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[RF] Warrior Knights

Verfasst: 8. August 2006, 11:23
von Michael Schlepphorst
Hallo!

Ich wollte mich demnächst mal an eine erste Probe-Partie von Warrior Knights wagen. Nachdem ich mir die Regel in einer abendlichen Wochenendaktion selbst ins deutsche übersetzt habe (ja ja ich weiß es gibt schon eine Übersetzung, aber ich mache das auch ganz gerne selbst um das Spiel dabei zu verstehen) ist mir zumindest ein Punkt noch nicht so 100% kar.

Beispiel:
Ich greife mit einem Adligen und einer Truppenstärke von 200 einen anderen Spieler mit Adligen und eigener Stadt an (Verteidiger: Truppenstärke 100 + Stadt 100). Bei dem Sturmangriff auf die Stadt (Assault) erleide ich ebenso 200 Schaden wie mein Gegner. Würde ja bedeuten das beide Adligen sterben und auch die Stadt auf den Wert 0 sinkt. Was ist dann mit der Stadt? Wird sie neutral und hat einen Wert 0? Was passiert dann mit der Stadt wenn der nächste Adlige dieses Gebiet betritt? Kann er die Stadt dann kampflos übernehmen (weil Stärke = 0)?

Über Hilfe wäre ich dankbar!

Grüße

Michael, der nach einer Regelübersetzung oft den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr sieht ...

Re: [RF] Warrior Knights

Verfasst: 8. August 2006, 13:54
von Philipp Sprick
Hallo Michael, hallo Zusammen,

da ich das Spiel auch gerne demnächst mal auf den Tisch bringen wollte: kann mir jemand sagen, wo es die von o.g. Übersetzungen zu finden gibt?

Philipp, Freund übersetzter Regeln...

Re: [RF] Warrior Knights

Verfasst: 8. August 2006, 14:00
von Michael Schlepphorst
Philipp Sprick schrieb:

> da ich das Spiel auch gerne demnächst mal auf den Tisch
> bringen wollte: kann mir jemand sagen, wo es die von o.g.
> Übersetzungen zu finden gibt?

Also auf www.spielbar.com bzw. www.attila-products.de findest Du eine Übersetzung und ich habe halt auch eine gemacht. Kann ich Dir ja mal zumailen wenn Du möchtest.

Grüße

Michael

Re: [RF] Warrior Knights

Verfasst: 8. August 2006, 15:50
von Philipp Sprick
Hallo Michael,

vielen Dank für die prompte Antwort. Ich schaue mir erstmal die Regeln auf den von Dir genannten Seiten an. Ansonsten komme ich auf Dein Angebot nochmal zurück!

Viele Grüße
Philipp

Niemand eine Antwort???

Verfasst: 9. August 2006, 09:48
von Michael Schlepphorst
Hallo!
Auf meinen Beitrag bzw. Regelfrage habe ich nun doch schon einige Reaktionen per Email bekommen. Aber leider wollten die alle nur meine Übersetzung der Regeln haben ;-)
Ich will bestimmt nicht ungeduldig erscheinen aber ..... Hat denn niemand eine Antwort auf meine Regelfrage???
Auch wenn mein Posting erst von gestern ist, aber es geht hier ja unter Umständen sehr schnell bis ein Beitrag auf der 2. Seite verschwindet und dann in Vergessenheit gerät ;-)
Und da ich schon auf meine RF zum Spiel Anno 1452 keine Antworten bekommen habe bin ich in dieser Hinsicht eine gebranntes Kind ...

Also Ihr Warrior Knights, helft mir doch bitte weiter!

Grüße

Michael, der heute Abend wohl seine Übersetzung an alle Anfrager verschicken wird ...

Re: Niemand eine Antwort???

Verfasst: 9. August 2006, 10:40
von Matthias Staber
Ich vermute, dass die Stadt nicht übernommen werden kann, wenn die angreifende Armee vernichtet wird. Aber das ist halt nur eine Vermutung, sicher weiß ich's nicht, deswegen habe ich nicht geantwortet, weil es ja vielleicht ja jemand besser weiß. Ich würde die gleiche Frage mal im WK-Forum auf BGG stellen, das bekommst du sicher schnell eine Antwort.

Matthias

Re: Niemand eine Antwort???

