[RF] Siedler: Historische Szenarien I: Cheops und Alexander
Verfasst: 14. August 2005, 14:23
Hallo
Nochmals vielen Dank für eure tollen Tipps betreffend meiner Belohnung. habe mir jetzt also dieses geleistet !
Auf der siedeln-Seite habe ich nachgeschaut und nix gefunden.
Bei Alexander: Wie geht das mit dem Bieten für Siedlungen auf das übersprungene Tempelsymbol ? Also ich biete 1 (Wolle, aber das sagt man ja nicht)), der andere 2 (Lehm und Holz). Darf ich jetzt 3 bieten, wenn ich nur drei Wolle habe, oder müssen es verschiedene Rohstoffe sein ? Oder darf man erst bei mehr als 4 gebotenen Rohstoffen zusätzliche bieten ? Ist Gold erlaubt ?
Bei Ereignisplättchen: Das verstehe ich besser ? Man bietet, was gefordert ist, darf aber auch 2 von der einen Sorte plus Gold, Ritter. Stimmt das ?
Bei Cheops: Die schgwarzen Tempelsteine, die wegen der 7 gelegt werden, müssen nicht mitgezählt resp. übertrumpft werden bei Fluch / Segen Pharaos, oder ?
Dankbare Grüsse
Frédéric
(der Städte und Ritter zu komplex / langatmig findet, diese zwei Varianten aber mag, obwohl wir sie nur zu zweit gespielt haben. Wer hat das auch schon versucht ? Welche Beraterkarten habt ihr verwendet ? Wir haben die erste (+4) und die dritte (+2) genommen.
Und zum Schluss: Kennt ihr die Eingeborenenlager-Variante ? Finde ich (auch zu zweit) den absoluten Hammer.
Nochmals vielen Dank für eure tollen Tipps betreffend meiner Belohnung. habe mir jetzt also dieses geleistet !
Auf der siedeln-Seite habe ich nachgeschaut und nix gefunden.
Bei Alexander: Wie geht das mit dem Bieten für Siedlungen auf das übersprungene Tempelsymbol ? Also ich biete 1 (Wolle, aber das sagt man ja nicht)), der andere 2 (Lehm und Holz). Darf ich jetzt 3 bieten, wenn ich nur drei Wolle habe, oder müssen es verschiedene Rohstoffe sein ? Oder darf man erst bei mehr als 4 gebotenen Rohstoffen zusätzliche bieten ? Ist Gold erlaubt ?
Bei Ereignisplättchen: Das verstehe ich besser ? Man bietet, was gefordert ist, darf aber auch 2 von der einen Sorte plus Gold, Ritter. Stimmt das ?
Bei Cheops: Die schgwarzen Tempelsteine, die wegen der 7 gelegt werden, müssen nicht mitgezählt resp. übertrumpft werden bei Fluch / Segen Pharaos, oder ?
Dankbare Grüsse
Frédéric
(der Städte und Ritter zu komplex / langatmig findet, diese zwei Varianten aber mag, obwohl wir sie nur zu zweit gespielt haben. Wer hat das auch schon versucht ? Welche Beraterkarten habt ihr verwendet ? Wir haben die erste (+4) und die dritte (+2) genommen.
Und zum Schluss: Kennt ihr die Eingeborenenlager-Variante ? Finde ich (auch zu zweit) den absoluten Hammer.