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von Peterlerock
12. März 2017, 14:37
Forum: Spielwiese
Thema: 3D-Drucker: Revolution auch bei Brettspielen?
Antworten: 46
Zugriffe: 21969

Re: 3D Drucker: die Revolution auch bei Brettspielen?

Ich halte diese These (wie die nachfolgende) auch für extrem fragwürdig bis bescheuert. Die These wird noch steiler, siehe den Artikel "Die steile These zum Sonntag: 3D-Drucker werden Spiele-Verlage überflüssig machen", https://spielsuspensorium.wordpress.com/2017/03/11/die-steile-these-z...
von Peterlerock
12. März 2017, 10:42
Forum: Spielwiese
Thema: 3D-Drucker: Revolution auch bei Brettspielen?
Antworten: 46
Zugriffe: 21969

Re: 3D Drucker: die Revolution auch bei Brettspielen?

Wie schon gesagt, ich denke im Tabletop Bereich wird das spätestens in 4-8 Jahren ein Thema sein...man wird eine Datei kaufen und im Laden ausdrucken oder selbst ausdrucken, für soviele Figuren teure Werkzeuge zu produzieren wird sich im Vergleich zu 3D Druckern irgendwann nicht mehr lohnen, auch n...
von Peterlerock
23. Februar 2017, 16:24
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Mea Culpa: Spielmaterial und gelbe Ablassbriefe
Antworten: 3
Zugriffe: 1473

Re: [RF] Mea Culpa: Spielmaterial und gelbe Ablassbriefe

Wenn ihr den Bewegungsregeln folgt und immer zuerst denjenigen Richtung Hölle schiebt, der am nächsten dran ist, sollte es eigentlich nicht zu allzuviel Gehüpfe kommen. Ich finde diese 3/5 Schritte Karten eh ziemlich Banane vom Design her. "Haha, hier habt ihr Minuspunkte, einfach so." Wan...
von Peterlerock
23. Februar 2017, 08:44
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Mea Culpa: Spielmaterial und gelbe Ablassbriefe
Antworten: 3
Zugriffe: 1473

Re: [RF] Mea Culpa: Spielmaterial und gelbe Ablassbriefe

In der Spielregel fehlt tatsächlich eine Aussage dazu, aber ich nehme an, es ist nicht vorgesehen, dass Spielmaterial ausgeht. Die Alternative - das Material ist begrenzt und die Schlusswertung dadurch entwertet- macht für mich keinen Sinn. Mir ist aber auch aufgefallen, dass es etwas arg knapp beme...
von Peterlerock
21. Februar 2017, 21:41
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Hilfe beim Thema Eigenverlag
Antworten: 16
Zugriffe: 9681

Re: Hallo......und Hilfe bei dem Thema Eigenverlag

Darum verstehe ich deinen scharfen und schon etwas abfälligen Ton auch nicht:-( ...so vonwegen ich gehöre hier nicht her :-( Das habe ich weder so geschrieben noch so gemeint. Nicht DU gehörst hier nicht her (wie könnte ich so etwas sagen?). Was ich sagen wollte: Durch die Natur Deines Spiels sind ...
von Peterlerock
21. Februar 2017, 15:34
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Hilfe beim Thema Eigenverlag
Antworten: 16
Zugriffe: 9681

Re: Hallo......und Hilfe bei dem Thema Eigenverlag

Danke für die erläuternden Ausführungen! :) "Roll to move" mit Aktionsfeldern/-karten: Auch wenn Du sie nicht "geklaut" hast, diese Mechanik gibt es schon seit mindestens 100, wenn nicht gar 1000 Jahren, mit mehr Kandidaten, als Du Dir vorstellen kannst (Monopoly ist zum Beispiel...
von Peterlerock
19. Februar 2017, 07:34
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Mea Culpa: Endwertung und Hölle
Antworten: 1
Zugriffe: 1037

Re: [RF] Mea Culpa

1. Nein, du musst kein Set haben.
2. Wie seid ihr denn überhaupt so weit runter gekommen? Das kann man doch im Leben nicht mehr durch Ablassbriefe ausgleichen...
Ansonsten: du hast die Frage doch schon selbst beantwortet.
von Peterlerock
18. Februar 2017, 11:33
Forum: SpieLama
Thema: CommunityLama 2016: die Gewinner
Antworten: 24
Zugriffe: 25405

