Lords of the 4 Castles - Enthüllungen
Verfasst: 13. Dezember 2002, 07:16
Hallo Forum
vor einiger Zeit, besser gesagt kurz vor der Essener Messe kam mir die Idee Anfragen zu einem Spiel ins Forum zu stellen, dass es in der Form nicht gibt, bzw auch nicht geben wird. Es sollte ein Test sein, ob man den kleinen Kreis der Forumschreiber ein wenig auf den Arm nehmen kann. Da ein solches Unternehmen nicht von einer Person allein durchgezogen werden kann, wurde meine Halbjahres Spielgruppe, Roman Pelek und Arne Hoffmann eingeweiht, bei beiden habe ich damit voll auf ihr Faible für groben Unfug gesetzt und auch gleich Unterstützung bekommen. Natürlich wurde auch die Erlaubnis von KMW eingeholt. Und schon ging es los.
Der Plan bestand darin, das S. V. Rahora (Scherz von Roman Arne Hanno rOman aRne hAnno) eine Anfrage hier im Forum platziert. Darin sollte nach einem Spiel, dass sich aus den Spielelementen der SDJ´s der letzten 10 Jahre zusammensetzt, vage gefragt werden. Dann wollten wir langsam mehr Infos durchsickern lassen, zum Beispiel den One4games (1.4.Spiele oder auch erstes April Spiel) Verlag oder den Namen des Autoren......
In folgenden Threads haben wir versucht, dieses Spiel dass es nicht gibt zu Pushen:
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=52970&t=52970
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=53085&t=53085
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=55570&t=55570
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=55904&t=55904
Leider oder auch zum Glück wollte dies nicht gelingen, obwohl wir dafür extra 3 Personen erfunden haben, S.v. Rahora, Axel F. und Pete Dayne. In diesem Umfeld ein Spiel zu pushen ist wirklich schwer, auch wenn es uns grade dieser Tage anders suggeriert werden soll.
Wir Roman, Arne und ich entschuldigen uns hiermit bei allen die auf uns hereingefallen sind. Für alle die bei mir direkt ein Spiel bestellt haben, den muss ich leider sagen dass es große Lieferprobleme gibt und der Autor leider nicht liefern kann.
Kurzes Wort zum Schluss, uns dreien hat es sehr viel Spaß bereitet dieses Spiel, wenn auch nur für die Peep virtuell zu entwickeln, vielleicht ergibt sich ja noch etwas daraus. Eine Sache möchte ich dem Forum nicht vorenthalten, einen Teil der ersten Antwort von Arne auf meine Anfrage hin, ob er zu diesem Spaß bereit sei.
++++ ZITAT +++++
Arne meint also: Lasst es uns tun :-) Immerhin weiß ich dann wenigstens dieses eine Mal, wer hinter dem
anonymen Posting steht ;-)
Nicht ernst zunehmender erster Gedanke:
Also wäre es wohl ein Plättchenlegespiel, bei dem man mit Hilfe von Säulen und Bausteinen, mit den man seine
Burgen ausbauen kann, Mehrheiten in Gebieten erringen muss. Um dies zu bewerkstelligen muss man gut verhandeln,
aber auch gut bluffen können, sowie seine Transportwege zu verschiedenen Güterstätten durch die Wahl der
richtigen Fortbewegungsmittel sichern. Die Fortbewegung geschieht mittels Würfelwurf und Optionskarten und die
Position des nächsten anzulegenden Plättchens wird durch den Wurf eines Richtungswürfels angezeigt.
Aber Vorsicht: stürzt eine Burg ein, gehören die entsprechenden Güter dem Spieler, der sie als erstes
aufklauben kann. Ferner muss ich schon die rechten Gebietskarten spielen, um auf den gelegten Plättchen überhaupt bauen zu können.
