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[RF] BattleLore/ Kobolde

Verfasst: 29. Dezember 2006, 08:43
von andreas Kopfmann
Hallo, eine Frage zu den Kobolden.
Muss eine grüne Kobold-Infanterie-Einheit kämpfen, wenn sie sich 2 Felder bewegt hat, und angrenzend zu einem Gegner steht. Im Text unten auf Seite 38 steht "Alle
Kobold-Infantrie-Einheit". (Grüne Infanterie-Einheiten dürfen sich ja sowieso 2 Felder bewegen.)
Oder ist dies nur für blau und rot gemeint?
Später steht dann, wenn sie nicht kämpfen will, gelten für sie die normalen Bewegungs und Kampfeinschränkungen für blaue und rote Infanterie Einheiten.
Da ist dann nur noch von blauen und roten die Rede.

Vielen Dank für die Hilfe

Andreas

Re: [RF] BattleLore/ Kobolde

Verfasst: 29. Dezember 2006, 10:05
von Funfairist
Hallo,

die Antwort lautet: Nein! Eine Einheit muss NIE kämpfen, wenn sie nicht will. Aktivierte Einheiten können auch komplett stehen bleiben und auch komplett dem Kampf versagen.

Gruß

KK

Re: [RF] BattleLore/ Kobolde

Verfasst: 29. Dezember 2006, 10:58
von Christoph
Moin,
Stimmt im Normalfall, bei Kobolden aber nicht. Jede Koboldinfanterie kann 2 Felder ziehen UND MUSS DANN kämpfen. Wenn sie nicht kämpfen sollen, müssen die normalen Regeln beachtet werden.
Gruß, Christoph

Re: [RF] BattleLore/ Kobolde

Verfasst: 29. Dezember 2006, 11:06
von Axel Bungart
Hallo!

Das ist so nicht richtig! Die Kobolde bilden da tatsächlich eine Ausnahme. Allerdings, wie Andreas schon vermutete, nur die blauen und roten Einheiten, welche ja u.U. nur ein Feld ziehen dürfen.

Bei den grünen (Infanterie) spielt's keine Rolle, da die sowieso zwei Felder weit ziehen dürfen.

Gruß
Axel

Re: [RF] BattleLore/ Kobolde

Verfasst: 29. Dezember 2006, 11:07
von Funfairist
Hallo,

das ist nicht ganz richtig! Die Frage war: Ob eine GRÜNE Einheit nach einer 2 Felder Bewegung auch kämpfen muss! Das ist nicht so! Die Besonderheit besagt, dass Kobolde bei einer Attacke die Fähigkeit des Vorpräschens besitzen!
Eine normale Bewegung einer grünen Einheit ist bei bis zu 2 Feldern! Bei einer blauen / roten einheit gebe ich Dir recht! Das war aber nicht die Frage!

Gruß

KK

Re: [RF] BattleLore/ Kobolde

Verfasst: 29. Dezember 2006, 11:20
von Axel Bungart
Stimmt. Das Missverständnis lag aber in Deiner Formulierung "Eine Einheit muss nie kämpfen". Klarer: "Eine grüne Einheit muss nie kämpfen". Dann passt's. ;-)

Gruss
Axel

Zustimmung

Verfasst: 29. Dezember 2006, 11:39
von Braz
Zustimmung!

Grüne Einheiten können 2 Felder weit ziehen und sich dann entscheiden, ob sie kämpfen wollen oder nicht.
Rote und blaue Einheiten (Achtung, jetzt`s wirds tricky ;) ) aber auch grüne [b]können "anstürmen", müssen aber danach kämpfen.[/b]

Die Sache mit den grünen Einheiten ist nun folgende: Die müssen natürlich nicht "anstürmen", da sie von Natur aus 2 Bewegungsfelder ziehen dürfen UND danach die Option zum Kampf haben! Demnach "stürmen" in der Regel eigentlich nur die blauen und roten Einheiten an UND müssen als Folge dessen natürlich einen Angriff starten!