Re: CommunityLama 2016: die Gewinner

davon haben 10 Leute nicht den Link in der darauffolgenden Email bestätigt. Muss das eigentlich wirklich? Ich kaufe hier ja kein Auto oder so, ich gebe eine Stimme in einer Umfrage ab. Könnte die Beteiligung schonmal erhöhen, wenn das wegfallen würde. Genauso würde es vielleicht helfen, wenn nur 10...
von Peterlerock
18. Februar 2017, 02:45
Forum: SpieLama
Thema: CommunityLama 2016: die Gewinner
Antworten: 24
Zugriffe: 25405

Re: CommunityLama 2016: die Gewinner

Das Ergebnis finde ich eigentlich relativ passend. Nicht, weil ich die Spiele exakt so persönlich favorisiert hätte, eher weil Spiele oben gelandet sind, die auf allen Kanälen Aufmerksamkeit und Liebe erfahren. Fühlt sich also an wie ein vernümpftiges Stimmungsbild. Ein gutes Ergebnis reicht aber ni...
von Peterlerock
17. Februar 2017, 09:22
Forum: SpieLama
Thema: CommunityLama 2016: die Gewinner
Antworten: 24
Zugriffe: 25405

Re: CommunityLama 2016: die Gewinner

Der Link führt mich zu meinen eigenen hochgeladenen Videos.
von Peterlerock
16. Februar 2017, 11:41
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Spielfeld (Rennstrecke) designen am PC?
Antworten: 2
Zugriffe: 2460

Re: Spielfeld (Rennstrecke) designen am PC?

Wenn es nur für einen Test-Prototypen ist, den du so nicht verkaufen oder auf deiner Homepage präsentieren willst (oder sonst irgendwie das Urheberrecht vergewaltigst)... Klau einfach. Das machen so gut wie alle Autoren, die ich kenne. Hier: Gib "race track" in die Google Bildersuche ein, ...
von Peterlerock
16. Februar 2017, 10:41
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Hilfe beim Thema Eigenverlag
Antworten: 16
Zugriffe: 9681

Re: Hallo......und Hilfe bei dem Thema Eigenverlag

1. So weit ich weiß, reicht es erstmal, deiner Steuererklärung eine ziemlich simple Gewinn- und Verlustrechnung beizulegen, neben einer Zahl auf dem Blatt "Einkünfte aus selbständiger Arbeit". (Diese Aussage ist nicht belastbar und kein Rechtsbeistand) 2. "Leitfaden für Spieleerfinder...
von Peterlerock
15. Februar 2017, 10:11
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Marktanalyse
Antworten: 71
Zugriffe: 51257

Re: Marktanalyse

Vorfinanzierungs ist ausgeschlossen. Das ganze geht über eine Crowdfunding Plattform. Eventuell sogar 3 gleichzeitig, Länderübergreifend, muss ich noch sehen. Der einzige Unterschied ist, dass du das Spiel erst nach der Kampagne produzieren lässt. Die Entwicklungs- und Werbekosten sind exakt diesel...
von Peterlerock
12. Februar 2017, 19:41
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Marktanalyse
Antworten: 71
Zugriffe: 51257

Re: Marktanalyse

Der Leitfaden ist stellenweise sicher etwas "altbacken" oder schlicht nicht mehr zeitgemäß/überholt, da muss man dann eher zwischen den Zeilen die Idee dahinter lesen, nicht den konkreten Ratschlag. Und ganz sicher ist er auch keine Quelle zur Information über die drei genannten Themen. Ab...
von Peterlerock
12. Februar 2017, 19:06
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Marktanalyse
Antworten: 71
Zugriffe: 51257

Re: Marktanalyse

Kannst du denn ein wenig zu deinem Spiel mal erzählen? Wird es eher ein Eurogame oder eher Ameritrash? Gibt es Zufallselemente wie Würfel oder Karten? Wie sieht ein grober Spielzug aus? Ich darf dir zwei Dinge verraten. Videospiele und Brettspiele fusionieren und potenzielle Neuspieler aus der Game...
von Peterlerock
11. Februar 2017, 17:49
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Marktanalyse
Antworten: 71
Zugriffe: 51257

