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Kahuna
Verfasst: 17. Dezember 2002, 07:53
von Juliane
Ich habe gestern mit meinem Freund zum ersten Mal Kahuna gespielt und es hat uns sehr gut gefallen. Allerdings tauchte bei uns gleich eine Regeldiskussion auf.
Wenn man auf einer Insel die Mehrheit erringt, werden alle gegnerische Stäbchen entfernt. Mein Freund meinte aber, dass im weiteren Spielverlauf diese trotz bestehender Mehrheit wieder angelegt werden dürfen. Ist das richtig? Oder muss man erst die Mehrheit zerstören (durch Entfernen von Stäbchen) bevor man wieder an einer Insel landen kann?
Vielen Dank schon mal für eure Hilfe.
Juliane
Re: RF Kahuna
Verfasst: 17. Dezember 2002, 08:20
von Stephan Zimmermann
Juliane schrieb:
> Mein Freund meinte aber, dass
> im weiteren Spielverlauf diese trotz bestehender Mehrheit
> wieder angelegt werden dürfen. Ist das richtig?
Ja.
> Oder muss man
> erst die Mehrheit zerstören (durch Entfernen von Stäbchen)
> bevor man wieder an einer Insel landen kann?
Nein, man kann schon vorher Stäbchen anlegen.
Wäre sonst auch reichlich hart eine 5er-Insel zu übernehmen.
Erst den anderen von 3 auf 2 Stäbchen bringen mit einer Karte und
dann müsste man auf ein mal 3 Karten für die Mehrheit
auf der zu übernehmende Insel spielen.
Grüße, Stephan.
Re: [RF] Kahuna
Verfasst: 17. Dezember 2002, 08:21
von Arne Hoffmann
Moin Juliane!
Juliane schrieb:
> Wenn man auf einer Insel die Mehrheit erringt, werden alle
> gegnerische Stäbchen entfernt. Mein Freund meinte aber,
> dass im weiteren Spielverlauf diese trotz bestehender Mehrheit
> wieder angelegt werden dürfen. Ist das richtig?
Nach den Regeln von Kahuna: Ja.
Im Regelheft ist hinten aber auch noch die Regelfassung des Vorgaengers Arabana-Ikibiti, bei dem das nicht erlaubt war, als Variante fuer Kahuna erwaehnt. Da koennt ihr euch also im Vorfeld auf eine der beiden Versionen einigen. ;-)
Schoene Gruesse,
- Arne -
Re: [RF] Kahuna
Verfasst: 17. Dezember 2002, 09:24
von Michael Andersch
Wobei ich noch ergänzen möchte, dass ich die Kahuna-Variante deutlich besser finde.
Anders ist es einfach - wie Stphan schon geschrieben hat - viel zu statisch (für meinen Geschmack zumindest).
VG,
Micha (hält Kahuna für eines der Highlights der Kosmos 2er-Serie)
Re: [RF] Kahuna
Verfasst: 17. Dezember 2002, 09:28
von Arne Hoffmann
Michael Andersch schrieb:
>
> Wobei ich noch ergänzen möchte, dass ich die Kahuna-Variante
> deutlich besser finde.
Volle Zustimmung hier.
> Micha (hält Kahuna für eines der Highlights der Kosmos
> 2er-Serie)
Und hier auch. :-)
Tschoe,
- Arne - (findet deshalb auch Arabana-Opodopo klasse)
Re: [RF] Kahuna
Verfasst: 17. Dezember 2002, 10:00
von Jürgen Simon
Hi Juliane!
Wir hatten ursprünglich aus Versehen gleich die Variante gespielt... irgendwann auf einem Spielertreffen fiel mir das dann auf, aber ich finde die Variante auch viel besser;-)
Sicherloich kann man sich da schnell einigen.. und immer schön bis 5 Karten sammeln*gg
Jürgen.
RE: RF Kahuna
Verfasst: 17. Dezember 2002, 13:13
von Marten Holst
Moinle,
wie schon unten erwähnt, handelt es sich ja um zwei Varianten. Ich habe damals A-I auf der Messe kennen gelernt, und daher ist das für mich auch bei Kahuna die "richtige" Regel...
>> Oder muss man
>> erst die Mehrheit zerstören (durch Entfernen von Stäbchen)
>> bevor man wieder an einer Insel landen kann?
