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[RF] Dominion

Verfasst: 16. Oktober 2013, 17:19
von Spielehansel
Hallo,

ich habe jetzt wieder ein paar mal Dominion-Das Grundspiel gespielt. In diesen Spielen brauchte man eigentlich immer nur wenig
Aktionskarten um schnell viel Geldkarten auf die Hand zu bekommen, um dann zu gewinnen. Das war oft etwas wenig spannend, einfach nur "auf Geld zu gehen".

Welche Erweiterungen von Dominion ändern das ?

Spielehansel

Es ist eine Frage zur passenden Erweiterung

Verfasst: 16. Oktober 2013, 17:24
von Spielehansel
s.o.

Re: [RF] Dominion

Verfasst: 16. Oktober 2013, 23:48
von Golbin
Hallo,

es gibt viele Beiträge über Dominion, die zeigen, dass die sogenannte Geldstrategie nur selten zum Sieg führt. Die meisten Spieler machen aberdiese Phase durch, es ist also nichts Ungewöhnliches.

Am leichtesten lernt man den Gebrauch der Königreichkarten mit Seaside und Blütezeit.

Oder probier den Geenrator aus, der darauf achten, dass die Königreichkarten gut zusammenpassen.

http://www.poeppelkiste.de/suche/dominion/generator1.php

Wolfgang

Re: [RF] Dominion

Verfasst: 17. Oktober 2013, 09:26
von Reyk
Für das Basis-Spiel trifft es aber leider häufig genug zu :-(
Ich würde ebenfalls Blütezeit und Seaside (Dark Ages ist auch sehr gut, aber für den Anfang recht komplex) empfehlen und von Hinterland vorerst abraten. Sollte es wirklich klick machen, willst du eh alle haben. Zudem kann man die Extreme der Aktionsketten besser online ausloten. Im Real life-Spiel wird es irgendwann fummelig.

Wichtig ist noch die Spielerzahl. Wirklich ausreizen kann man Dominion nur zu zweit.

Re: [RF] Dominion

Verfasst: 17. Oktober 2013, 16:11
von Spielehansel
Danke, wir spielen noch immer zu zweit.

Dann probieren wir mal vergnügt weiter und greifen demnächst nach
Seaside bzw. Blütezeit.