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[RF] 3 Fragen zu Arcana

Verfasst: 21. Juli 2010, 11:56
von JonTheDon
Hi,

1) es gibt eine Persönlichkeit, deren Hauptarkanum ist Geld. Ist das ein Druckfehler?

2) Beim Anwerben der Karte Harlekin: Muss ich mich beim Ausspielen meines ersten Agenten entscheiden, welches Hauptarkanum ich bedienen möchte, oder kann ich das bei Auflösung des Machtkampfes tun?

3) Die Ortskarte, die erlaubt, alle Handkarten abzuwerfen und neu nachzuziehen: Bezieht sich das auf die verbliebenen Handkarten oder auch auf die Ortskarte selbst? (Bsp. Ich habe diesen Ort und 3 weitere Karten. Wenn ich den Ort abwerfe, darf ich dann 3 oder 4 Karten nachziehen?)

Danke und Grüße Jon

P.S. In meinem ersten Spiel - es war allerdings sehr schlecht gemischt - war ich noch nicht so begeistert von dem Spiel. Es erschien mir alles sehr repetitiv (ein Ausdruck, den ich fast nur im Zusammenhang mit Spielen lese) und glücksbetont. Außerdem durch den Detailreichtum der Bilder teilweise sehr unübersichtlich und auf dem Kopf stehende Karten sehr schwer zu lesen (Orte).

Wie sind da eure Erfahrungen?

Re: [RF] 3 Fragen zu Arcana

Verfasst: 21. Juli 2010, 12:47
von ravn
JonTheDon schrieb:

> Wie sind da eure Erfahrungen?

Interessanter Ansatz, aber nach zwei Spielen (eines davon ein Demo-Spiel auf der SPIEL 2009) muss ich leider sagen, dass das Spiel nicht das gehalten hat, was ich mir davon versprochen habe.

Ein Deckbau im eigentlichen Sinne findet nicht statt, stattdessen versucht man das eben Mögliche aus seiner aktuellen Kartenhand herauszuholen, um stärkere oder siegpunktreiche Karten der Auslage sich erkämpfen zu können. Dabei wird man aber von seiner Kartenhand gespielt und kann kaum sinnvolle eigene Entscheidungen treffen.

Zudem wirken die Karten mit Ereignis-Aktion recht chaotisch und führen jede Planung ad absurdum, weil mal eben zwei Kartenauslagen ihre Position tauschen und die eigene Anlage dort wertlos wird.

Runde für Runde passiert dazu noch das Selbe, der Spannungsbogen ist nicht gegeben.

Eventuell wird es im erweiterten Spiel mit den Aufgaben besser, aber in der Grundversion finde ich es noch schlechter als Dominion und das heisst schon was. Zwar bietet Arcana eine direktere Interaktion als Dominion, aber zur Interaktion wird man durch seine Kartenhand in eine Richtung gezwungen und kann kaum selbst entscheiden.

Cu / Ralf

[OT] Andere Deckbauspiele

Verfasst: 21. Juli 2010, 13:06
von peer
Hi,


"Eventuell wird es im erweiterten Spiel mit den Aufgaben besser, aber in der Grundversion finde ich es noch schlechter als Dominion und das heisst schon was. Zwar bietet Arcana eine direktere Interaktion als Dominion, aber zur Interaktion wird man durch seine Kartenhand in eine Richtung gezwungen und kann kaum selbst entscheiden."

Hast du mal andere Deckbauspiele probiert (Thunderstone z.B.) oder magst due den Mechanismus grundsätzlich nicht?

ciao
peer

Re: [OT] Andere Deckbauspiele

Verfasst: 21. Juli 2010, 13:23
von ravn
peer schrieb:

> Hast du mal andere Deckbauspiele probiert (Thunderstone z.B.)
> oder magst due den Mechanismus grundsätzlich nicht?

Thunderstone habe ich bisher noch nicht gespielt und da es auch niemand in meinen Spielrunden hat, wird es wohl auch kaum dazu kommen. Der Mechanismus von Thunderstone ist (meines Halbwissens) ja arg nahe an Dominion, nur eben im Fantasy-Umfeld angesiedelt.

Die Idee des Deckbaus im Spiel fand ich in den ersten Dominion-Partien reizvoll, aber die für mich anderen Nachteile von Dominion (Siegstrategien, extrem indirekte Interaktion, kippende Spielpartien je nach Kartenauslage, arg schwankender Spannungsbogen je nach Spielweise und Kartenauslage, Downtime bei kaum nachvollziehbaren Kettenzügen - siehe diverse Postings per Forensuche für Details) haben dazu geführt, dass ich andere Spiele klar vorziehe.

Als für mich bessere Alternative habe ich Warhammer Invasion gefunden. Da findet der Deckbau vorab statt und die direkte Interaktion ist durch das Zweierspiel gegeben.

Cu / Ralf

Re: [OT] Andere Deckbauspiele

Verfasst: 21. Juli 2010, 13:29
von peer
Hi,

ravn schrieb:

> > Hast du mal andere Deckbauspiele probiert (Thunderstone z.B.)
> > oder magst due den Mechanismus grundsätzlich nicht?
>
> Thunderstone habe ich bisher noch nicht gespielt und da es
> auch niemand in meinen Spielrunden hat, wird es wohl auch
> kaum dazu kommen. Der Mechanismus von Thunderstone ist
> (meines Halbwissens) ja arg nahe an Dominion, nur eben im
> Fantasy-Umfeld angesiedelt.

Warte al die (m.W.) angekündigte deutsche Version ab und spiele es in Essen oder so probe. Ich denke die Unterschiede zu Dominion sind recht entscheident: http://www.spielbar.com/wordpress/rezensionen/thunderstone

Interaktiv ist es aber auch nicht so, allerdings etwas mehr als Dominion, da es ja quasi ein Wettrennen um die Monster gibt.
Petroglyph games hat zudem ein Kampfspiel mit Deckbau angekündigt, dass ist dann sicher interaktiver. Warten wirs ab ;-)

ciao
peer