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[RF] Revolver - Attacke

Verfasst: 9. Dezember 2011, 08:55
von Axel Bungart
Liebe Gemeinde,

wenn McReady seine Attacke durchführt, zählen beide Spieler für sich ihre Feuerkraft. Wenn der Colonel mehr Punkte hat, gewinnt er und Colty muss Gangster sterben lassen. Aber wieviele?

Auf der Messe wurde uns erklärt, dass er für jeden Punkt Feuerkraft, den er weniger hat, einen Gangster sterben lassen muss. In der Regel steht davon aber nichts. ([...] "he must take a casuality.") Ich schließe daraus: einen.

Wie spielt Ihr das?

Gruß
Axel

Re: [RF] Revolver - Attacke

Verfasst: 9. Dezember 2011, 10:09
von David Rosenberg
Hallo Axel,

es stirbt immer nur ein Gangster, unabhängig von der Differenz der Feuerkraft.

So hat es unser Erklärbär auf der Messe erklärt und so habe ich es auch die Regel verstanden.

Viele Grüße
David

Re: [RF] Revolver - Attacke

Verfasst: 9. Dezember 2011, 10:49
von Thygra
Ich bin Davids Meinung. So wie die Regel formuliert ist, stirbt nur einer. Anderenfalls sehe ich auch nur wenig Chancen für Colty, das Spiel zu gewinnen.

Re: [RF] Revolver - Attacke

Verfasst: 9. Dezember 2011, 14:40
von Axel Bungart
Danke, dann liege ich ja auch richtig mit meiner Annahme, dass unser englisch sprechender Holländer bei den Goblins verkehrt lag.

Gruß
Axel