[RF] Crash by Crash - Magnetauto Effekte
Verfasst: 3. Februar 2009, 10:32
Moin!
Die zweite Frage wegen der Suchfunktion separat:
M = Magnetauto
A = normales Auto
X = hier wird das aktive Auto gerade eingesetzt
Y = Einsetzposition nach der Auswertung
L = Leerfeld
Erste Situation:
LMAX (bei X setze ich mein Auto ein, ganz normal ohne Batterien oder blaue Karten)
Ist die neue Situation dadurch?
MALY
(Magnetauto wurde angestossen, das Magnetfeld reisst das normale Auto A dann mit)
Zweite Situation:
LMAA
X
(bei X setze ich mein Auto ein, ganz normal ohne Batterien oder blaue Karten)
Ist die neue Situation dadurch?
A
LMA
Y
Wirkt das Magnetauto auch, wenn es im aktuellen Zug gar nicht aktiviert bzw. bewegt wurde?
Ciao,
Andreas Keirat
www.spielphase.de
(fand es übrigens sehr befremdlich, daß bei einem Autoscooter-Spiel die Autoscooter sich kaum selbst bewegen können...)
Die zweite Frage wegen der Suchfunktion separat:
M = Magnetauto
A = normales Auto
X = hier wird das aktive Auto gerade eingesetzt
Y = Einsetzposition nach der Auswertung
L = Leerfeld
Erste Situation:
LMAX (bei X setze ich mein Auto ein, ganz normal ohne Batterien oder blaue Karten)
Ist die neue Situation dadurch?
MALY
(Magnetauto wurde angestossen, das Magnetfeld reisst das normale Auto A dann mit)
Zweite Situation:
LMAA
X
(bei X setze ich mein Auto ein, ganz normal ohne Batterien oder blaue Karten)
Ist die neue Situation dadurch?
A
LMA
Y
Wirkt das Magnetauto auch, wenn es im aktuellen Zug gar nicht aktiviert bzw. bewegt wurde?
Ciao,
Andreas Keirat
www.spielphase.de
(fand es übrigens sehr befremdlich, daß bei einem Autoscooter-Spiel die Autoscooter sich kaum selbst bewegen können...)