Seite 1 von 1

[RF] Friedrich

Verfasst: 8. November 2004, 19:36
von torben
Hallo Friedrich-Spieler!

Folgende zwei Sachverhalte sind mir nicht klar:

(1) Muss Friedrich oder das Hl.R.R.Dt.N.seine Generäle in Sachsen versorgen?

(2) Warum ist der Wert der Reserve variabel (1-10)? In welchen Situationen macht es Sinn einen geringeren Wert zu wählen? Evtl. um einen Gleichstand zu erzwingen?

Beste Grüße & noch viel Spaß beim zählen bis 3;-)

Torben

Re: [RF] Friedrich

Verfasst: 8. November 2004, 20:50
von Attila
torben schrieb:

> (2) Warum ist der Wert der Reserve variabel (1-10)? In
> welchen Situationen macht es Sinn einen geringeren Wert zu
> wählen? Evtl. um einen Gleichstand zu erzwingen?

Ja für das, oder damit man "1" unter dem Kampfwert des gegners bleibt und dann abbricht (wenn man gleichzieht, darf man ja nur abbrechen wenn man keine entsprechende Symbole mehr hat).

Angenommen ich habe nur ein Joker eine "7" und eine "4" gehe aber davon aus das mein gegner mir überlegen ist. Er eröffnet mit einer "7" - ich mit der "4" - wat nu? - Spiele ich den Joker als "10" oder als "2" und breche ab? - Jetzt kann ich noch den kontrollierten Rückzug antreten! - Oder ich pokere darauf das ich die besseren Karten habe.
Allerdings ist das pure Theorie, da ich leider noch kein Spiel gemacht habe! :-)

Atti

Re: [RF] Friedrich

Verfasst: 8. November 2004, 22:21
von Ralf Jendroska
Hallo!

Soweit mir bekannt uns so spielen wir es auch ist Preußen gezwungen seine Armeen in Sachsen zu versorgen.
Da alle Armeen in ihren Heimatländern automatisch versorgt sind( Sachsens Farbe auf dem Brett ist gelb) sollte die gelbe Armee also immer versorgt sein.
Preußens Farbe ist blau und somit Sachsen kein Heimatgebiet.

Hoffe geholfen zu haben
Ralf

Re: [RF] Friedrich

Verfasst: 8. November 2004, 23:37
von richard stubenvoll
hallo torben!

regel 2, erster absatz sagt eigentlich alles:

Alle dunkelblauen territorien sind heimatgebiet preußens (...) Die reichsarmee ist in allen gelben Territoreien beheimatet, insbesondere in Sachsen.

Die Reserve kann man als 1 bis 10 spielen. Unter Wert verkauft man sie in der Regel dann, wenn man einen Rückzug antreten will. Aber: Hier ist der Entscheidung der Spieler keine Grenzen gesetzt.

Hoffe das hilft.

richard, histogame

ps.s.: Reserve

Verfasst: 8. November 2004, 23:41
von richard stubenvoll
wann man die reserve uner 10 verkaufen will, wird im ersten spiel sehr schnell klar werden, denke ich, wenn man erkennt, das Siegen nicht alles ist, sondern die Variabiabilität einer Karte viel mehr bedeutet, auf lange Sicht! -- Kurz: Häört sich alles viel komplizierter an als es ist. Verbrenn dir einmal die Finer, und du weißtwann du eine Reserve als 3 spielst und nicht als 10.

Re: ps.2.: Reserve

Verfasst: 9. November 2004, 00:05
von richard stubenvoll
Noch klarer wird die Reserve wenn:
* dein Gegner spielt auf +2
* du hast nur noch 1 Karte, die Reserve!
* spielst du sie als 10, bist du zwar +8, aber er kann mit einer 7 und direkt anschließend gespielten 12 dich total zerschreddern...
* spielst du sie als eien 1, dann bist du -1, und ziehst dich mit minimalverlust zurück.
* da die reserve die einzige karte ist, die eine 1 sein kann, unsd auch sonst jeden wert annehmen kann, ist sie besonders wertvoll.

Re: ps.2.: Reserve

Verfasst: 9. November 2004, 02:06
von torben
Danke für eure Antworten. Meine Vermutungen haben sich also bestätigt...

eventuelle klarstellung

Verfasst: 10. November 2004, 13:03
von richard stubenvoll
hallo attila,

um eventuellen mißverständnissen vorzubeugen:

Du schriebst:
> Ja für das, oder damit man "1" unter dem Kampfwert des
> gegners bleibt und dann abbricht (wenn man gleichzieht, darf
> man ja nur abbrechen wenn man keine entsprechende Symbole
> mehr hat).

Achtung: Wenn du gleichziehst, kann nur der andere Spieler abbrechen; und (das schriebst du richtig), nur dann wenn er keins der entsprechenden Symbole mehr hat.

gruß

richard

Re: [RF] Friedrich

Verfasst: 10. November 2004, 14:54
von Niccolo
Geht da auch mal ein PEEPchen?