Anzeige

Die Suche ergab 70 Treffer

von Rayleigh
4. September 2016, 00:19
Forum: Regelfragen
Thema: [Time Stories - Hinter der Maske] Regelfragen (SPOILER)
Antworten: 12
Zugriffe: 4437

Re: [Time Stories - Hinter der Maske] Regelfragen (SPOILER)

Danke schon mal für die Antworten, die haben uns sehr weiter gebracht. Zu einer wüsste ich gerne noch etwas: 3) Ich weiß gerade auch nicht, um welche Karte es geht, aber grundsätzlich kann ich mir keinen Fall vorstellen, bei dem man sich einen alternativen Wirt "aufspart". Das lässt sich t...
von Rayleigh
14. August 2016, 01:46
Forum: Regelfragen
Thema: [Time Stories - Hinter der Maske] Regelfragen (SPOILER)
Antworten: 12
Zugriffe: 4437

[Time Stories - Hinter der Maske] Regelfragen (SPOILER)

Hallo, Achtung, die folgenden Fragen enthalten kleine SPOILER: 1. Die Medjay, welche das Westufer bewachen, wie oft greifen die einen an? Wir haben die Karte so interpretiert, dass sie umgedreht wird, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Heißt, nicht jedes Mal , wenn dies der Fall ist, sprich, man bek...
von Rayleigh
12. August 2016, 23:27
Forum: Brett- und Kartenspiele
Thema: Mysterium Hidden Signs: Wann erscheint die deutsche Version?
Antworten: 1
Zugriffe: 476

Mysterium Hidden Signs: Wann erscheint die deutsche Version?

Hallo,

die erste Mysterium-Erweiterung Hidden Signs ist auf Englisch erschienen. Weiß jemand, wann die deutsche Version erscheint und ob die englische Version auch mit dem deutschen Grundspiel kompatibel ist?
von Rayleigh
4. August 2016, 19:09
Forum: Eindrücke
Thema: [Angespielt] Blood Rage
Antworten: 52
Zugriffe: 13622

Re: [Angespielt] Blood Rage

Wir hatten die Tage eine Partie zu viert, bei welcher der Sieger (128 Punkte) eine uns bisher unbekannte, interessante Taktik verfolgte: er ignorierte fast die komplette Karte und konzentrierte sich auf 1-2 Gebiete, die von Ragnarok nicht betroffen wurden. In Gebiet 1 schaffte er es, ausschließlich ...
von Rayleigh
17. Juli 2016, 03:31
Forum: Spielwiese
Thema: Das Glas ist halbvoll - das Spielbrett versaut
Antworten: 22
Zugriffe: 2821

Re: Das Glas ist halbvoll - das Spielbrett versaut

Von diesen Hosengate-Menschen gibt es leider viel mehr als man denkt.
von Rayleigh
15. Juli 2016, 20:52
Forum: Spielwiese
Thema: Das Glas ist halbvoll - das Spielbrett versaut
Antworten: 22
Zugriffe: 2821

Re: Das Glas ist halbvoll - das Spielbrett versaut

Interessante Antworten bisher :) Was mir auch noch einfiel: ich hatte auch schon Mitspieler welche leider die dumme Angewohnheit hatten, sich (unbewusst) beim Grübeln im Mund, im Ohr oder in der Nase herumzufuhrwerken. Natürlich wurde mit diesen Händen dann auch schön das Spielmaterial angegrabbelt....
von Rayleigh
12. Juli 2016, 15:29
Forum: Spielwiese
Thema: Das Glas ist halbvoll - das Spielbrett versaut
Antworten: 22
Zugriffe: 2821

Das Glas ist halbvoll - das Spielbrett versaut

Hallo, einige haben es wohl leider schon mal erlebt: man sitzt seit Stunden vor einem richtig schönen Brettspiel, die Konzentration lässt so langsam nach und irgendein Ellenbogen trifft ein Glas, dessen Inhalt sich über dem Spielbrett und/oder Spielkarten ergießt. Sicher gibt es Möglichkeiten, dem v...
von Rayleigh
26. Juni 2016, 01:45
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Der Eiserne Thron - Das Brettspiel – Zweite Edition: Machtmarker/Machtsymbole
Antworten: 4
Zugriffe: 681

Re: [RF] Der Eiserne Thron - Das Brettspiel – Zweite Edition: Machtmarker/Machtsymbole

Stimmt, war unpräzise ausgedrückt: Rekrutierung über einen Rekrutierungsbefehl ist nicht möglich. Okay, danke :)
von Rayleigh
25. Juni 2016, 21:42
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Der Eiserne Thron - Das Brettspiel – Zweite Edition: Machtmarker/Machtsymbole
Antworten: 4
Zugriffe: 681

Re: [RF] Der Eiserne Thron - Das Brettspiel – Zweite Edition: Machtmarker/Machtsymbole

