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[RF] Piratenbucht-Kämpfe

Verfasst: 2. April 2005, 16:43
von Gerhard Schneider
Kämpfe noch etwas mit dem Kampfsystem...Spielen wir es denn so richtig??
Soweit aus Anleitung und Forumsbeiträgen: Der Schwarze Pirat feuert doch in der ersten Runde auf den Spieler in den jeweils am besten ausgestatteten Bereich-angenommen er trifft mich einmal, und ich werde nun durch den Verlust zum Spieler mit dem zweitbesten Wert im Bereich, dann nimmt er mich in der zweiten Feuerrunde gleich nochmal aufs Korn?? Wann werden die anderen Spieler beschossen??

Re: [RF] Piratenbucht-Kämpfe

Verfasst: 2. April 2005, 20:31
von Udo Möller
Halloo Gerhard,

deine Spielweise ist nicht ganz richtig.
Blackbeard feuert immer zuerst - und zwar beim 1. Schuss auf den Spieler, der auf der Ruhmespunkteleiste am weitesten vorne steht. Blackbeard zielt dabei immer (auch bei den nachfolgenden Spielern) auf den Rumpfbereich, unabhängig davon, wie der Stand der anderen Schiffsteile ist.
Nach Blackbeards erstem Schuss mit 5 Würfeln gegen den BEstplatzierten Spieler auf der Ruhmesleiste feuern alle Spieler je einmal auf Balckbeard, danach feuert Blackbeard zum 2. Mal und zwar auf den Rumpfbereich des Spielers mit den zweitmeisten Ruhmespunkten usw.

Da also immer in den Rumpfbereich der Spieler geschossen wird, für die Reihenfolge der Schüsse Blackbeards aber der Stand auf der Ruhmesleiste ausschlaggebend ist und dieser sich während eines Kampfes gegen Blackbeard nicht verändert, werden also alle Spieler immer in der gleichen Reihenfolge (vom Bestplatzierten zum Schlechtestplatzierten) von Blackbeard beschossen.

LUdo ergo sum

Re: [RF] Piratenbucht-Kämpfe

Verfasst: 3. April 2005, 09:16
von Gerhard Schneider
So wie du schreibst wars bei der alten Amigo-Ausgabe geregelt...jetzt bei der Days of Wonder Ausgabe werden von den verschiedenen Piraten verschiedene Bereiche angegriffen. z.B. Kaptän Hook würfelt zuerst gegen den Spieler dessen Rumpf am stärksten ist, der Holländer auf die stärkste Mannschaft. Laut Anleitung "zielt sein nächster Schuss auf denjenigen Spieler, der in diesem Bereich am zweitstärksten ist". So bleibt meine Frage: Ists Pech, wenn ich gleich wieder drann bin, weil ich halt durch den Kampfverlust just zweiter geworden bin oder habe ich in der Regel was übersehen??
("Jedes Schiff schießt in jeder Kampfrunde einmal...erster Schuss...Schiff, das am besten ausgestattet ist...nächster Schuss dann auf zweitstärksten...bis er auf alle verbliebenen Spieler geschossen hat..Nach erster Kampfrunde ...neue Kampfreihenfolge wieder nach Werten für diesen Bereich des Schiffs.")

Re: [RF] Piratenbucht-Kämpfe

Verfasst: 3. April 2005, 22:13
von Udo Möller
Hallo Gerhard,

du hast Rest, meine Antwort bezog sich auf die Amigo-Ausgabe, die DoW-Ausgabe kenne ich nicht.

LUdo ergo sum [Heute dreimal beim "Das Große Fressen" siegreich]

Re: [RF] Piratenbucht-Kämpfe

Verfasst: 4. April 2005, 12:57
von Stefan-spielbox
Hi,

auch wenn es in der Regel nicht weiter ausgelegt ist, so zitierst du doch richtig:

"Nach erster Kampfrunde ...neue Kampfreihenfolge wieder nach Werten für diesen Bereich des Schiffs".

Das heißt für mich, die Reihenfolge wird zu Beginn der kampfrunde je nach dem vom Piraten angegriffenen Schiffsbereich festgelegt, unabhängig davon, ob sich diese innerhalb der Runde ändern. Erst nach der ersten kampfrunde wird wieder der neue Stand verglichen. Und demzufolge ist es tatsächlich pech, wenn du jetzt zweitstärkster, -schnellster etc. geworden bist und gleich noch einmal angegriffen wirst.

Auf der anderen Seite ist dies "gefechtstechnisch" auch logisch, denn wenn ich der schwarze Pirat wäre, würde ich auch gleich noch einmal auf das ohnehin schon geschwächte Schiff feuern, als erst mal ein paar Warnschüsse auf alle anderen abzugeben. Zumindest spielen wir es so.

