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[RF] Dungeon Twister

Verfasst: 4. Januar 2007, 12:00
von Boone
Hallo an Alle,

bezüglich Bewegung ist doch das folgende der allgemeine Tenor (ist von Eric aus einem anderen Thread):

1. Eigene Charaktere
1.1. verletzt: vorbeiziehen oder stehenbleiben möglich
1.2. unverletzt: vorbeiziehen, stehenbleiben nicht

2. Fremde Charaktere
2.1. verletzt: vorbeiziehen möglich, stehenbleiben nicht
2.2. unverletzt: weder vorbeiziehen noch stehenbleiben möglich

Ich habe jetzt zwei Fragen:

- Darf ich einen gegnerischen verletzten Charakter aufnehmen und transportieren solange ich ihn vor dem Ende meiner Bewegung ablege?

- Ich darf auf einem meiner verletzten Charaktere stehen bleiben. Was passiert wenn ich den jetzt aber heile (ich gehe davon aus das mein Kleriker zu der verletzten Figur zieht und sie von einer anderen meiner Figuren transportiert wurde). Dann würden ja zwei Charaktere auf dem gleichen Feld stehen?

Danke für die Hilfe.

Klaus

Re: [RF] Dungeon Twister

Verfasst: 4. Januar 2007, 12:21
von Axel Bungart
Hallo Klaus,

1. Du darfst eine fremde Figur nicht transportieren (was das ja darstellen würde). (Hit me when I'm wrong ;-) )
2. Du hast Dir eigentlich die Frage schon beantwortet. Auf diese Weise geht es nicht. Wenn die Figur geheilt werden soll, muss sie eben alleine auf einem Feld stehen, weil zwei auf einem Feld nicht stehen dürfen.

Gruß
Axel

Re: [RF] Dungeon Twister

Verfasst: 4. Januar 2007, 12:52
von Boone
Danke für die schnelle Antwort!

Das mit dem gegnerischen Charakter habe ich jetzt in den englischen Regeln gefunden (... character of his own colour).

Die goldenen Regeln sind eben doch oberste Instanz.

Nochmals Danke!

Klaus

Re: [RF] Dungeon Twister

Verfasst: 4. Januar 2007, 13:36
von Stastny
Hallo, wenn wir schon dabei sind: Hatten neulich die Situation, dass der Magier die verletzte Diebin transportierte und von dre gegnerischen Diebin angegriffen wurde: Muss sich die Diebin dann entscheiden, wen sie angreifen will oder greift sie beide Figuren an? Bei einem Kampfsieg würde ja dann die Diebin getötet und der Magier verletzt, also 2 Fliegen mit einem Schlag erwischt...

Re: [RF] Dungeon Twister

Verfasst: 4. Januar 2007, 14:52
von Michael-spielbox
> Das mit dem gegnerischen Charakter habe ich jetzt in den
> englischen Regeln gefunden (... character of his own colour).

Hier ist die englische Regel auch korrekt: own colour bedeutet auf deutsch eigene Farbe.

sg Michael

Re: [RF] Dungeon Twister

Verfasst: 4. Januar 2007, 14:55
von Michael-spielbox
Die gegnerische Diebin kämpft gegen beide Figuren, da eine verletzte Figur jedoch nur einen Kampfwert von 0 hat, hat deine verletzte Diebin keine Auswirkung auf die Kampfwerte.

Gewinnt der Gegner, werden, wie du richtig bemerkt hast, deine Diebin getötet und dein Magier verletzt.

sg Michael