Verfasst: 9. August 2006, 11:02
von Matthias Staber
http://www.boardgamegeek.com/thread/117152

Re: [RF] Warrior Knights

Verfasst: 9. August 2006, 12:34
von hans-jörg
Hallo Michael,

wir hatten den Fall bis jetzt noch nicht, aber die Regel sagt, daß zur Eroberung wenigstens 1 überlebender Adliger des Angreifers noch auf dem Feld stehen muß.
Damit bleibt in deinem geschilderten Fall die Stadt erstmal beim Verteidiger (wenn auch mit Verteidigungswert 0).
Um diese Stadt zu erobern muß erneut ein Adliger ins Feld gezogen werden und dieser kann dann die Stadt übernehmen, der alte Besitzer kann aber in der Zwischenzeit diese Stadt evtl. reparieren oder er kann vielleicht selbst wieder Adlige dorthinziehen.

Viele Grüße

Hans-Jörg

Spielaufbau - falscher Regeltext?

Verfasst: 9. August 2006, 14:13
von Michael Schlepphorst
Na es geht doch ;-)

Vielen Dank schon mal für die Antwort. Da wir schon mal dabei sind:

Laut Regel darf eine Heimatfestung zu Beginn nur in Gebieten platziert werden in dem sich keine unzerstörten Städte befinden und keine andere Heimatfestung.
Aber wenn ich das richtig verstanden habe gibt es bei einem 6-Personen-Spiel am Anfang doch keine zerstörten Städte, oder?
Wohin dann also mit den Heimatfestungen?
Oder bin ich hier ein Opfer der doppelten Verneinung geworden ???

Grüße

Michael

Re: Spielaufbau - falscher Regeltext?

Verfasst: 9. August 2006, 14:32
von hans-jörg
Michael Schlepphorst schrieb:
> >
> Laut Regel darf eine Heimatfestung zu Beginn nur in Gebieten
> platziert werden in dem sich keine unzerstörten Städte
> befinden und keine andere Heimatfestung.
> Aber wenn ich das richtig verstanden habe gibt es bei einem
> 6-Personen-Spiel am Anfang doch keine zerstörten Städte, oder?
> Wohin dann also mit den Heimatfestungen?
> Oder bin ich hier ein Opfer der doppelten Verneinung geworden
> ???
>
Hallo Michael,
ja, du bist das Opfer geworden :-)
Je weniger zerstörte Städte auf dem Plan umso mehr Auswahl an Startplätzen habe ich!
Oder anders ausgedrückt: Auf Gebieten MIT zerstörten Städten darf KEINE Heimatfestung errichtet werden.
Grüße
Hans-Jörg

Re: Spielaufbau - falscher Regeltext?

Verfasst: 9. August 2006, 14:56
von Michael Schlepphorst
hans-jörg schrieb:

> ja, du bist das Opfer geworden :-)

Oh je ... :-(

> Oder anders ausgedrückt: Auf Gebieten MIT zerstörten Städten
> darf KEINE Heimatfestung errichtet werden.

Ok, danke. So macht es dann auch Sinn.

Gruß

Michael, der doppelte Verneinungen anscheinend nicht versteht ...

Re: Spielaufbau - falscher Regeltext?

Verfasst: 9. August 2006, 17:07
von hans-jörg
Hallo Michael,

nachdem ich nun zuhause bin habe ich mir die Regel nochmal rausgeholt.
Demnach sieht es so aus:

Du darfst Deine Festung NICHT auf einem Feld mit einer UNzerstörten Stadt bauen, also da, wo so ein Plastikteil drauf ist oder da, wo ein anderer Spieler schon seine Festung aufgestellt hat. Alle anderen Gebiete im Königreich stehen damit zur Verfügung!

Somit sind die leer gelassenen Stadtfelder im Königreich auch als Festungsfeld verfügbar.

So, nachdem ich nun weiß, daß mein Gedächtnis auch nicht mehr das beste ist :-( hoffe ich doch, daß das mit dem Startfeld der Heimatfestung geklärt ist.

Viele Grüße

Hans-Jörg

Re: Spielaufbau - falscher Regeltext?

