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[RF] Werwölfe von Düsterwald
Verfasst: 16. Juli 2004, 08:51
von freak
Hallihallo,
kurze Frage an die Forumswölfe:
Bei einer gestrigen Runde kam folgende Frage auf.
Der Werwolf sucht sich nachts die Hexe als Opfer aus. Diese hat ihren Heiltrank schon verbraucht!
Kann sie trotzdem noch ihren Todestrank einsetzen?
Normal ist tot ja tot - das mit dem Heiltrank kann man ja noch hinkriegen -> mit letzter Kraft nahm sie den nach Miraculix Rezept hergestellten Trank zu sich....
Wie spielt ihr das denn?
Viele Grüße
Freak
Re: [RF] Werwölfe von Düsterwald
Verfasst: 16. Juli 2004, 10:16
von Arne Hoffmann
Moin moin,
folgt man einfach der Rundenfolge, so kann die Hexe ihren Todestrank noch einsetzen. So haben wir es bisher auch immer gespielt. Letzten Endes liegt es ja am Spielleiter, dies thematisch schön einzukleiden:
"Das Dorf erwacht, nur ist leider [name] - die Hexe - letzte Nacht den Angriffen der Werwölfe zum Opfer gefallen. Das ganze Dorf trauert, zumal es jetzt nicht mehr auf die heilenden Fähigkeiten der Hexe und ihre Weisheit setzen kann.
Nachdem ihr Tod sich im Dorf herumgesprochen hat, schleicht sich [name2 - Opfer des Todestranks] in das Haus der Hexe, da ein grüner Qualm, der durch die Fensterritzen kroch, ihre/seine Neugierde geweckt hat. Leider, leider kam dieser von dem Kessel mit dem tödlichen Gift, an dem die Hexe vor ihrem Ableben noch gearbeitet hatte. Ein beissender Gestank stieg [name2] in die Nase - er/sie schluckte einmal und griff sich danach verzweifelt, röchelnd an den Hals und fiel danach starr und mit aufgerissen Augen zu Boden - mausetod." :-)
Schöne, beissende Grüße
- Arne - (liest momentan eher von Direwolfs als von Werewolfs ;-) )
RE: [RF] Werwölfe von Düsterwald
Verfasst: 16. Juli 2004, 10:18
von Kathrin Nos
Hallo,
"freak" hat am 16.07.2004 geschrieben:
> Bei einer gestrigen Runde kam folgende Frage auf.
> Der Werwolf sucht sich nachts die Hexe als Opfer aus. Diese
> hat ihren Heiltrank schon verbraucht!
> Kann sie trotzdem noch ihren Todestrank einsetzen?
Ja, sie darf!
Stell' es Dir so vor: Die Hexe zieht aus, verabreicht einer Person ihrer Wahl den Todestrank, und auf dem Heimweg schnappen die Werwölfe zu....
> Wie spielt ihr das denn?
Siehe oben.
Alles Gute wünscht
Kathrin.
RE: [RF]+[OT] Werwölfe von Düsterwald
Verfasst: 16. Juli 2004, 10:22
von Kathrin Nos
Hi Arne
"Arne Hoffmann" hat am 16.07.2004 geschrieben:
> [...Beschreibung des leider durch einen "Unfall" Dahingeschiedenen...]
Du warst nicht nur zwei Minuten schneller, sondern hast die Erklärung auch in viel schönere Worte gefasst :-)
Auf die eine oder andere Partie Werwölfe beim Karlspöppeln hoffend,
Kathrin.
Bravo
Verfasst: 16. Juli 2004, 14:07
von Lol Margue
Gratulation zu dem schönsten Beitrag den ich je hier gelesen habe.
Gruß
LOL
Könne Halbtote sprechen?
Verfasst: 16. Juli 2004, 15:09
von Markus N.
Bei der Gelegenheit stellt sich mir eine immer wieder auftauchende Frage! Können Halbtote sprechen, also darf jemand der eigentlich tot war und dann von der Hexe geheilt wurde, den anderen sagen, dass er kurzzeitig Licht am Ende des Tunnels sah?
Fragende Grüße
Markus
RE: Könne Halbtote sprechen?
Verfasst: 16. Juli 2004, 15:17
von Kathrin Nos
Hallo Markus,
"Markus" hat am 16.07.2004 geschrieben:
> Bei der Gelegenheit stellt sich mir eine immer wieder
> auftauchende Frage! Können Halbtote sprechen, also darf
> jemand der eigentlich tot war und dann von der Hexe geheilt
> wurde, den anderen sagen, dass er kurzzeitig Licht am Ende
> des Tunnels sah?
Woher soll denn der Gerettete wissen, dass er gerettet wurde? Die Hexe erhält doch in der Nacht gezeigt, wer das Opfer ist, und entscheidet sich in diesem einen Fall für den Einsatz des Heiltrankes. Wenn sie nicht noch den Gifttrank einsetzt, beginnt doch der nächste Tag mit der Information durch den Spielleiter, dass in dieser Nacht niemand gestorben ist.... (für eine schöne Umschreibung bitte ich Arne um Übernahme :-) )
Alles Gute wünscht
Kathrin.
RE: Könne Halbtote sprechen?
Verfasst: 16. Juli 2004, 16:30
von Markus N.
Bei uns werden die Toten angetippt!
Damit sie wissen, dass sie tot sind!
Ist es nicht so?
Markus
RE: Könne Halbtote sprechen?
Verfasst: 16. Juli 2004, 16:56
von Kathrin Nos
Hallo Markus,
"Markus" hat am 16.07.2004 geschrieben:
> Bei uns werden die Toten angetippt!
> Damit sie wissen, dass sie tot sind!
> Ist es nicht so?
Naja, Werwölfe ist ein Spiel, das ich in vielen verschiedenen Gruppen gespielt habe. Dabei gab es aber noch nie zwei Gruppen, die nach komplett identischen Regeln gespielt haben... was aber auch bisher überhaupt nichts ausgemacht hat, da das Spiel recht stabil gegenüber kleineren Variationen ist (z.B.: Wird der Seherin die Charakterkarte eines Spielers gezeigt? Oder wird ihr per Daumen rauf/Daumen runter angezeigt, ob es ein Dorfbewohner/Werwolf ist? Wird im zweiteren Falle vielleicht noch als Geste ein Rühren angedeutet, falls die Seherin sich nach der Identität der Hexe erkundigt hat?).
Jedenfalls, worauf ich hinauswill: In meinen Runden habe ich nie erlebt, dass der von den Werwölfen gefressene Charakter angetippt wird, sobald die Wölfe ihn als Opfer bestimmt haben. Der Spielleiter sagt nur am Morgen etwas in der Art "Alle wachen auf, bis auf Spieler xyz...".
Alles Gute wünscht
Kathrin.
Re: Könne Halbtote sprechen?
Verfasst: 16. Juli 2004, 21:41
von Dr. Georg Holzgreve
Hallo Markus,
sorry, geh in eine Oper/Operette; da singen sogar Charaktere, die schon tot sind.
Das können wir doch auch!
Nice Dice
Georg