>
> Nein, man kann schon vorher Stäbchen anlegen.
> Wäre sonst auch reichlich hart eine 5er-Insel zu übernehmen.
> Erst den anderen von 3 auf 2 Stäbchen bringen mit einer
> Karte und
> dann müsste man auf ein mal 3 Karten für die Mehrheit
> auf der zu übernehmende Insel spielen.
So extrem finde ich das meist nicht. Öfters kann man mal zwei Nachbarinseln übernehmen, die Mehrheit des anderen fällt - und er kann wegen selbiger Regel die ja auch nicht gleich wieder sichern, sodass man Zeit hat, die Insel zu übernehmen.
Insularische Grüße
Marten (besaß in seiner ersten Partie am Ende alle Inseln :-) )
Re: [RF] Kahuna
Verfasst: 17. Dezember 2002, 15:50
von Mirko Lüder
Arne Hoffmann schrieb:
>
> Michael Andersch schrieb:
> >
> > Wobei ich noch ergänzen möchte, dass ich die Kahuna-Variante
> > deutlich besser finde.
>
> Volle Zustimmung hier.
>
> > Micha (hält Kahuna für eines der Highlights der Kosmos
> > 2er-Serie)
>
> Und hier auch. :-)
>
> Tschoe,
>
> - Arne - (findet deshalb auch Arabana-Opodopo klasse)
Dem ist nichts hinzuzufügen - aber mal als Tip:
Spielt Kahuna mal mit der doppelten Ausrüstung (also doppelter Spielplan, doppelte Kartenanzahl bei gleicher Handkartenzahl)! Uns hat das zumindest so viel Spaß bereitet, dass wir fast nur noch auf diese Art spielen.
Es grüßt euch
Mirko (der Kahuna immer wie Memory spielt und deswegen immer weiß, welche Karten noch im Spiel sind)
Kahuna-Varianten
Verfasst: 19. Dezember 2002, 06:59
von Günter Cornett
Mirko Lüder schrieb:
> Arne Hoffmann schrieb:
> > Michael Andersch schrieb:
> > >
> > > Wobei ich noch ergänzen möchte, dass ich die
> > > Kahuna-Variante deutlich besser finde.
> > Volle Zustimmung hier.
Hallo,
auch wenn es ein wenig peinlich ist, aber ich bin nun maleinPlappermaul: die Kahuna-Variante verdankt ihrer Entstehung einem Übersetzungsfehler: http://www.bambusspiele.de/spiele/arabana/arab_fr.htm
Dafür enthält die alte Regel eine 'Seefahrer-Variante': http://www.bambusspiele.de/spiele/arabana/arab_regel.htm#Seefahrer
> > > Micha (hält Kahuna für eines der Highlights der Kosmos
> > > 2er-Serie)
Danke, das höre ich gern ...
> > Und hier auch. :-)
> > Tschoe,
> > - Arne - (findet deshalb auch Arabana-Opodopo klasse)
...und auch das. Dein PEEP hat offensichtlich etwas in Bewegung gebracht.
Pushen lohnt sich wohl doch ;-)
> Dem ist nichts hinzuzufügen - aber mal als Tip:
> Spielt Kahuna mal mit der doppelten Ausrüstung (also
> doppelter Spielplan, doppelte Kartenanzahl bei gleicher
> Handkartenzahl)! Uns hat das zumindest so viel Spaß bereitet,
> dass wir fast nur noch auf diese Art spielen.
Werde ich mal ausprobieren. Ich denke mal, du hast nichts dagegen, wenn ich - sobald ich Zeit habe (wo ist hier der ich-bin-ja-so-überarbeitet-Smilie?) - diese zusammen mit anderen Varianten ins Netz stelle (wie z.B. das in der 'Bambus Times' Nr.2 beschriebene 'Island Poker') . Auch die Arabana-Opodopo-Wertung dürfte für das Zweierspiel eine Bereicherung sein:
Bei den Zwischenwertungen zählt eine Insel so viele Punkte wie Brückenplätze frei bzw. vom Gegenspieler besetzt sind. Das macht das Einigeln unattraktiv. Bei der Schlusswertung zäht jede Insel zusätzlich noch einen Punkt.
Gruß, Günter
> Es grüßt euch
> Mirko (der Kahuna immer wie Memory spielt und deswegen immer
> weiß, welche Karten noch im Spiel sind)