Hallo, wir haben uns auch gefragt, was die Kontrolle durch Machtmarker bringen, welche Vorteile sie haben. Wir hatten es jetzt so verstanden: Liegt ein eigener Machtmarker auf einem Gebiet, kann man -etwaige Versorgungssymbole nutzen -etwaige Machtsymbole nicht nutzen -nicht rekrutieren -keine Befeh...
von Rayleigh
6. Juni 2016, 01:24
Forum: Brett- und Kartenspiele
Thema: T.I.M.E Stories: Infos zum Brettspiel von den Space Cowboys
Antworten: 41
Zugriffe: 14049

Re: T.I.M.E Stories: Infos zum Brettspiel von den Space Cowboys

Ich habe auch überlegt, ob man eigene Szenarien entwerfen könnte, allerdings nicht, damit sie die Space Cowboys rausbringen (wird sowieso nicht passieren), sondern für den Privatgebrauch. Und da muss ich sagen, dass es zwar super ist, dass man vom Hersteller sämtliche Grafiken sowie eine Anleitung z...
von Rayleigh
5. Juni 2016, 21:19
Forum: Eindrücke
Thema: T.I.M.E. Stories: (NUR) Heilanstalt - Eindruck+Diskussion - SPOILERALARM
Antworten: 10
Zugriffe: 11976

Re: T.I.M.E. Stories: (NUR) Heilanstalt - Eindruck+Diskussion - SPOILERALARM

Auch wir haben drei Anläufe gebraucht. Insgesamt hat es uns zu viert Spaß gemacht, ich persönlich fand aber ein paar Dinge nicht so schön: 1. Zu offensichtliche Story Schon nach der Hälfte des 1. Durchlaufs war klar: okay, der Doc und der Prof opfern da irgendwo im Keller Patienten, um einen Zeitris...
von Rayleigh
30. Mai 2016, 11:33
Forum: Regelfragen
Thema: Time Stories (SPOILER): Frage zu Karte 82 (Nervenheilanstalt)
Antworten: 5
Zugriffe: 939

Re: Time Stories: Frage zu Karte 82 (SPOILER)

Wenn gewürfelt wird, ist es eine Probe Ist das die generelle Definition für eine Probe? Nach der hatten wir an dieser Stelle nämlich im Regelheft gesucht und fanden auf Seite 11: ,,Die Schwierigkeitsstufe einer Probe wird mittels Schilden dargestellt" und dachten uns dann, dass nur Geschehniss...
von Rayleigh
29. Mai 2016, 21:48
Forum: Regelfragen
Thema: Time Stories (SPOILER): Frage zu Karte 82 (Nervenheilanstalt)
Antworten: 5
Zugriffe: 939

Time Stories (SPOILER): Frage zu Karte 82 (Nervenheilanstalt)

Hallo, ACHTUNG SPOILER Karte 82 gibt ja dem Agenten, welcher die Karte erkundet Gelegenheit, den Schlüssel zu stehlen. Uns war nun nicht ganz klar: darf die Gruppe beschließen, den Raum zu verlassen, ihn dann später wieder betreten (also nicht direkt danach, klar) und dann erst den Versuch unternehm...
von Rayleigh
29. Mai 2016, 21:43
Forum: Regelfragen
Thema: Time Stories: Karten erkunden
Antworten: 8
Zugriffe: 2838

Time Stories: Karten erkunden

Hallo, in den Regeln steht ja, dass man seine geplante Aktion noch ändern kann, sollte sich die Situation durch Aufdecken anderer Karten oder Ereignisse verändern. Gilt das auch für das erste Erkunden des Raumes? Wir haben das jetzt nicht so gespielt, weil wir das erste Erkunden des Raumes bei desse...
von Rayleigh
19. Mai 2016, 11:45
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] T.I.M.E Stories: Proben
Antworten: 38
Zugriffe: 9064

Re: [RF] T.I.M.E Stories: Proben

Super, danke für die Klärung :)
von Rayleigh
19. Mai 2016, 11:41
Forum: Regelfragen
Thema: Ciub: Müssen Totenköpfe sofort in die Würfelschale?
Antworten: 4
Zugriffe: 606

Re: Ciub: Müssen Totenköpfe sofort in die Würfelschale?

Kein Grund für eine pampige Antwort. Wenn ich nach einer Spielregel frage, geht es zuallererst um objektive Kriterien - in diesem Fall die Reihenfolge, wie sie in der Anleitung beschrieben wird. Dir steht es natürlich frei, irgendwelche Mechanismen zu stark oder zu schwach zu finden und deshalb nach...
von Rayleigh
18. Mai 2016, 10:35
Forum: Regelfragen
Thema: Ciub: Müssen Totenköpfe sofort in die Würfelschale?
Antworten: 4
Zugriffe: 606

Re: Ciub: Müssen Totenköpfe sofort in die Würfelschale?

