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[RF] Eclipse - Multigefechte

Verfasst: 13. August 2012, 19:44
von Cat
Hallo,
bei Raumschlachten mit mehr als 2 Parteien in einem Sektorenfeld bin ich beim Einsatz der Raketen etwas regelunsicher.

Beispiel: Spieler A hat in dem Sektorenfeld seine Einflußscheibe und 2 Kreuzer.
Die Spieler B und C ziehen ebenfalls mit Schiffen in das Sektorenfeld von Spieler A.
Spieler B und C müssen zuerst gegeneinander kämpfen.
Beide feuern nacheinander ihre Raketen ab. Am Ende gewinnt Spieler B das Gefecht und muß nun gegen Spieler A kämpfen.

Fragen:
1. Darf Spieler B nochmals Raketen abfeuern? oder
2. darf nur noch Spieler A Raketen abfeuern und Spieler B nicht, da er seine Raketen schon im Kampf mit Spieler B in diesen Sektorenfeld verbraucht hat?

MfG
Cat

Re: [RF] Eclipse - Multigefechte

Verfasst: 13. August 2012, 19:46
von Cat
Schreibfehler:
2. darf nur noch Spieler A Raketen abfeuern und Spieler B
nicht, da er seine Raketen schon im Kampf mit Spieler C in
diesen Sektorenfeld verbraucht hat?

MfG
Cat

Re: [RF] Eclipse - Multigefechte

Verfasst: 13. August 2012, 23:43
von tumdidum
Spieler B darf seine Raketen erneut einsetzen, es handelt sich beim Kampf A gegen B um eine neue Schlacht.

Hier die beiden Regelabschnitte dazu:

"Wenn sich auf dem Sektorenfeld die Schiffe von mehr als zwei
Spielern befinden, werden die Schlachten jeweils zwischen
zwei Spielern ausgetragen"

D.h. es sind jeweils einzelne Schlachten und für jede Schlacht gilt dann:

"Jede Schlacht beginnt damit, dass die Schiffe ihre Raketen
(wenn vorhanden) einmal abfeuern"

Schäden reparieren

Verfasst: 14. August 2012, 11:53
von TomTom-spielbox
Ganz wichtig:
Schäden an den Schiffen werden aber erst am Ende der gesamten Kampfphase behoben - also erst, nachdem ALLE Kämpfe ausgetragen wurden!

Re: Schäden reparieren

Verfasst: 16. August 2012, 09:51
von Cat
Vielen Dank Euch Beiden.
Und ohne den Hinweis mit den Schäden hätten wir diese bestimmt nach jedem Einzelgefecht entfernt.

MfG
Cat

Re: Schäden reparieren

Verfasst: 16. August 2012, 11:02
von ravn
... und auch erst nach allen Gefechten in einem Sektor wird in den Bonus-Plättchen-Sack gegriffen. Soll heissen, dass man pro Sektor, in denen man im Kampf beteiligt ist, maximal fünf Bonus-Plättchen ziehen darf, um das Beste davon zu behalten.

Somit fördert Eclipse das offensive und kampfbetonte Spiel, weil man dazu angehalten ist, möglich früh viele Kämpfe zu führen, um die besten Bonus-Plattchen ziehen zu können.

Allerdings habe ich schon arg häufig Spielsieger gesehen, die eher wenig gekämpft haben, stattdessen ihre Punkte über Technologien und Ausbreitung gemacht haben.

Cu / Ralf