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				Spiele mit Spielmechanismus geheime Identitäten
				Verfasst: 12. Oktober 2011, 21:50
				von Orangensaft
				Kennt ihr Spiele, bei denen geheime Identitäten oder Geheimaufträge eine große Rolle spielen?
Mir fielen da spontan folgende Spiele ein:
- Scheibenwelt
- Battlestar Galactica - Das Brettspiel
- Inkognito - Agententreffen in Venedig
- Heimlich & Co.
Kennt ihr weitere Spiele dieser Art?
			 
			
					
				RE: Geheime Identitäten
				Verfasst: 12. Oktober 2011, 22:28
				von Bohnanza Fan
				Generell würde ich Rennspiele, bei dem jeder jedes Auto, Pferd oder was auch immer fort bewegen kann und bei dem sich erst am Ende zeigt wer welchen Rennteilnehmer nach vorne bringen will.
Beispiel aus den Spielama Rezensionen: Schildkrötenrennen 

 
			
					
				RE: Geheime Identitäten
				Verfasst: 12. Oktober 2011, 22:34
				von Lorion42
				Clans - ganz tolles Spiel - aber mit der Meinung steh ich so ziemlich alleine da
			 
			
					
				RE: Geheime Identitäten
				Verfasst: 12. Oktober 2011, 22:47
				von Orangensaft
				Stand "Clans" nicht sogar mal auf der Auswahlliste der Jury "Spiel des Jahres"?
			 
			
					
				RE: Geheime Identitäten
				Verfasst: 12. Oktober 2011, 22:48
				von Zottelmonster
				- Werwölfe vom Düsterwald
- Schatten über Camelot - wird glaub ich nciht mehr produziert, ähnlich wie Ballestar Galactica
- Panic Station - kommt in Essen
			 
			
					
				RE: Geheime Identitäten
				Verfasst: 12. Oktober 2011, 22:50
				von Orangensaft
				Zottelmonster hat geschrieben:- Werwölfe vom Düsterwald
Stimmt. "Die Werwölfe vom Düsterwald" hatte ich vergessen. Dabei liegt es hier bei mir im Regal.  

 
			
					
				RE: Geheime Identitäten
				Verfasst: 12. Oktober 2011, 22:51
				von Zottelmonster
				Geheimaufträge gibt's natürlich wesentlich häufiger. Die hat man beispielsweise bei Twighlight Imperium, Risiko - Herr der Ringe Edition (ich glaub auch andere neue Risikio Editionen), Earth Reborn und man könnte die Liste noch weiter fortsetzen. Aber da sind die Aufträge nicht das zentrale Element
Orangensaft hat geschrieben:"Die Werwölfe vom Düsterwald" hatte ich total vergessen. Dabei liegt es hier bei mir im Regal.  
 
  
Manchmal sieht man eben den (Düster-)Wald vor lauter Bäumen nicht.
'tschuldigung. *duck und weg*
 
			
					
				RE: Geheime Identitäten
				Verfasst: 12. Oktober 2011, 23:06
				von Ben2
				Zottelmonster hat geschrieben:Geheimaufträge gibt's natürlich wesentlich häufiger. Die hat man beispielsweise bei Twighlight Imperium, Risiko - Herr der Ringe Edition (ich glaub auch andere neue Risikio Editionen), Earth Reborn und man könnte die Liste noch weiter fortsetzen. Aber da sind die Aufträge nicht das zentrale Element
Orangensaft hat geschrieben:"Die Werwölfe vom Düsterwald" hatte ich total vergessen. Dabei liegt es hier bei mir im Regal.  
 
  
Manchmal sieht man eben den (Düster-)Wald vor lauter Bäumen nicht.
'tschuldigung. *duck und weg*
 
Oh der war gut!
 
			
					
				RE: Geheime Identitäten
				Verfasst: 12. Oktober 2011, 23:14
				von H8Man
				Orangensaft hat geschrieben:Stand "Clans" nicht sogar mal auf der Auswahlliste der Jury "Spiel des Jahres"?
 
Jupp, aber das bedeutet ja nun auch nicht soviel.  
 
 
Es gibt da noch ein altes Spiel von HDS, Demontowers. Dort hat auch jeder eine Geheime Identität, was sich auch auf das Ziel auswirkt.
 
			
					
				RE: Geheime Identitäten
				Verfasst: 12. Oktober 2011, 23:18
				von Orangensaft
				Orangensaft hat geschrieben:Stand "Clans" nicht sogar mal auf der Auswahlliste der Jury "Spiel des Jahres"?
Ohne Witz: Während ich das schrieb, dachte ich noch, dass bestimmt gleich jemand darauf sowas antworten wird wie:
H8Man hat geschrieben: Jupp, aber das bedeutet ja nun auch nicht soviel.  
 
  
 
 
			
					
				RE: Geheime Identitäten
				Verfasst: 13. Oktober 2011, 06:38
				von El Grande
				Geheime Aufträge gibt es z.B. auch in Strasbourg und der Zug um Zug - Reihe
Krakow 1302 hat geheime Identitäten, sehr interessant denn man spielt im Team 2:2 der Teamkollege könnte aber mein Gegner sein. Wenn ich mal häufiger dazu komme das Spiel zu spielen könnte ich es mal vorstellen im Video
Bei Troyes hat man auch eine geheime Identität die für die Wertung wichtig ist, allerdings gilt diese am Ende für alle Spieler
			 
			
					
				RE: Geheime Identitäten
				Verfasst: 13. Oktober 2011, 13:36
				von Saukerer
				@Lorion:
Stehst nicht alleine da. Finde Clans als Zweierspiel auch relativ gut muss ich sagen.
"Ohne Furcht und Adel" muss ich hier auch noch anbringen. Tolles Spiel.
			 
			
					
				RE: Geheime Identitäten
				Verfasst: 13. Oktober 2011, 13:37
				von Dicemon
				lorion hat geschrieben:Clans - ganz tolles Spiel - aber mit der Meinung steh ich so ziemlich alleine da
Tust Du nicht!