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[RF] Flash Point

Regelfragen und Varianten: Wie geht Spiel XY?
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ManfredB
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[RF] Flash Point

Beitragvon ManfredB » 22. April 2014, 21:02

Hallo zusammen,
drei Fragen zu Flash Point.
Hat ein Feuerwehrmann mit der Axt, der Wand einen Schaden zugefügt,
darf dann durch die Öffnung ein Feuer oder Rauch auf der anderen
Seite ganz regulär bekämpft werden? Analog zur offenen Tür.
Wie verhält es sich mit Rauch, auf der einen und Feuer auf der anderen
Seite der Öffnung (Wand hat nur einen Schadensmarker)?
Ist es bei Feuerwehrmännern die mit dem Fahrzeug transportiert wurden
gleichgültig von welchem Ankunftsfeld aus das Gebäude betreten wird
(der Parkplatz besteht aus 2 Feldern)?
Viele Grüße
Manfred

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SirWillibald

Re: [RF] Flash Point

Beitragvon SirWillibald » 22. April 2014, 21:51

Meine inoffiziele Meinung:

1. Nein
2. Passiert nix
3. Ja

Gruß,
Christian

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PunTheHun
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Re: [RF] Flash Point

Beitragvon PunTheHun » 23. April 2014, 08:31

1) 1x Axt (Einschlagen) = 1 Schadenszähler auf der Wand. Normale (weiße) Wände sind dann erst beschädigt, wodurch sich an ihrem Verhalten nichts ändert. Mit einem zweiten Schadenszähler ist dieser Wandabschnitt zerstört und es ist, als ob er nicht da wäre: man kann hindurchlaufen, -löschen, Feuer ausbreiten etc.

2) So lange die Wand nur einen Schadenszähler hat, funktioniert sie wie eine intakte Wand und trennt Feuer und Rauch. Bekommt die Wand einen zweiten Schadenszähler, gibt es am Ende der Feuerausbreitung dieses Zuges eine Durchzündung (Rauch wird Feuer).

3) Wer fährt oder mitfährt, wählt sofort am Ende der Fahrt, auf welchem der beiden Parkplatzfelder der Feuerwehrmann platziert wird. Ist dort eine Tür oder ein Loch in der Wand, kann er natürlich von dort sofort in das Haus.

Ausnahmen aus den Erweiterungen:
- Blaue Wände (mit oder ohne Fenster) brauchen nur einen Schadenszähler, um zerstört zu sein, schwarze und und grüne Wände gehen gar nicht kaputt.
- Der Rettungshund darf sich durch beschädigte Wände hindurchzwängen.


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