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DHdR die 2 Türme (Kosmos) Langzeitmotivation

Verfasst: 27. November 2002, 17:24
von Michael Andersch
Vielleicht ist es etwas früh danach zu fragen, aber:

Ich habe erst eine Partie auf der Messe hinter mir, welche mir prinzipiell recht gut gefallen hat. Allerdings haben wir (zu dritt) nicht überdeutlich, aber doch relativ entspannt gewonnen.

Mit Langzeitmotivation meine ich jetzt: Ist das sehr häufig so? Oder wird’s oft doch eher knapp (und in welcher Besetzung) bzw. gewinnen die Orks sogar bisweilen?

Die Aussicht auf potentiell spannende Partien könnte mein Kaufverhalten entscheidend beeinflussen... ;-)
Vielleicht gibt’s ja jemanden, der diesbezüglich schon mehr Erfahrungen gesammelt hat.

Viele Grüße,
Micha (Der sich fragt, warum nicht auch eine Solitärvariante enthalten ist, in der der Spieler mit seinem Kartensatz einfach 3 oder 4 Hobbit-Jodler über das Spielbrett steuert – Der Spielmechanismus wäre m.E. dafür wie geschaffen)

RE: DHdR die 2 Türme (Kosmos) Langzeitmotivation

Verfasst: 27. November 2002, 17:48
von Kathrin Nos
Hallo Micha,

"Michael Andersch" hat am 27.11.2002 geschrieben:
> Ich habe erst eine Partie auf der Messe hinter mir, welche
> mir prinzipiell recht gut gefallen hat. Allerdings haben
> wir (zu dritt) nicht überdeutlich, aber doch relativ
> entspannt gewonnen.

Wir haben es letzte Woche bei Roland gespielt, und uns daraufhin in Stuttgart angeschafft. Da es sich recht flott spielt, haben wir zu zweit seitdem so einige Partien gespielt, und für mich persönlich ist schon eine gewisse Langzeitmotivation da - was bedeutet, dass ich es gerne noch einige Male spielen mag.

> Mit Langzeitmotivation meine ich jetzt: Ist das sehr häufig
> so? Oder wird’s oft doch eher knapp (und in welcher
> Besetzung) bzw. gewinnen die Orks sogar bisweilen?

Wir haben bisher meist gewonnen, sind aber dann auf die verschärften Versionen übergegangen, bei denen man zu Beginn an einem oder beiden Türmen zwei Reihen Orks auslegt. Dann wird es deutlich kniffliger.

> Die Aussicht auf potentiell spannende Partien könnte mein
> Kaufverhalten entscheidend beeinflussen... ;-)

Zur Not schau' halt mal wieder in Malschenberg vorbei! ;-)

> Micha (Der sich fragt, warum nicht auch eine
> Solitärvariante enthalten ist, in der der Spieler mit
> seinem Kartensatz einfach 3 oder 4 Hobbit-Jodler über das
> Spielbrett steuert – Der Spielmechanismus wäre m.E. dafür
> wie geschaffen)

Das einzige, für das man sich etwas ausdenken müsste (naja, furchtbar wichtig ist es wohl nicht), ist das Ereignis, bei dem man seine Handkarten an den Nachbarn weiterreicht. Vielleicht müsste man das einfach modifizieren zu 'Neue Karten ziehen'.

Fazit: Von den Herr-der-Ringe-Merchandising-Spielen (das Herr der Ringe Spiel bei Kosmos von Knizia zähle ich nicht dazu - ist halt eine Literaturverspielung, und kein Spiel zum Film :-) ) finde ich dieses eines der besten (das Ravensburger Kartenspiel zu den Gefährten gefiel mir auch recht gut, aber erst nachdem wir es ein zweites Mal gespielt haben. Das erste Mal auf der 2001er Messe fand ich's eher unbedeutend).

Alles Gute wünscht
Kathrin.

Re: DHdR die 2 Türme (Kosmos) Langzeitmotivation

Verfasst: 28. November 2002, 08:21
von Gregor Breckle
Hallo,

ich kann auch nur von meinem Messetestspiel in Essen berichten.
Wir haben es nicht ganz geschafft (standen sozusagen kurz vor Ente der Ent-Leiste) und es würde mich doch sehr reizen, es nochmal zu probieren.

Viele Grüße

Gregor

Re: DHdR die 2 Türme (Kosmos) Langzeitmotivation

Verfasst: 28. November 2002, 09:49
von Chris F.
...und wir waren auch zu dritt.

Gruss,
Chris.

[OT]Upps...

Verfasst: 28. November 2002, 12:48
von Chris F.
...sollte sich eigentlich auf Gregors Beitrag beziehen.

Sorry,
Chris.

Re: DHdR die 2 Türme (Kosmos) Langzeitmotivation

Verfasst: 2. Dezember 2002, 10:05
von Markus N.
Hallo,

was die Langzeitmotivation entscheidend beeinflussen könnte, ist der Schwierigkeitsgrad.

Wenn du nicht gerade die Verschärfung mit der Ork-Doppelreihe spielen möchtest, kann ich sonst immer wieder gerne empfehlen, die ENT-Plättchen auf 15 bis 20 zu reduzieren. So muß man schon verdammt viele Orks "platt" machen, bevor man überhaupt das Spielziel erreicht, was zur Folge hat, daß das Spiel länger dauert und somit die Chance auf einen ORK-Sieg größer wrid.
Nervenkitzl muß sein!!

Gruß Markus.