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[RF] FlashPoint - Tod?
Verfasst: 23. Oktober 2011, 22:31
von Suedpolfee
Hallo,
bin mir bei einem Punkt nicht im klaren...
Was passiert wenn durch den Würfelwurf genau die Koordinaten kommen, wo mein Feuerwehrmann steht? Wird er nur ungeworfen oder stirbt er wie die Opfer? Beim umwerfen steht nur in der Regel: durch Explosion oder Funkenschlag....
Danke
Heike
Re: [RF] FlashPoint - Tod?
Verfasst: 24. Oktober 2011, 08:29
von PunTheHun
Er stirbt nicht, wenn er im Feuer steht (wegen Explosion oder anderweitiger Ausbreitung von Feuer auf sein Feld- Rauch schadet nicht), er wird umgeworfen und magisch zum nächsten blauen Feld (Fortgeschrittenen-Regel: zum Rettungswagen) teleportiert.
Man könnte allerdings meinen, er wäre doch gestorben und der Mann vom blauen Feld/RTW wäre der Ersatz... falls man nicht an Teleportation glaubt.
Es lohnt sich, mal die Regel des originalen Flash Point zu lesen, dort wird das anders gehandhabt. Findet man auf BBG (v1.4 ist wohl die neueste), ich habe sie momentan nicht genau im Kopf. Jedenfalls fällt dort der FM auf seinem Feld um und löscht dabei, glaube ich, das Feuer. Es kostet ihn die ganze nächste Runde, aufzustehen.
Re: [RF] FlashPoint - Tod?
Verfasst: 24. Oktober 2011, 12:17
von PunTheHun
Die Download-URL für die Flash Point-Regeln ist https://www.thegamecrafter.com/games/flash-point, download-Link ist ganz unten auf der Seite. Auszug:
Getting Knocked Down
Despite their protective gear, firefighters are not fireproof. If fire spreads to a firefighter's location, that firefighter also catches fire and must "stop, drop, and roll" to put it out. Immediately turn the player pawn on its back to reflect this. Remove the fire disc from his space - it can't hurt that player again. On his next turn, that player returns his pawn to an upright position, and forfeits the rest of his turn. If the fire spreads to our player's space after he has gotten up, he is knocked down again. However, if this happened while he was already down there would be no further effect. Assuming he makes it to his next turn without incident, our player may take his next turn as normal.
Although the players can't die in this game, firefighters who take stupid risks may become a liability to the team.
Re: [RF] FlashPoint - Tod?
Verfasst: 24. Oktober 2011, 15:39
von Suedpolfee
Hallo,
lese gerade die Regeln...jetzt kommen ein paar Unklarheiten auf.
So heißt es in der englischen Variante, dass man "Opfer" nur auf freie Felder setzten kann (nach Würfelwurf) gemäß den Pfeilen auf dem Plan. In den deutschen Regeln steht drin, dass man ein Feuersymbol entfernt und das Opfer da platziert. Was ist denn jetzt richtig oder verstehe ich jetzt was völlig falsch?
Heike
Re: [RF] FlashPoint - Tod?
Verfasst: 24. Oktober 2011, 16:06
von Suedpolfee
Hi,
ich war gerade auf der homepage von indie Games. Es sieht so aus, als wenn die Regeln gem. dem obigen link nicht die aktuelle Regel ist.
Im der englischen Regel, die auch in Essen verkauft wurde, steht auch wieder drin, dass ein Feuersymbol entfernt wird.
Ferner gibt es jetzt die Brandherdsymbole, die in der obigen link-Regel nicht erwähnt sind.
Leider fehlt in der jetzigen Regel der Punkt mit den fehlenden Feuersymbolen und das das Feuer dann wegen Sauerstoffmangel nicht weiterbrennt bzw. weniger wird. Wäre ja ganz nett gewesen, aber man kann es ja einfach so spielen.
Kann eigentlich ein Feuerwehrmann ein Opfer einem anderen übergeben (wenn beide auf dem gleichen Feld stehen)? Wäre ja auch eine Idee....
Heike
die das Spiel sehr gern mag. Ist eine schöne Alternative zu Pandemie und etwas einfacher, aber dadurch nicht unbedingt schlechter, halt anders
Re: [RF] FlashPoint - Tod?
Verfasst: 24. Oktober 2011, 18:19
von PunTheHun
Da war ich wohl etwas unklar, sorry: Das Link zeigt auf die Regel des Vorgängerspiels, ich habe es nur als alternative Variante angeführt, weil es die ursprünglichen Ideen des Autors klarer macht. Es ist nicht die Regel für das aktuelle Spiel, die wurde in einigen Punkten von Kevin und Travis gemeinsam überarbeitet.
Im aktuellen Familienspiel wird das Feuer entfernt, wenn neue Einsatzsymbole platziert werden; sie dürfen auf Rauch oder Fw-Leuten leigen. Im Fortgeschrittenenspiel werden sie entlang der Pfeile bewegt, bis ein freies Feld gefunden wird (weder Rauch noch Feuer noch HazMat noch FwMann). Wenn die Pfeile nicht zu einem freien Feld führen, neu würfeln.
Opfer kann man an andere übergeben, die auf dem gleichen Feld stehen (ich spiele: ...und wenn derjenige einverstanden ist...), das kostet auch nichts.