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[RF] Crash by Crash - Magnetauto Effekte

Verfasst: 3. Februar 2009, 10:32
von Andreas Keirat
Moin!

Die zweite Frage wegen der Suchfunktion separat:

M = Magnetauto
A = normales Auto
X = hier wird das aktive Auto gerade eingesetzt
Y = Einsetzposition nach der Auswertung
L = Leerfeld

Erste Situation:

LMAX (bei X setze ich mein Auto ein, ganz normal ohne Batterien oder blaue Karten)

Ist die neue Situation dadurch?

MALY

(Magnetauto wurde angestossen, das Magnetfeld reisst das normale Auto A dann mit)


Zweite Situation:

LMAA
X

(bei X setze ich mein Auto ein, ganz normal ohne Batterien oder blaue Karten)

Ist die neue Situation dadurch?

A
LMA
Y

Wirkt das Magnetauto auch, wenn es im aktuellen Zug gar nicht aktiviert bzw. bewegt wurde?



Ciao,

Andreas Keirat
www.spielphase.de

(fand es übrigens sehr befremdlich, daß bei einem Autoscooter-Spiel die Autoscooter sich kaum selbst bewegen können...)

Re: [RF] Crash by Crash - Magnetauto Effekte

Verfasst: 3. Februar 2009, 10:35
von Andreas Keirat
Hier noch mal in richtiger Formatierung, weil die Leerzeichen am Anfang einer Zeile ignoriert wurden, grummel!



Andreas Keirat schrieb:
>
> Moin!
>
> Die zweite Frage wegen der Suchfunktion separat:
>
> M = Magnetauto
> A = normales Auto
> X = hier wird das aktive Auto gerade eingesetzt
> Y = Einsetzposition nach der Auswertung
> L = Leerfeld
>
> Erste Situation:
>
> LMAX (bei X setze ich mein Auto ein, ganz normal ohne
> Batterien oder blaue Karten)
>
> Ist die neue Situation dadurch?
>
> MALY
>
> (Magnetauto wurde angestossen, das Magnetfeld reisst das
> normale Auto A dann mit)
>
>
> Zweite Situation:
>
> LMAA
> LLXL
>
> (bei X setze ich mein Auto ein, ganz normal ohne Batterien
> oder blaue Karten)
>
> Ist die neue Situation dadurch?
>
> LLAL
> LMAL
> LLYL
>
> Wirkt das Magnetauto auch, wenn es im aktuellen Zug gar nicht
> aktiviert bzw. bewegt wurde?
>

Ciao,

Andreas Keirat
www.spielphase.de

Re: [RF] Crash by Crash - Magnetauto Effekte

Verfasst: 3. Februar 2009, 12:26
von dilli
Erste Situation:
MALY richtig


Zweite Situation:
A
LMA
Y
Ich verstehe die Anordnung nicht


Das Magnetauto wirkt auch wenn es selbst im Zug nicht bewegt wurde. Zuerst werden alle Bewegungen vollzogen, die durch den Aufprall hervorgerufen wurden, erst dann wird die magnetische Anziehungskraft kontroliert.


dilli

Re: [RF] Crash by Crash - Magnetauto Effekte

Verfasst: 3. Februar 2009, 13:31
von Andreas Keirat
Moin Dilli!

Da wurden Leerzeichen weggekillt, deswegen habe ich ja noch ein zweites Mal einen berichtigten Text unter mein eigenes Posting gesetzt...

Ciao,

Andreas Keirat
www.spielphase.de

Re: [RF] Crash by Crash - Magnetauto Effekte

Verfasst: 3. Februar 2009, 13:42
von dilli
Hallo Andreas,
alles richtig gemacht. Das nach oben geschleuderte Auto kann nicht angezogen werden, dafür wird das Auto von ganz rechts im Beispiel angezogen.

dilli

Re: [RF] Crash by Crash - Magnetauto Effekte

Verfasst: 3. Februar 2009, 13:59
von Andreas Keirat
dilli schrieb:
>
> Hallo Andreas,
> alles richtig gemacht. Das nach oben geschleuderte Auto kann
> nicht angezogen werden, dafür wird das Auto von ganz rechts
> im Beispiel angezogen.
>
> dilli

*schmatz* Danke Dilli...

Ciao,

Andreas Keirat
www.spielphase.de