Am Ende des Spiels bekommt man Siegpunkte für Burgen, in denen man oben präsent ist, für die Gebiete bei
Sonderwertungen zwischendurch und für die schnellsten Tramsporter :-))
Ich hoffe, ich habe alle 10 Spiele irgendwo darin verstricken können. Klingt komplex, aber gut :-))
++++ Zitatende ++++
Hanno, mit Hilfe von Roman und Arne
vor einiger Zeit, besser gesagt kurz vor der Essener Messe kam mir die Idee Anfragen zu einem Spiel ins Forum zu stellen, dass es in der Form nicht gibt, bzw auch nicht geben wird. Es sollte ein Test sein, ob man den kleinen Kreis der Forumschreiber ein wenig auf den Arm nehmen kann. Da ein solches Unternehmen nicht von einer Person allein durchgezogen werden kann, wurde meine Halbjahres Spielgruppe, Roman Pelek und Arne Hoffmann eingeweiht, bei beiden habe ich damit voll auf ihr Faible für groben Unfug gesetzt und auch gleich Unterstützung bekommen. Natürlich wurde auch die Erlaubnis von KMW eingeholt. Und schon ging es los.
Der Plan bestand darin, das S. V. Rahora (Scherz von Roman Arne Hanno rOman aRne hAnno) eine Anfrage hier im Forum platziert. Darin sollte nach einem Spiel, dass sich aus den Spielelementen der SDJ´s der letzten 10 Jahre zusammensetzt, vage gefragt werden. Dann wollten wir langsam mehr Infos durchsickern lassen, zum Beispiel den One4games (1.4.Spiele oder auch erstes April Spiel) Verlag oder den Namen des Autoren......
In folgenden Threads haben wir versucht, dieses Spiel dass es nicht gibt zu Pushen:
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=52970&t=52970
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=53085&t=53085
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=55570&t=55570
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=55904&t=55904
Leider oder auch zum Glück wollte dies nicht gelingen, obwohl wir dafür extra 3 Personen erfunden haben, S.v. Rahora, Axel F. und Pete Dayne. In diesem Umfeld ein Spiel zu pushen ist wirklich schwer, auch wenn es uns grade dieser Tage anders suggeriert werden soll.
Wir Roman, Arne und ich entschuldigen uns hiermit bei allen die auf uns hereingefallen sind. Für alle die bei mir direkt ein Spiel bestellt haben, den muss ich leider sagen dass es große Lieferprobleme gibt und der Autor leider nicht liefern kann.
Kurzes Wort zum Schluss, uns dreien hat es sehr viel Spaß bereitet dieses Spiel, wenn auch nur für die Peep virtuell zu entwickeln, vielleicht ergibt sich ja noch etwas daraus. Eine Sache möchte ich dem Forum nicht vorenthalten, einen Teil der ersten Antwort von Arne auf meine Anfrage hin, ob er zu diesem Spaß bereit sei.
++++ ZITAT +++++
Arne meint also: Lasst es uns tun :-) Immerhin weiß ich dann wenigstens dieses eine Mal, wer hinter dem
anonymen Posting steht ;-)
Nicht ernst zunehmender erster Gedanke:
Also wäre es wohl ein Plättchenlegespiel, bei dem man mit Hilfe von Säulen und Bausteinen, mit den man seine
Burgen ausbauen kann, Mehrheiten in Gebieten erringen muss. Um dies zu bewerkstelligen muss man gut verhandeln,
aber auch gut bluffen können, sowie seine Transportwege zu verschiedenen Güterstätten durch die Wahl der
richtigen Fortbewegungsmittel sichern. Die Fortbewegung geschieht mittels Würfelwurf und Optionskarten und die
Position des nächsten anzulegenden Plättchens wird durch den Wurf eines Richtungswürfels angezeigt.
Aber Vorsicht: stürzt eine Burg ein, gehören die entsprechenden Güter dem Spieler, der sie als erstes
aufklauben kann. Ferner muss ich schon die rechten Gebietskarten spielen, um auf den gelegten Plättchen überhaupt bauen zu können.
Am Ende des Spiels bekommt man Siegpunkte für Burgen, in denen man oben präsent ist, für die Gebiete bei
Sonderwertungen zwischendurch und für die schnellsten Tramsporter :-))
Ich hoffe, ich habe alle 10 Spiele irgendwo darin verstricken können. Klingt komplex, aber gut :-))
++++ Zitatende ++++
Hanno, mit Hilfe von Roman und Arne