Verfasst: 9. August 2006, 17:22
von Michael Schlepphorst
hans-jörg schrieb:

> Du darfst Deine Festung NICHT auf einem Feld mit einer
> UNzerstörten Stadt bauen, also da, wo so ein Plastikteil
> drauf ist oder da, wo ein anderer Spieler schon seine Festung
> aufgestellt hat. Alle anderen Gebiete im Königreich stehen
> damit zur Verfügung!

Hmm, dann habe ich es also doch richtig übersetzt :-)

> Somit sind die leer gelassenen Stadtfelder im Königreich auch
> als Festungsfeld verfügbar.

Aber nur dumm das es zu Beginn des Spiels (bei einem 6-Personen-Spiel) keine leeren Stadtfelder gibt, oder??? ;-)

> So, nachdem ich nun weiß, daß mein Gedächtnis auch nicht mehr
> das beste ist :-( hoffe ich doch, daß das mit dem
> Startfeld der Heimatfestung geklärt ist.

Nö, jetzt ist es wieder völlig ungeklärt ....

Vielleicht doch ein Fehler in der Regel? Aber dann müsste doch schon jemand darüber gestolpert sein ...

Jetzt noch mehr verwirrte Grüße

Michael, der schon an seinen Englisch-Kenntnissen gezweifelt hat und dies immer noch tut ...

Re: Spielaufbau - falscher Regeltext?

Verfasst: 9. August 2006, 17:31
von Bernd Schlüter
Also ich verstehe das Problem nicht. Man darf seine Heimatfestung nicht in ein Gebiet mit einer unzerstörten Stadt oder einem Gebiet mit einer Heimatfestung eines Gegners setzen. Ergo darfst Du Deine Heimatfestung in jedes Gebiet auf dem Festland setzen, dass keine Plastikstadt oder einen Heimatfestungsmarker eines Gegners enthält - und davon gibt es doch genug!

Bernd

Re: Spielaufbau - falscher Regeltext?

Verfasst: 9. August 2006, 17:34
von hans-jörg
Michael Schlepphorst schrieb:
>
>
> Hmm, dann habe ich es also doch richtig übersetzt :-)

Jawohl, so ist es !!
>
> > Somit sind die leer gelassenen Stadtfelder im Königreich auch
> > als Festungsfeld verfügbar.
>
> Aber nur dumm das es zu Beginn des Spiels (bei einem
> 6-Personen-Spiel) keine leeren Stadtfelder gibt, oder??? ;-)
>
> > So, nachdem ich nun weiß, daß mein Gedächtnis auch nicht mehr
> > das beste ist :-( hoffe ich doch, daß das mit dem
> > Startfeld der Heimatfestung geklärt ist.
>
> Nö, jetzt ist es wieder völlig ungeklärt ....

Ein neuer Versuch:
Originalzitat der Regel: "A Stronhold may be placed in any kingdom area that does not contain an unrazed city or another Barons Stronhold"
Das bedeutet, du bist nicht gezwungen, auf einem leeren Stadtfeld deine Festung zu bauen, sondern kannst das auf allen anderen Gebieten machen (bis auf die obige Einschränkungen bei Plastik-Städten und schon vom Gegner besetzte Felder).
>
> Vielleicht doch ein Fehler in der Regel? Aber dann müsste
> doch schon jemand darüber gestolpert sein ...

Nein, nein, die Regel passt!
>
> Jetzt noch mehr verwirrte Grüße

Ich hoffe nun nicht mehr :-)
>
> Michael, der schon an seinen Englisch-Kenntnissen gezweifelt
> hat und dies immer noch tut ...

Tröste dich, ich hab eben auch gezweifelt!

Hans-Jörg

Alles klar!!!

Verfasst: 9. August 2006, 19:24
von Michael Schlepphorst
Mea Culpa!!!

Jetzt habe ich so lange in der Regel des Spiels rumgewühlt und übersetzt ohne dabei das Spielmaterial in den Händen zu halten, das ich völlig vergessen habe wie das Spielbrett überhaupt aussieht :-(
Natürlich gibt es ja noch genügend Gebiete ohne jede Stadt (egal ob zerstört oder nicht). Wenn man das Spielbrett nicht vor sich hat und nur anhand der Regeln arbeitet denkt man irgendwann das Brett besteht nur aus Gebieten mit Städten ;-)

Jetzt ist natürlich alles klar!

Also, vergesst diesen Thread besser ganz schnell ...

Sich schämende Grüße

Michael