>Dann werden sogar die Amis mit unserer spielen wollen...! :)
Eine neue US-Ausgabe ist doch ebenfalls in Planung, soviel ich weiß. Da würde ich vermuten, dass die dieselbe neue Grafik bekommt. Ist aber nur eine Vermutung.
Wenn du es nach 15 Minuten als quälend empfunden und zudem das Gefühl hattest, das Spiel hätte außer verdecktem Bieten nicht zu bieten, dann hast du vermutlich die Möglichkeiten des Spiels noch gar nicht überblickt. Das Tableau mit den 12 Personen ist dermaßen genial ausgeklügelt, dass viel mehr Str...
Geschmäcker sind zum Glück verschieden, und dass dir Revolution nicht gefällt, ist völlig in Ordnung. Aber was daran "ein mieser Prototyp" sein soll, an dem "redaktionell exakt gar nix gemacht wurde", würde ich gerne mal konkreter erfahren, gerne auch per Email. Dass Revolution von mehreren Redakteu...
Wer von Quark (oder wie schreibt man das) kommt, ist zuerst immer erst mal frustriert, wie wenig bei InDesign klappt. Das habe ich schon von mehreren Grafikern gehört. Aber alle haben mir auch bestätigt, dass sie nach einiger Einarbeitung überrascht sind, was InDesign für neue Möglichkeiten bietet, ...
Es ist was anderes, ob man seinem Ärger Luft macht oder ob man schreibt, man hoffe, der Verlag hätte seinen Laden dicht gemacht. Ersteres ist in Ordnung, solange man eine gewisse Etikette wahrt. Letzteres ist ein Tiefschlag, ein grobes Foul, unsportlich sondergleichen. Feiges anonymes Internet-Gepöb...
InDesign ist von Adobe, ja. Ein ziemlicher Alleskönner, von dem alle Grafiker, die ich kenne, sehr begeistert sind. Fast alle Grafiker, mit denen ich im Spielebereich bislang gearbeitet habe, nutzen InDesign, um Spielanleitungen zu setzen und zu gestalten, um Spielkarten-PDFs für die Druckereien zu ...
da es preiswert sein soll, kommt InDesign wohl nicht in Frage, richtig? Das wäre vermutlich die komfortabelste Lösung, da es prima mit Photoshop harmoniert, aber eben auch eine kostspielige.
Wenn du gerne Spiele von Andreas Steding magst, solltest du dir dieses Jahr in Essen die Pegasus-Neuheit "Firenze" nicht entgehen lassen. Artwork kommt von Michael Menzel.
(Achtung, Eigenwerbung, da ich Firenze redaktionell betreue!) ;-)
>Ich kann daraus nur schließen, dass wir vielleicht aus unguter Erfahrung mit dem einen oder anderen Autorenspiel hier Einstiegshürden sehen, wo gar keine sind. Tja, ich bin leider anderer Meinung, weil ich nämlich nicht theoretisiere, sondern praktische Erfahrung habe. Ich habe im Laufe meines Lebe...
Besonder empfehlenswert ist aus meiner Sicht das World Cup Tournament Football Game von Australian Design Group, erschienen ca. 1993. Eine Neuauflage davon erschien vor nicht allzu langer Zeit bei Lookout Games. Egal, ob ich dieses Spiel bei Vielspielern oder Gelegenheitsspielern auf den Tisch lege:...
Die rote 10 (Dulle) als höchster Trumpf ist fester Bestandteil der DoKo-Regeln. Die sollte man von Anfang an korrekt erklären, da sich Spieler später viel schlechter umgewöhnen können.
Du wirst verschiedene Meinungen auf deine Frage hören bzw. lesen nach meiner Erfahrung. Ich selbst finde, dass sich der Kartenstapel in derselben Spielrunde sehr schnell "verbraucht". Man hat einfach bei denselben Karten auch wieder dieselben Assoziationen im Kopf, und damit verliert das Spiel schne...
Okay, danke für die Links. Leider sind es nur Wiki-Seiten, und die haben halt für Definitionen keinerlei Aussagekraft. Da hängt es zu sehr vom Autoren der Seite ab. Oft ist es auch eine regionale Betrachtung, wer wo was unter "Stichspiel" versteht.
Alleine die Reihenfolge der Trümpfe ist bei DoKo schon dermaßen unintuitiv, dass Anfänger damit überfordert sind und sich eine Liste dieser Trümpfe aufschreiben müssen. Damit ist es für Anfänger weniger geeignet als andere Spiele.
> Stichspiel im engeren Sinn wäre nicht mal Doko, sondern Bridge, wo es auf die Anzahl der Stiche (nicht auf die Augen) ankommt. Trotzdem dürfte sich Stichspiel für Doko durchgesetzt haben. Das klingt so, als gäbe es eine Definition, dass es auf die Anzahl der Stiche ankommen muss und nicht auf die ...
Hat auch jemand eine Ahnung, was man realistisch für die Original US-Ausgabe der ersten Auflage bekommen kann? Und für die Erweiterung "Armed & Dangerous"? Beides will ich nämlich demnächst mal irgendwann abstoßen.
Danke für den Link zur Pegasus-Seite. Ich bin immer wieder überrascht, wie wenige Leute auf die Idee kommen, zuerst auf der Seite des deutschen Herausgebers zu suchen ... ;-)
> Das beste Stichspiel überhaupt ist ja MÜ. Mü würde ich sicher NICHT für einen Stichspiel-Neuling empfehlen, den würde man ja glatt vergraulen. ;-) Ich finde ebenfalls "Die 7 Siegel" recht passend zum Einstieg in Stichspiele. Oder aktuell "Sticht oder Nicht", denn dabei kann man die Sonderkarten ei...