[RF] Puerto Rico: Kolonistenschiff, Steinbruch, Lagerung
Verfasst: 26. Dezember 2011, 17:02
Hallo zusammen,
habe Puerto Rico zu Weihnachten erhalten und habe dazu einige Fragen.
Man beginnt, dass Spiel mit 0 Kolonisten. Am Anfang des Spiels sind bei einem Fünfspieler Spiel, 5 Kolonisten auf dem Kolonistenschiff. Wenn keiner in der ersten Runde die Bürgermeisterkarte nimmt, dann bleiben die 5 Koloniste auf dem Schiff für die nächste Runde, oder kommen durch die gebauten Gebäude durch die Baumeisterkarte neue Kolonisten (für jeden nicht besetzten Kreis, den die Gebäude aller Spieler zeigen, wird ein Kolonist aus dem Vorrat auf das Kolonistenschiff gelegt) hinzu?
Der Steinbruch bietet den Vorteil, dass er die Baukosten senkt. Kann es sein, dass in der Anleitung im Beipiel auf Seite 5, oben ein Fehler ist. Dort steht nämlich geschrieben, dass mit 3 besetzen Steinbrüchen man für die Bauhütte 1 Gold, für den Kontor 3, Hafen 5 und Rathaus 7 Gold zahlen müsste.
Wenn ich mir den Spielplan anschaue,steht über dem Rathaus ein Symbol von 4 Steinbrüchen.
Oder ist das so zu verstehen, in der ersten Spalte kann ich einen Steinbruch einsetzen, in der zweitem bis zu zwei, in der dritten bis zu drei und in der vierten bis zu vier Steinbrüche. Dies würde bedeuten, dass ich beim Rathaus auch mit einen Steinbruch (1 Gold) einsparen könnte. Richtig?
Die letzte Frage habe ich zu der Lagerung. Wenn Waren (Kaffee, Tabak, Zucker, Mais und Färbemasse) durch den Aufseher produziert werden, kommen diese auf die Windrose. z. B. 3 Zuckerplantagen und 1 Zuckermühle ergeben insgesamt mit der vollständigen Anzahl an Koloniste 3 Zucker.
In dieser Produktionsphase kann ich so viel produzieren wie es nur möglich ist. Bei der Lagerung der Ware gibt es dort keine Einschränkungen. Richtig?
Die Einschränkung der Lagerung kommt nur mit der Kapitänkarte ins Spiel, nicht wahr?
Danke für eure Hilfe.
habe Puerto Rico zu Weihnachten erhalten und habe dazu einige Fragen.
Man beginnt, dass Spiel mit 0 Kolonisten. Am Anfang des Spiels sind bei einem Fünfspieler Spiel, 5 Kolonisten auf dem Kolonistenschiff. Wenn keiner in der ersten Runde die Bürgermeisterkarte nimmt, dann bleiben die 5 Koloniste auf dem Schiff für die nächste Runde, oder kommen durch die gebauten Gebäude durch die Baumeisterkarte neue Kolonisten (für jeden nicht besetzten Kreis, den die Gebäude aller Spieler zeigen, wird ein Kolonist aus dem Vorrat auf das Kolonistenschiff gelegt) hinzu?
Der Steinbruch bietet den Vorteil, dass er die Baukosten senkt. Kann es sein, dass in der Anleitung im Beipiel auf Seite 5, oben ein Fehler ist. Dort steht nämlich geschrieben, dass mit 3 besetzen Steinbrüchen man für die Bauhütte 1 Gold, für den Kontor 3, Hafen 5 und Rathaus 7 Gold zahlen müsste.
Wenn ich mir den Spielplan anschaue,steht über dem Rathaus ein Symbol von 4 Steinbrüchen.
Oder ist das so zu verstehen, in der ersten Spalte kann ich einen Steinbruch einsetzen, in der zweitem bis zu zwei, in der dritten bis zu drei und in der vierten bis zu vier Steinbrüche. Dies würde bedeuten, dass ich beim Rathaus auch mit einen Steinbruch (1 Gold) einsparen könnte. Richtig?
Die letzte Frage habe ich zu der Lagerung. Wenn Waren (Kaffee, Tabak, Zucker, Mais und Färbemasse) durch den Aufseher produziert werden, kommen diese auf die Windrose. z. B. 3 Zuckerplantagen und 1 Zuckermühle ergeben insgesamt mit der vollständigen Anzahl an Koloniste 3 Zucker.
In dieser Produktionsphase kann ich so viel produzieren wie es nur möglich ist. Bei der Lagerung der Ware gibt es dort keine Einschränkungen. Richtig?
Die Einschränkung der Lagerung kommt nur mit der Kapitänkarte ins Spiel, nicht wahr?
Danke für eure Hilfe.