Re: Marktanalyse

Nur mal als Beispiel: https://wemakeit.com/projects/circle-of-eternity Das ist so ein Projekt, das ich mit einem gewissen morbiden Interesse verfolgt habe... So stelle ich mir das ungefähr vor, wenn hinter einer Crowdfundingkampagne für ein Nischen-Spiel ein unbekanntes und unerfahrenes Team sitzt. ...
von Peterlerock
11. Februar 2017, 11:56
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Marktanalyse
Antworten: 71
Zugriffe: 51257

Re: Marktanalyse

Jeder Autor geht in enorme Vorleistung - und dies über langen Zeitraum. Das Spieleautorendasein ist für 99% der Autoren kein Beruf. Das ist ein "Hobby", das netterweise etwas Geld abwirft. Ich entwickle eine Idee und verleihe sie für einen gewissen Zeitraum (5 Jahre sind wohl üblich) an e...
von Peterlerock
10. Februar 2017, 21:43
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Marktanalyse
Antworten: 71
Zugriffe: 51257

Re: Marktanalyse

Ein Verlag kann nicht aus Gründen der Passion ein Spiel veröffentlichen. Das Risiko ist denen viel zu hoch. Du kannst schwer davon ausgehen, dass auch in den großen Verlagen entscheidende Redakteure rumsitzen, die ihren Job überhaupt nur wegen genau dieser Passion haben. Ich habe viel recherchiert ...
von Peterlerock
10. Februar 2017, 18:50
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Marktanalyse
Antworten: 71
Zugriffe: 51257

Re: Marktanalyse

Wenn ich das so lese... Herrlich ambitioniert. Ich hab noch ein zweites Exemplar des Buchs "Leitfaden für Spielentwickler" hier rumfliegen, wenn du willst, darfst du ihn haben. :) "Testrunde in geschlossener Gesellschaft" https://opensource.com/life/13/8/stealing-ideas "Mein...
von Peterlerock
10. Februar 2017, 11:26
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Marktanalyse
Antworten: 71
Zugriffe: 51257

Re: Marktanalyse

Seit über einem Jahr arbeite ich an meinem Brettspiel. Nun geht es in die kaufmännische Phase. Im Zweifelsfall: Das ist nicht der nächste sinnvolle Schritt. Erst müssen diese Fragen ehrlich beantwortet sein: Taugt dein Spiel überhaupt? Warum hat dein Spiel eine Zielgruppe? Gibt es dein Spiel vielle...
von Peterlerock
15. Dezember 2016, 10:49
Forum: Vorstellungsrunde
Thema: Hallo erstmal........
Antworten: 15
Zugriffe: 14172

Re: Hallo erstmal........

Kommt der Name vom "Ufo" in Freiburg?

Da hing ich früher tagelang herum... :)
von Peterlerock
1. Dezember 2016, 12:00
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Spieleautoren Glossar
Antworten: 9
Zugriffe: 4734

Re: Spieleautoren Glossar

Das Leben ist kein Ponyhof. ;)

Nein, schöne Idee, steck da mal hübsch viel Arbeit rein. ;)
von Peterlerock
1. Dezember 2016, 11:19
Forum: Autoren und Illustratoren
Thema: Spieleautoren Glossar
Antworten: 9
Zugriffe: 4734

Re: Spieleautoren Glossar

Ich dachte bei dem Titel zuerst, dass das nicht für Spieleautoren, sondern über Spieleautoren ist. ;)
von Peterlerock
23. November 2016, 08:12
Forum: Regelfragen
Thema: [RF] Isle of Skye: Wertung
Antworten: 2
Zugriffe: 2787

Re: [RF] Isle of Skye: Wertung

Ja, du stehst auf dem Schlauch. ;)

Gemeint sind die Wertungsplättchen, nicht die neben deine Burg gebauten Landschaftsplättchen.
Jede Wertung kommt 3mal.
Landschaften kannst du werten, so oft es halt passt (je nachdem, was drauf ist).
von Peterlerock
18. November 2016, 10:34
Forum: Magazine, Blogs, YouTube-Kanäle
Thema: Zahl der gespielten Partien: Eine Bitte an alle Spiele Rezensenten
Antworten: 125
Zugriffe: 52330

Re: Eine Bitte an alle Spiele Rezensenten...

Immer dieser provokante Nonsens. Wie wärs hiermit? ⋅ Die Anzahl der Partien zu nennen oder nicht, ist Sache des Schreibers. ⋅ Wie oft er testet, bis er meint, dass er das Spiel ausreichend überblickt, hängt von seiner subjektiven Auffassungsgabe ab, von seinen sonstigen zeitliche...

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