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[RF] Durch die Wüste - Wasserstellen

Verfasst: 9. Oktober 2004, 18:06
von Ernst-Jürgen Ridder
Hallo,

kann jemand sagen, warum man bei der Spielvorbereitung die Wasserstellen-Chips verdeckt mischen soll? Eine zufällige Verteilung auf dem Spielplan lässt sich damit doch nicht erreichen, weil die drei verschiedenen Werte an der Form erkennbar sind. Da nützt auch das Ziehen aus dem Beutel nicht viel, weil man die Formen tasten kann.

Hat jemand eine Idee, wie sonst man eine zufällige Verteilung erreichen kann?

Spielerische Grüße

Ernst-Jürgen

Re: [RF] Durch die Wüste - Wasserstellen

Verfasst: 9. Oktober 2004, 18:33
von Achimer
Klar hab ich ne Idee:

Du legst an der einen Tischseite (für den "Entscheider") vom Karton verdeckt die Plättchen nebeneinander. Von dre anderen Seite entscheidet jemand z.B.:

das zweite von mir links/Dir rechts ;-) DAhin (zeigend)
usw.

oder einfacher:
unterm Tisch mischen einen in die Hand und fragen "Wohin?"
Spieler 2 oder 3, oder 4 entscheidet.

Grüße
Die Original-Stechmücke/Achimer

Re: [RF] Durch die Wüste - Wasserstellen

Verfasst: 10. Oktober 2004, 01:09
von Peter Steinert
Ernst-Jürgen Ridder schrieb:

> Da nützt auch das Ziehen aus dem Beutel nicht
> viel, weil man die Formen tasten kann.

Spätestens jetzt sollte es doch bei der zufälligen Verteilung eigentlich keine Probleme mehr geben. Welchen Sinn sollte ein akribisches Ertasten für das Erstellen einer zufälligen Ausgangssituation denn haben? Verzichtet doch einfach auf das Ertasten und legt die Wasserstellen zügig "wie sie kommen" aus.

Viele Grüße

Peter