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[RF] Robo Rally & Die verbotene Stadt

Verfasst: 12. August 2010, 18:11
von hoerspielnero
Vor kurzem habe ich auf dem Flohmarkt ein Robo Rally von Amigo erhascht und nach dem Lesen der Regel gab's doch ein paar Unsicherheiten:

1) Schadenspunkte kann ich nur durch Laser erhalten, richtig?
2) Wenn mein Roboter zestört wird, startet das Duplikat dann wieder mit 0 Schadenspunkten?
3) Setze ich das Duplikat erst am Ende der Runde ein, oder sofort, so dass es den Rest meines Programms noch durchläuft?
4) Wird eine Programmkarte ausgeführt wenn sie blockiert ist?
5) Was mache ich, wenn mein Programm vollständig blockiert ist und mein Roboter sich festgefahren hat?
6) Kann ich das Spiel gewinnen, indem mein Roboter über den letzten Checkpoint fährt und anschließend noch zerstört wird, indem er z.B. in eine Grube fällt?


Und dann habe ich da noch eine Frage zu "Die verbotene Stadt": Wie lässt sich die Gleiche-geheime-Wahl-Regel (also der Spieler, der die gleiche Figur bestochen hat, schnappt dem aktiven Spieler die Karte weg) mit der Bluff-Regel vereinbaren? Was hat hier Vorrang?

Re: [RF] Robo Rally & Die verbotene Stadt

Verfasst: 12. August 2010, 19:27
von peer
Hi,
Die Regeln varrieren ein wenig zwischen den unterschiedlichen Editionen, insofern kann es sein, dass meine Antworten hier und da von der Amigo-Regel abweichen (Ich habe die Wizard of the Coast Originalausgabe):

hoerspielnero schrieb:

> 1) Schadenspunkte kann ich nur durch Laser erhalten, richtig?

Hauptsächlich. Im Grundspiel sicherlich. Es gibt (später) ein paar Optionskarten und Bordelemente, die SP verursachen.

> 2) Wenn mein Roboter zestört wird, startet das Duplikat dann
> wieder mit 0 Schadenspunkten?

Nein, mit 2.

> 3) Setze ich das Duplikat erst am Ende der Runde ein, oder
> sofort, so dass es den Rest meines Programms noch durchläuft?

Nein, erst bei Beginn der nächsten Runde

> 4) Wird eine Programmkarte ausgeführt wenn sie blockiert ist?

Was meinst du mit blockiert? Dass Schadenspunkte draufliegen? Ja! Wenn dein Roboter nicht zwischendurch zerstört wird führst du immer alle 5 Programmkarten aus - egal was geschieht.
Das blockieren der Programmkarten schränkt dich nur weiter ein.

> 5) Was mache ich, wenn mein Programm vollständig blockiert
> ist und mein Roboter sich festgefahren hat?

Meinst du wenn alle 5 Programmkarten blockiert sind? Dann hast du 9 Schadenspunkte bekommen und dein Robi ist kaputt.
Generell gibt es kein "festgefahren", eventuell fährt der Roboter 5x gegen ne Wand, aber das wars auch schon.


> 6) Kann ich das Spiel gewinnen, indem mein Roboter über den
> letzten Checkpoint fährt und anschließend noch zerstört wird,
> indem er z.B. in eine Grube fällt?

Du musst am Ende der letzten Phase auf dem Checkpoint stehen (aber das kann auch bei Amigo anders sein) um zu gewinnen.
In jedem Fall wird aber erst nach den Bordelementen und Lasern geguckt, ob jemand auf einem Checkpoint steht.

ciao
peer (hat gerade letztes WE nach 10 Jahren mal wieder RR gespielt und ist immer noch begeistert)

Re: [RF] Robo Rally & Die verbotene Stadt

Verfasst: 13. August 2010, 01:22
von Suryoyo
Hi,

also peer hat eigentlich alles richtig beantwortet.

noch kurz zu 4.

Blockier/ gesperrt/ locked

Sobald du "genug" schadensmarker hast kann es sein dass karten eingelockt/ blockiert sind. Diese karten bleiben so lange im Register bis entweder die schadensmarker entfernt wurde (reparatur) oder dein robo zerstört wurde. Das kann heissen, dass sie auch über mehrere runden hinweg dort liegen bleiben und IMMER ausgeführt werden müssen !!!

Re: [RF] Robo Rally & Die verbotene Stadt

Verfasst: 13. August 2010, 08:42
von Axel Bungart
Also, ich habe die Regel grad nicht zur Hand, aber ich meine, es reicht, auch den letzten Zielpunkt nur zu überfahren und und nicht darauf stehen bleiben zu müssen.

Wenn man das Ziel erreicht hat, dürfte es egal sein, ob man danach noch zerstört wird.

Gruß
Axel

Re: [RF] Robo Rally & Die verbotene Stadt

Verfasst: 18. August 2010, 10:24
von Catweazle
schon, aber du musst drauf zum Stehen kommen.

Re: [RF] Robo Rally & Die verbotene Stadt

Verfasst: 18. August 2010, 10:26
von Catweazle
und sollten alle Karten blockiert sein hast du entweder das Abschalten (PowerDown) des Robs vergessen oder dein Roboter ist sowieso "tot".

Re: [RF] Robo Rally & Die verbotene Stadt

Verfasst: 19. August 2010, 02:48
von Carsten Wesel | FAIRspielt.de
Catweazle schrieb:
>
> und sollten alle Karten blockiert sein hast du entweder das
> Abschalten (PowerDown) des Robs vergessen oder dein Roboter
> ist sowieso "tot".

Was so nicht ganz stimmt. Wenn ich 9 Schadenspunkte habe, dann liegen 4 vor mir und 5 auf meinen blockierten Karten. Mit diesen Programm kann ich noch weiter "leben", wobei das natürlich kein Leben und noch nicht mal der Weg zum Ziel & Sieg ist. In solch' einem Fall sollte man sich rechtzeitig abschalten, ehe man den 10.ten Schadenspunkt bekommt und zerstört wird.

Gruß Carsten (der schon viel früher nervös wird)