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[RF] Ins Innere Afrikas
Verfasst: 19. Januar 2009, 11:19
von Maarten
Einige Fragen zu den Aktionsmarkern von diesem Spiel:
1. Aktionsmarker 'neutralen Händler einsetzen und alle bewegen' (Bild: einzelne graue Scheibe): müssen alle zu bewegen Händler nach *einem* anderen Gebiet verschoben werden, oder darf ich sie in unterschiedliche Gebiete verschieben?
2. Aktionsmarker 'eigene Händler bewegen' (Bild: zwei graue Scheiben mit einem Pfeil): gleiche Frage wie bei 1.
Re: [RF] Ins Innere Afrikas
Verfasst: 19. Januar 2009, 22:59
von MoD-Games
Hi
für beide Marker gilt: die Händler können nur in ein Gebiet verschoben werden, nicht in unterschiedliche.
Grüße
Andreas
Re: [RF] Ins Innere Afrikas
Verfasst: 19. Januar 2009, 23:11
von Ferdinand Köther
Ooops, jetzt biste mir zum Glück ca. 10 Minuten zuvorgekommen, lieber Andreas, und mit einer anderen Antwort als ich sie gegeben hätte - aber du weißt es natürlich ganz genau.
Die Regeln der "alten" Phalanx-Spiele sind also noch schlampiger als sowieso schon bekannt ... kannst du auch nix für, danke @ Maarten für die Frage (wäre mir nicht in den Sinn gekommen, der Regeltext ist hier meiner Meinung nach eindeutig klar ... und offensichtlich falsch) und Klarstellung!
Klare Grüße
:-)Ferdi
Re: [RF] Ins Innere Afrikas
Verfasst: 20. Januar 2009, 12:16
von Maarten
Danke für Deine Antwort, Andreas. Zudem noch eine Frage: Was passiert wenn ein Spieler seinen Rückzugsspielstein spielt, aber sich nicht zurückziehen *kann* weil er von seinem Angreifer völlig eingeschlossen worden ist? Ich dachte: er verliert wie üblich alle seine Händler, bekommt aber als eine Art Ausgleich alle Einfluss- und Aktionsmarker. Habe ich da recht?
Grüße,
Maarten