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[RF] Amyitis - Priester

Verfasst: 29. September 2007, 14:10
von Frank
Okay,
das Spiel ist noch nicht auf dem Markt und es ist vielleicht noch ein wenig früh für eine Diskussion.
Aber vielleicht gibt es ja einige, die die Regel, sozusagen als Kaufhilfe, schon studiert haben :-)

Ich frage mich nämlich, was der Priester soll!
Auf der einen Seite ist es ein wirklich schöner Mechanismus, wie er im Tempel eingesetzt wird und dort zu einer Belohnung führt. Gefällt mir wirklich gut.

Auf der anderen Seite macht er doch gar keinen Sinn!
Die anderen Gewerbe erscheinen mir stärker, auch weil es bei Ihnen die Belohnung direkt gibt und nicht erst nach einer interessanten aber ungewissen Auswertung der Tempel. Also werden diese Gewerbe zuerst genommen. D.h. auch, dass ich für das Nehmen eines Priesters schon 1 oder 2 Talente hinlegen muß. Die Belohnung, die mich erwartet ist aber kaum größer. Sieht ein bißchen so aus, als sei der Priester eine Art Trostpreis und dafür ist mir der nette "Tempelmechanismus" dann doch etwas verschwendet.
Wie seht Ihr das?

Frank

Re: [RF] Amyitis - Priester

Verfasst: 29. September 2007, 21:38
von freak
Hallo Frank,

Wie ich das sehe: Eine Regelfrage bei einem Spiel, das noch nicht auf dem Markt ist, ist wirklich total überflüssig.

Viele Grüße
freak

Re: [RF] Amyitis - Priester

Verfasst: 29. September 2007, 22:34
von VolkerN.
Hallo Frank,

also ich sehe das so, dass ich mir das Spiel in Essen anschaue, erklären lasse, ziemlich sicher kaufen werde
und dann beim ersten Spiel in unserer Runde schaue,
wie es sich spielt.
Stell mir die Frage bitte nochmal ab Montag, den 22.10.07,
dann werde ich Dir gerne antworten.

Grüße

VolkerN.

Re: [RF] Amyitis - Priester

Verfasst: 29. September 2007, 22:46
von Frank
Und Du nennst Dich freak?
:-P

Re: [RF] Amyitis - Priester

Verfasst: 1. Oktober 2007, 11:45
von Marion Menrath
Frank schrieb:
> Auf der anderen Seite macht er doch gar keinen Sinn!
> Die anderen Gewerbe erscheinen mir stärker, auch weil es bei
> Ihnen die Belohnung direkt gibt und nicht erst nach einer
> interessanten aber ungewissen Auswertung der Tempel.


Wenn alle Mitspieler das denken, bin ich in meinem Wahltempel vielleicht lange alleine und kassiere dann die Belohnung jede Runde (die grauen Steine zählen ja nicht).

Ich könnte mir auch vorstellen, dass die Runden gar nicht so lange dauern, weil das Geld wahrscheinlich schnell knapp wird.
Und Trostpreise können manchmal ganz nützlich sein, wenn es vielleicht mit den Hofkarten nicht so geklappt hat. ;)

Marion, die zähneknirschend bei Notre Dame auch schon mal ein Gasthaus spielt