Seite 1 von 1

[RF] Big Kini

Verfasst: 26. Oktober 2005, 14:35
von Dietrich
Moin, moin,

gestern spielten wir zum 1. Mal "Big Kini".

Die Regeltext ist zwar erfreulich kurz, lässt dadurch aber unterschiedliche Interpretationen zu. Hier wären einige Beispiele sicher angebracht (ohne die Diskussion von "Elasund" fortzuführen).
Beispiel 1:
Dürfen Figuren, die in der Option "Bewegung" auf ein anderes Atoll bewegt werden, ausschließlich die Einflussfelder Riff-Minister oder Insel-Verwalter dieses Atolls besetzen? (In der Regel ist dieses nur für das Bewegen a u f einem Atoll explizit aufgeführt!)
Von der Spielidee her macht nur das Besetzen dieser beiden Einflussfelder Sinn. Aber stategisch wäre es sinnvoll, auch die (grünen) Siedlungsfelder eines Atolls besetzen zu können. So kann der "Inselverwalter" daran gehindert werden, dort eine Vermehrung durchzuführen. Und außerdem können dort stehende "Siedler" bei einer Wahl des "Bucht-Barons" mitstimmen!
Ich meine aber, in Analogie zur Option "Einnahmen" (Tabakfabrik) dürfen auf den grünen Siedlungsfeldern nur "neue" Siedler bei der Option "Vermehrung" eingesetzt werden. (Die dort Geborenen sind sofort wahlberechtigt.)
Beispiel 2:
Bei der Option "Entdeckung" sind 5 "Bay Baron" zu zahlen; zusätzlich gelten die gleichen Bedingungen wie für das "Bewegen".
Bedeutet das nun, dass zusätzlich zur Bewegungsweite (Anzahl der Schiffe im vom Spieler kontrollierten Hafen) auch die Kosten für das "Bewegen" übernommen werden müssen?
Und es wird beim "Entdecken" kein Stein versetzt oder doch? Immerhin heißt es in der Regel auch: "Die Entdeckung ist die B e w e g u n g zu einem beliebigen noch unentdeckten Atoll." Wir spielten es gestern, ohne einen Stein auf das neue Atoll zu versetzen, da es nicht im Regeltext aufgeführt ist und es eine Option der "Bewegung" gibt.
In beiden Fragen konnte auch der englische Regeltext nicht weiterhelfen.

MfG Dietrich

Re: [RF] Big Kini

Verfasst: 26. Oktober 2005, 14:41
von freak
Hallo,
also Punkt 1 haben wir genau so gespielt. Man kann den Pöppel nur auf den Riff-Meister oder den Insel-Verwalter setzen.
Die grünen Punkte dienen nur den Geburten!

Bei Punkt 2 wird wie folgt gerechnet:
-Entdeckung eines direkt anliegen Atolls:
5 Barone plus 1 Baron für die Bewegung

-Entdeckung eines 2 Plättchen entfernten Atolls:
5 Barone plus 2 Barone für die Bewegung.
etc...

Und man muss einen Stein versetzen, irgendwer muss ja das Schiff gesteuert haben. :-)
So wurde es uns auf der Messe erklärt und das ist für mich auch sinnig. Auch im Zusammenhang mit der Bewegung -> es muss ein Stein bewegt werden

Viele Grüße und viel Spaß beim Zocken
freak

Re: [RF] Big Kini

Verfasst: 26. Oktober 2005, 15:29
von Gerhard Ruckriegel
Zu Beispiel 1:

Und außerdem können dort stehende "Siedler" bei einer Wahl des "Bucht-Barons" mitstimmen!

--> nur Spielfiguren im Amt (nicht Siedler) nehmen an der Wahl zum Buchtbaron teil!

RE: [RF] Big Kini

Verfasst: 26. Oktober 2005, 15:43
von Marten Holst
Moin,

> Beispiel 1:
> Dürfen Figuren, die in der Option "Bewegung" auf ein
> anderes Atoll bewegt werden, ausschließlich die
> Einflussfelder Riff-Minister oder Insel-Verwalter dieses
> Atolls besetzen? (In der Regel ist dieses nur für das
> Bewegen a u f einem Atoll explizit aufgeführt!)
> Von der Spielidee her macht nur das Besetzen dieser beiden
> Einflussfelder Sinn. Aber stategisch wäre es sinnvoll, auch
> die (grünen) Siedlungsfelder eines Atolls besetzen zu
> können. So kann der "Inselverwalter" daran gehindert
> werden, dort eine Vermehrung durchzuführen.

Der Autor meinte dazu in Essen, er selber und seine Runden seien nie auf die Idee gekommen, aber die Jungs sind machtgierig - die lassen sich nicht auf Siedlerfelder schieben. Sprich: nur Minister oder Verwalter.

Tschüß
Marten

Re: [RF] Big Kini

Verfasst: 26. Oktober 2005, 15:54
von Benjamin
Hallo,

eine Stimme bei der Wahl haben die Siedler (dürfen also "mitstimmen"), nur gewählt werden dürfen sie nicht.

Gruß,
Benjamin

RE: [RF] Big Kini

Verfasst: 27. Oktober 2005, 11:52
von Dietrich
Hallo,

leider war diesmal niemand unserer Spielrunde in Essen, sondern wir mussten aufgrund der Spielregel die Situationen klären. Nach Euren Informationen müssten die Regeln also lauten (bzw. interpretiert werden):

6.2.2 "Bewegung"
a. Die Bewegung e i n e s S p i e l s t e i n s endet auf einem Einflussfeld eines Riff-Ministers oder Inselverwalters, z. B. von einem Siedlungsfeld aus.
b. Die Bewegung innerhalb eines Atolls ist kostenfrei und ohne Einfluss auf den Hafen möglich.
c. Die Bewegung von einem Atoll zu einem anderen bereits aufgedeckten Atoll ist kostenpflichtig. (.... entsprechend dem Regeltext weiter.)

6.2.6 "Entdeckung"
a. Die Entdeckung ist die Bewegung e i n e s S p i e l s t e i n s zu einem beliebigen noch unentdeckten Atoll. Es gelten die Bedingungen für das Bewegen.
b. Die Entdeckung eines Atoll kostet 5 "Bay Baron" zusätzlich.
c. Der Spieler sagt an, welches Atoll er entdecken möchte. Kann der Spieler die Kosten bezahlen, ist das Atoll entdeckt. usw...

Ist es so richtig?


Gruß Dietrich

RE: [RF] Big Kini

Verfasst: 27. Oktober 2005, 13:16
von Ralf Kohm
Hallo,

ich hatte das Glück in Essen zu sein und genau so hat es uns der Autor des Spiels erklärt.

Gruß
Ralf