Hallo, zu 1. Alle Würfel, die einen Totenkopf zeigen müssen sofort in die Würfelschale, sonst wären diese 3 Würfel auch einfach zu stark... Subjektive Wahrnehmungen mal außen vor gelassen ist in der Anleitung doch aber ein Spielerzug beschrieben., d.h. die Reihenfolge ist entscheidend. Laut Anleitu...
von Rayleigh
18. Mai 2016, 01:59
Forum: Regelfragen
Thema: Ciub: Müssen Totenköpfe sofort in die Würfelschale?
Antworten: 4
Zugriffe: 606

Ciub: Müssen Totenköpfe sofort in die Würfelschale?

Hallo, Frage steht im Betreff, die Anleitung sagt hierzu auf Seite 4 lediglich: ,,Alle aktiven Würfel, die jetzt einen Totenkopf zeigen, musst du in die Würfelschale legen." Ich lese das im Zusammenhang so, dass man einen gewürfelten Totenkopf vorher ggf. durch Beliebig drehen oder Neu würfeln ...
von Rayleigh
17. Mai 2016, 20:41
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] T.I.M.E Stories: Proben
Antworten: 38
Zugriffe: 9064

Re: [RF] T.I.M.E Stories: Proben

Da es ja ursprünglich um Proben geht passt es vielleicht hier: in der Anleitung steht, dass man Proben ignorieren, unvollendet unterbrechen oder abbrechen kann. Was genau heißt das? Probe ignorieren = Karte betreten, erkundet, Probe gesehen und sich gesagt: will ich nicht machen. Spieler beschließt,...
von Rayleigh
12. Mai 2016, 16:30
Forum: Schwarmfinanzierung
Thema: [Kickstarter] Vollmondnacht Werwölfe - Daybreak
Antworten: 24
Zugriffe: 8586

Re: [Kickstarter] Vollmondnacht Werwölfe - Daybreak

Mittlerweile ist ja nun schon einige Zeit vergangen, weiß irgendjemand, ob Ravensburger so langsam mal die Erweiterung(en) plant?
von Rayleigh
12. Mai 2016, 16:29
Forum: Brett- und Kartenspiele
Thema: Vollmondnacht Werwölfe: Fragen zur Ravensburger-Version
Antworten: 7
Zugriffe: 1573

Re: Vollmondnacht Werwölfe: Fragen zur Ravensburger-Version

Vielleicht mal Ravensburger direkt anschreiben. Ich besitze die Ravensburger-Version, der Minion (Günstling) ist dabei.
von Rayleigh
22. April 2016, 14:22
Forum: Strategien
Thema: [Strategie] Civilization - Das Brettspiel: Ist der Militärsieg zu stark?
Antworten: 8
Zugriffe: 3700

Re: [Strategie] Civilization (Brettspiel) - Militärsieg zu stark?

Es geht um das Brettspiel, ich habe den Titel mal entsprechend geändert.
von Rayleigh
21. April 2016, 22:06
Forum: Strategien
Thema: [Strategie] Civilization - Das Brettspiel: Ist der Militärsieg zu stark?
Antworten: 8
Zugriffe: 3700

Re: [Strategie] Civilization 5 - Militärsieg zu stark?

Wer das Militär als Option andere Spieler unter Druck zu setzen ignoriert hat die Niederlage nur verdient. Egal ob Finanz-, Kultur-, oder Technologie-Sieg, das Militär ist immer dabei um die anderen Völker unter Druck zu setzen. Die Städte sind relativ leicht zu befestigen, so dass der Militärsieg ...
von Rayleigh
18. April 2016, 20:35
Forum: Eindrücke
Thema: [Angespielt] Blood Rage
Antworten: 52
Zugriffe: 13622

Re: [Angespielt] Blood Rage

Ist diese Karte wirklich etwas übermächtig? Oder wirkt das nur so, weil wir noch Anfänger sind? Ich habs zwar auch erst zweimal gespielt, aber von den drei Leuten, die daran beteiligt waren, fand jeder eine andere Karte ,,übermächtig": einer den Eisriesen, einer Lokis Wutklaukarte und der drit...
von Rayleigh
17. April 2016, 22:57
Forum: Strategien
Thema: [Strategie] Civilization - Das Brettspiel: Ist der Militärsieg zu stark?
Antworten: 8
Zugriffe: 3700

[Strategie] Civilization - Das Brettspiel: Ist der Militärsieg zu stark?

Hallo, basierend auf folgenden Überlegungen finde ich den Militärsieg in Civ 5 definitiv so stark, dass er für mich die erfolgversprechendste Siegart ist: Schreiten die Gegenspieler in den Bereichen Kultur, Wissenschaft oder Wirtschaft fort, kann man das zur Kenntnis nehmen, im Großen und Ganzen abe...

Zur erweiterten Suche