Seite 1 von 1

Tikal Varianten

Verfasst: 29. November 2002, 08:56
von Stefan Ohm
Hallo,

gestern haben wir mal wieder Tikal gespielt. Eigentlich ja ein recht gutes Spiel, aber bei jedem neuen Spielen merkt man immer mehr, dass das Mit- bzw. Gegeneinander fehlt. Nach dem Spiel haben wir ein wenig darüber nachgedacht, wie wir in der nächsten Partie ein wenig mehr Leben bekommen können. Wir hatten die Idee, dass wir 5 Würfel mit ins Spiel nehmen und mit den Risoko Regeln andere Expetitionsteilnehmer aus einem Feld werfen können. Allerdings nur, wenn
man mindestens zwei Teilnehmer in einem Feld hat. Geschlagene Teilnehmer kommen zurück ins Basiskamp. Der Expeditionsleiter zählt für 3. Eine solche Aktion kostet 2 AP. Mal sehen, ob das ein wenig Leben ins Spiel bring.
Kennt ihr noch andere Varianten und Regelergänzungen, die es ein wenig interaktiver machen?

Danke

Stefan

Re: Tikal Varianten

Verfasst: 1. Dezember 2002, 13:30
von Wolfgang Kramer
Hallo Stefan,

es würde mich schon interessieren, wie Deine Idee sich in einem Spiel bewährt.
Für eine kurze Info wäre ich dankbar.
Habt Ihr eigenentlich mit der Normal- oder der Profiversion gespielt?
Ich empfehle für alle Spielerfahrenen die Profiversion!

Viele Grüße

Wolfgang

Re: Tikal Varianten

Verfasst: 2. Dezember 2002, 15:00
von Stefan Ohm
Hallo,

da fühl ich mich richtig geehrt, dass sie mir antworten. Wir haben am Wochenende noch eine Zusatzregel eingeführt. Bisher war es so, dass man einen Tempel in aller Ruhe ausbauen kann. Natürlich vorrausgesetzt, dass man viele Expeditionsteilnehmer in einem Feld hat. Wir haben es jetzt so gespielt, dass man anderen auch die Tempel stipbitzen kann, allerdings nur, wenn dieser Tempel noch nicht besetzt ist. Ein Expeditionsteilnehmer anderer Farbe kann einen solchen Tempel besetzen, wenn er mindestens eine Runde in einem solchen Tempelfeld steht. Schlägt der andere Spiele diesen in dieser Runde nicht, so kann dieser den Tempel mit 5 AP besetzen.
Dies führte in unserem Spiel dazu, dass es häufiger vorkam, dass einige Spieler auf diese Weise Schmarotzen wollten. Mit der anderen Ergänzung (Risoko-Ergänzung) kommt wirklich viel Schwung in eine Partie. Allerdings scheint es noch nicht ganz rund zu sein.

Stefan Ohm