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[RF] Terra Mystica: Brücken

Verfasst: 29. Dezember 2012, 11:39
von nascar8
RF zu "Eine Brücke bauen".

Muss ich die mit "3 Macht" bezahlte Brücke sofort auf den Plan legen oder darf ich sie auch im Zuge einer Aktion "umwandeln und bauen" ins Spiel bringen?

Ich denke, man muss diue Brücke sofort legen. So haben wir es schließlich (wie auch in den Partien zuvor) gespielt.
Diesmal aber führte der Brückenbau dazu, dass am anderen Ufer der Brücke ein Nachfolgespieler das Feld sofort für sich umgewandelt und bebaut hat. Die Brücke wurde also nutzlos.

Einige Runde später passierte Gleiches erneut. Die Stimmung am Tisch fiel deutlich in Richtung Gefrierpunkt. Den BRückenbau packte niemand mehr an .....

Aber alles war regelkonform, oder?

Andersrum gefragt: "Brücken bauen" ist stets ein unwägbares Risiko. Also besser ganz ohne Brücken auf einem eng werdenden Spielplan in einer 5er Partie auskommen, oder?

fragt
Dieter

Re: [RF] Terra Mystica

Verfasst: 29. Dezember 2012, 11:48
von Marcel P.
Hallo Dieter,

ihr habt das m. E. korrekt gespielt. Der Brückenbau ist eine Machtaktion und damit eine vollwertige Aktion, die nicht mit der Aktion "Umwandeln und/oder Bauen" verbunden werden kann. Insbesondere wird in der Anleitung daraufhingewiesen, dass erst mit der nächsten Aktion oder gar noch später das erschlossene Feld auch umgewandelt und/oder bebaut werden darf.

Bei uns kam es aber noch nicht vor, dass das erreichte Feld dann noch weggeschnappt wurde. Oft sind bereits beide Felder, die mit der Brücke verbunden werden, schon von dem jeweilige Spieler bebaut, der die Brücke nur nutzt, um eine Stadt gründen zu können. Um das Risiko also zu umgehen, vlt. lieber erst mittels Schifffahrt bebauen und dann die Brücke hinsetzen - ansonsten besteht immer die Gefahr, außer man nutzt als Chaosmagier seine Doppelfunktion.

Gruß,
Marcel

Re: [RF] Terra Mystica

Verfasst: 29. Dezember 2012, 12:52
von Malte
Die 3-Machtaktion Brückenbau muss sofort ausgeführt werden.

Man sollte schon genau gucken wo man baut, ob ein Spieler in der Nähe ist und sich dieses Zielfeld wegschnappen kann. Ob ein Fakir ranfliegen kann, ein Zwerg dahin tunneln, eine Hexe hinfliegen kann... ob ein anderer Spieler der rankommen kann genug Resourcen für das wegschnappen hat...