Gruß
Braz

P.S. BTW -> sehr gute initiale Frage: Wäre mir so nicht aufgefallen und hätte es glatt falsch gespielt ;)

Re: [RF] BattleLore/ Kobolde

Verfasst: 29. Dezember 2006, 13:44
von Funfairist
Stimmt!

Aber jetzt ist es ja klar :o)

Gruß

KK

Re: Zustimmung - nicht ganz

Verfasst: 29. Dezember 2006, 22:59
von Attila
Braz schrieb:

> Die Sache mit den grünen Einheiten ist nun folgende: Die
> müssen natürlich nicht "anstürmen", da sie von Natur aus 2
> Bewegungsfelder ziehen dürfen UND danach die Option zum Kampf
> haben! Demnach "stürmen" in der Regel eigentlich nur die
> blauen und roten Einheiten an UND müssen als Folge dessen
> natürlich einen Angriff starten!

Nur Blaue EInheiten können auch einfach nur 2 Felder ziehen ohne zu kämpfen!

Atti

Jup, stimmt! ;) [oT]

Verfasst: 30. Dezember 2006, 00:02
von Braz
[oT]

Re: Zustimmung - nicht ganz

Verfasst: 30. Dezember 2006, 10:38
von andreas Kopfmann
Hallo Atti, das mit den grünen Einheiten hatte ich bis dahin verstanden, aber dass jetzt die blauen sich auch 2 Felder bewegen können, ohnen kämpfen zu müssen, verstehe ich nicht.
Es steht doch in der Regel, dass sie 2 Felder gehen dürfen, um einen Nahkampf zu starten.
In diesem Fall müssen sie dann auch in diesem Spielzug kämpfen.
Oder meintest du, dass sich blaue Einheiten einfach 2 Felder bewegen können und wenn keine feindliche Einheit benachbart ist, muss man dann ja auch nicht kämpfen. ( Laut normaler Bewegungsregel für blau, 1 Feld und kämpfen oder 2 felder und nicht kämpfen.)
Warum steht denn einfach nicht in der Regel, dass rote Einheiten kämpfen müssen, wenn sie sich 2 Felder bewegen und benachbart zu einer feindlichen Einheit sind.
Grüne und blaue Einheiten könnten kämpfen.

Vielen Dank für die Hilfe

Andreas

Re: Zustimmung - nicht ganz

Verfasst: 30. Dezember 2006, 13:20
von Attila
andreas Kopfmann schrieb:

> Hallo Atti, das mit den grünen Einheiten hatte ich bis dahin
> verstanden, aber dass jetzt die blauen sich auch 2 Felder
> bewegen können, ohnen kämpfen zu müssen, verstehe ich nicht.

Blaue (Infanterie) Einheiten können:

- Bis zu 1 Feld Bewegen UND optional Kämpfen
- 2 Felder Bewegen und dürfen dann aber nicht kämpfen

Jaja, so ist das mit den Blauen ....

Die Kobolde können dagegen alle 2 Felder ziehen und Kämpfen - allerdings irritiert mich der Passus "In diesem Fall müssen sie auch in diesem Spielzug gegen diesen Feind kämpfen - sofern der Gegner nicht vorher stirbt!" - ist irgendwie Faul, was macht man denn bitte wenn der Feind durch einen anderen Angriff geflohen ist?

Wir haben es bisher einfach so gespielt das die Kobolde einfach alle 2 Felder bewegen und kämpfen können. Wenn eine rote Kobold-Einheit 2 Felder zieht muss sie dann auch einen Kampf beginnen. Wenn die Feinde vorher weglaufen, kämpft sie halt nicht (dann denken die Kobolde sicher der Feind ist vor ihnen geflüchtet! ;-) ).

> Warum steht denn einfach nicht in der Regel, dass rote
> Einheiten kämpfen müssen, wenn sie sich 2 Felder bewegen und
> benachbart zu einer feindlichen Einheit sind.
> Grüne und blaue Einheiten könnten kämpfen.

Keine Ahnung - ist mir auch schleierhaft.

Atti