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[RF] Wikinger (ProLudo)

Verfasst: 6. März 2007, 12:52
von Christian Koppmeyer
Habe am Wochenende Wikinger gespielt. Dabei tauchten zwei Regelfragen auf.
Soweit wir es gesehen haben gibt es eine(?) Runenkarte die beim Ausspielen die Anweisung gibt das Runendeck neu zu mischen. Was passiert wenn diese Karte verdeckt abgeworfen wird und das Runendeck aufgebraucht ist? Gibt es dann keine neuen Runenkarten mehr oder steht irgendwo in der Regel das nach ziehen der letzten Runenkarte das Deck komplett neu gemischt wird?

Es gib eine Runenkarte die es erlaubt ein gegnerisches Schiff in ein angrenzendes Seegebiet bzw Hafen zu verschieben. Einer unser lieben Mitspieler spielte diese Karte und verschob (m)ein leeres Schiff (nur ein Steuermann) aus dem Winterlager ein Feld nach Norden ins Nordmeer. Der Zug kam uns allen ziemlich unfair und nicht den Regeln gerecht vor. Ich argumentierte dann, das das Winterlager eigentlich ein virtueller Ort ist und nur zu Visuallisierungszwecken auf dem Spielbrett vorhanden ist. Wir eignigten uns dann drauf das das Winterlager tabu wäre. Wie seht ihr das?

CK

RE: [RF] Wikinger (ProLudo)

Verfasst: 6. März 2007, 14:28
von Hartmut
Hallo Christian,

> Soweit wir es gesehen haben gibt es eine(?) Runenkarte die
> beim Ausspielen die Anweisung gibt das Runendeck neu zu
> mischen. Was passiert wenn diese Karte verdeckt abgeworfen
> wird und das Runendeck aufgebraucht ist? Gibt es dann keine
> neuen Runenkarten mehr oder steht irgendwo in der Regel das
> nach ziehen der letzten Runenkarte das Deck komplett neu
> gemischt wird?

Auch ohne dass das geregelt ist, dürfte das Mischen des Ablagestapels vermutlich der Intention der Autoren entsprechen ;-)

> Es gib eine Runenkarte die es erlaubt ein gegnerisches
> Schiff in ein angrenzendes Seegebiet bzw Hafen zu
> verschieben. Einer unser lieben Mitspieler spielte diese
> Karte und verschob (m)ein leeres Schiff (nur ein
> Steuermann) aus dem Winterlager ein Feld nach Norden ins
> Nordmeer. Der Zug kam uns allen ziemlich unfair und nicht
> den Regeln gerecht vor. ... Wie seht ihr das?

Genauso. D.h. das Winterlager ist tabu, von dort kann man auch nicht direkt lossegeln. Man hätte ebenso bestimmen können, dass das Schiff vom Plan zu entfernen sei, stattdessen hat man den Flecken auf dem Plan reserviert und "Winterlager" genannt. Die erwähnte Karte ist vor allem gut, ein gegnerisches Schiff aus einem Hafen auf's angrenzende Meer-/Flussfeld zu setzen und so die Blockade eines Hafens aufzubrechen.

Hartmut (am letzten Wochenende im Wikinger-Fieber- neben "Wikinger" auch "Graenaland" gespielt)