied zwischen Position 3 und Position 2 bzw. 4 bei 7 wonders erklären lässt...
von Fluxx
18. März 2014, 17:31
Forum: Spielerforum
Thema: Guter Platz, schlechter Platz 2014 - Spieleanalysen (für Statistikfreunde)
Antworten: 33
Zugriffe: 2110

Re: Guter Platz, schlechter Platz 2014 - Spieleanalysen (für Statistikfreunde)

Ich finde das durchaus interessant. Natürlih hat so eine Statistik keinen Einfluss darauf, ob ich Spaß am Spiel habe oder nicht. Aber ich finde es schon interessant solche Sachen auszuwerten. Leider ist die Datenmenge für eine echte statistische Relevanz wohl noch zu klein, aber bei einigen Spielen ...

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