Gruß

Stefan

Re: [RF] Piratenbucht-Kämpfe

Verfasst: 5. April 2005, 08:49
von Andreas Kopfmann
Hallo,
ich glaube, dass eine Kampfrunde erst beendet ist, wenn der Schwarze Pirat gegen alle Schiffe, die sich auf der Insel befinden geschossen hat.
Danach wird erst die neue Schussreihenfolge für den Piraten festgelegt.
Ein Beispiel: 3 Schiffe und der Pirat befinden sich auf der Insel.
Die Schussreihenfolge für den Piraten ist z.B. a;b;c.
Pirat schießt gegen a, danach schießen a,b,c, gegen Pirat.
Pirat schießt gegen b, danach schießen a,b,c, gegen Pirat.
Pirat schießt gegen c, danach schießen a,b,c, gegen Pirat.
Jetzt wird erst die neue Schussreihenfolge für den Piraten festgelegt.
So hab ich´s´verstanden.

Grüsse

Andreas

Re: [RF] Piratenbucht-Kämpfe

Verfasst: 5. April 2005, 09:12
von Stefan-spielbox
Hm... und wenn jeder in nur einer einzigen Kampfrunde dreimal gegen den Piraten feuern muss, wie wird dann diese Schussreihenfolge bestimmt? Innerhalb der Kampfrunde jeweils nach Geschwindigkeit? Das heißt, die Schussreihenfolge innerhalb einer Runde ändert sich bei den Spielern, beim Poraten aber erst, wenn er jeden einmal beschossen hat?

Scvhwierig, schwierig. ich sehe schon, es hängt alles davon ab, was genau man unter EINER Kampfrunde versteht...

Gruß

Stefan

Re: [RF] Piratenbucht-Kämpfe Nachtrag

Verfasst: 5. April 2005, 09:18
von Stefan-spielbox
Da es in der Regel heißt: Jedes Schiff schießt in jeder Kampfrunde einmal. Dann kann also eine Kampfrunde nicht erst dann beendet sein, wenn der Pirate auf jeden einmal geschossen hat und jeder Spieler mehrfach auf den Piraten.

Oder?

Re: [RF] Piratenbucht-Kämpfe Nachtrag

Verfasst: 5. April 2005, 13:52
von Andreas Kopfmann
Hallo Stefan,
es steht aber auch in der Regel:"Sein nächster Schuss zielt dann auf denjenigen Spieler, der in diesem Bereich am zweitstärksten ist, und so weiter, bis er auf alle" verbliebenen" Spieler geschossen hat. Nach der ersten Kampfrunde
richtet sich die neue Kampfreihenfolge wieder nach den Werten für diesen Bereich des Schiffes.
Ich geb dir Recht, Runde ist in der Regel schlecht beschrieben.
Man kann es so oder so verstehen.

Grüsse

Andreas

Richtig!

Verfasst: 5. April 2005, 14:58
von Stefan-spielbox
Hi Andreas,

hast recht.

Bei der AMIGO Version war das alles ein bisschen klarer...

Aber Spaß macht es trotzdem :-)

Gruß

Stefan

Re: Richtig!

Verfasst: 5. April 2005, 15:52
von Andreas Kopfmann
Hi Stefan,
denke auch, Spass macht´s und beide Versionen funktionieren.

Grüsse

Andreas

Re: [RF] Piratenbucht-Kämpfe

Verfasst: 5. April 2005, 20:17
von ferdinand köther
Hallo Andreas,

geanuso ist es, Dein Beispiel ist ausgezeichnet. Die Regel ist in diesem Punkt leider recht schlampig und ungenau, deshalb habe ich mich direkt bei DoW über diesen Punkt schlau germacht.
Das Problem ist, wie jemand anderer richtig schrieb, die Definiton der Kampfrunde.
Eine Kampfrunde besteht aus mehreren Kampfphasen oder -schritten oder wie auch immer, in jeder Phase schießt der Pirat einmal auf den Spieler mit dem enstprechenden Kriterium, also bester, zweitbester etc. der fraglichen Kategorie und alle Spieler schießen einmal auf den Piraten.
Erst wenn alle "durch" sind findet die neue Kampfrunde statt mit nunmehr möglicher neuer Reihenfolge, in der der Schwarze Pirat auf die anderen Piraten schießt.
Umständlich ausgedrückt, Dein Beispiel sagt das alles einfacher.

Ein anderer Fehler ist noch in der Regel:
"Wenn ... der Stärkering auf die niedrigste Stufe sinkt, ...Schiff .. zerstört."

Das ist falsch, erst wenn der Stärkering von der niedrigsten Stufe heruntergezogen wird, ist ein Schiff zerstört. Im FAQ der Webseite steht's richtig.

Bereit zum Entern,
Ferdi