[RF] Betrayal at House on the Hill (2nd)
Verfasst: 26. Dezember 2011, 16:41
Hallo,
gleich vorneweg: ich freue mich auch über Teilfeedback.
Bei der 2. Edition von Betrayal bietet die Spielregel einige "Freiheiten" und lässt Punkte (bewusst?) offen, zu denen ich gerne fragen wollte, wie ihr sie handhabt:
- Beide Spieleparteien haben ihren eigenen Geheimauftrag, der einen beim Eintreten bestimmter Ereignisse oder Konstellationen dazu veranlasst, Würfelwürfe durchzuführen. Kündigt ihr üblicherweise an, was der Auslöser für einen Würfelwurf war, bzw. erzählt ihr die Auswirkungen, die eintreten könnten?
Beispiel: immer, wenn ich einen neuen Gegenstand aufnehme, muss ich würfeln, ob ich einen Schadenspunkt davontrage. Dem gegnerischen Team verrate ich aber nur, _dass_ ich würfeln muss und nach dem Wurf, ob etwas passiert ist, was ihnen Raum für Diskussionen lässt. Ist das so OK, oder habt ihr auf andere Weise mehr Spaß?
- Bei den Invisible-Traitor-Szenarien gibt es mitunter manch ungewöhnliche Kombination. Wie sehr ihr das, wenn man als invisible traitor sagen wir durch einen unglücklichen Umstand diesen Hund bekommt, der einen fortan permanent auf Schritt und Tritt verfolgt. Pech gehabt und aufgeflogen, oder gibt es dazu eine Sonderregel, die ihr verwendet?
Gruß,
raccoon
gleich vorneweg: ich freue mich auch über Teilfeedback.
Bei der 2. Edition von Betrayal bietet die Spielregel einige "Freiheiten" und lässt Punkte (bewusst?) offen, zu denen ich gerne fragen wollte, wie ihr sie handhabt:
- Beide Spieleparteien haben ihren eigenen Geheimauftrag, der einen beim Eintreten bestimmter Ereignisse oder Konstellationen dazu veranlasst, Würfelwürfe durchzuführen. Kündigt ihr üblicherweise an, was der Auslöser für einen Würfelwurf war, bzw. erzählt ihr die Auswirkungen, die eintreten könnten?
Beispiel: immer, wenn ich einen neuen Gegenstand aufnehme, muss ich würfeln, ob ich einen Schadenspunkt davontrage. Dem gegnerischen Team verrate ich aber nur, _dass_ ich würfeln muss und nach dem Wurf, ob etwas passiert ist, was ihnen Raum für Diskussionen lässt. Ist das so OK, oder habt ihr auf andere Weise mehr Spaß?
- Bei den Invisible-Traitor-Szenarien gibt es mitunter manch ungewöhnliche Kombination. Wie sehr ihr das, wenn man als invisible traitor sagen wir durch einen unglücklichen Umstand diesen Hund bekommt, der einen fortan permanent auf Schritt und Tritt verfolgt. Pech gehabt und aufgeflogen, oder gibt es dazu eine Sonderregel, die ihr verwendet?
Gruß,
raccoon