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Buck Rogers

Verfasst: 27. Dezember 2002, 13:43
von Stefan Hirsch
Hallo,
hat jemand schon mal Buck Rogers (TSR) gespielt und kann ein paar Worte dazu sagen, ob es sich lohnt, etc.
Grüsse
Stefan

Re: Buck Rogers

Verfasst: 27. Dezember 2002, 14:27
von Stefan Drawert

hallo Stefan,

ich habe BR noch nicht selber gespielt, weiß aber von einem freund, der voll lobes darüber ist. er verglich es mal im weitesten sinn mit Twilight Imperium: wer das eine möge, fände auch das andere gut.
gesichert von meiner seite ist nur die üppige ausstattung.
jedoch habe ich auch mehrfach gelesen, dass das spiel ziemlich unausgegoren sei und eigentlich schlecht.
vermutlich hilft dir das auch nicht weiter....:(
aber falls du es günstig erstehen kannst, schlag in jedem fall zu, da es auf den messen für € 75+ gehandelt wird. dem gewinn bringenden weiterverkauf stünde also nichts im weg :)


Stefan

Re: Buck Rogers

Verfasst: 27. Dezember 2002, 16:00
von Bastl
Ist schon 'ne Weile her...

BR ist so eine Art aufgemotztes Weltraum-Risiko. Es geht darum, die Kontrolle über eine gewisse Anzahl von Territorien zu erlangen, die sich auf verschiedenen Planeten befinden. Also vergleichbar mit den Kontinenten und Gebieten bei Risiko.
Um von Planetensystem zu Planetensystem zu kommen, fliegt man mit Schlachtschiffen, Jägern und Transportern durch den Raum (wobei sich die Konstellation der Planeten Runde für Runde ändert, da die Planetenbewegung um die Sonne simuliert wird, nettes Moment), auf dem Weg kann es zu Raumschlachten kommen, meist finden die aber erst in den System selbst statt. Verteidiger können in den Systemen Killersatelliten stationieren, wenn sie den gesamten Planeten kontrollieren, die haben erstmal einen Freischuss auf alles Feindliche. Ist die Raumschlacht geschlagen, können dann die Transporter Bodentruppen landen, um den Planeten zu erobern. Da gibt's dann wieder verschiedene Bodentruppen (stationäre und Invasionstruppen), in den Ausbauregeln kommen noch spezielle Fertigkeiten für stationäre Truppen der einzelnen Planeten dazu.
Im Endeffekt ist's aber halt ein reines Geschlachte und Gewürfle à la Risiko mit ein paar witzigen Ideen und paar Einheitentypen mehr.
Die Entscheidungen beschränken sich darauf, was man baut und mit wem man sich gegen wen verbündet - und wo man angreift.
Zumindest ist es das, was mir in Erinnerung geblieben ist.

Ende der 80iger haben wir's gern gespielt, heute muss es nicht mehr sein.

Bastl

Re: Buck Rogers

Verfasst: 29. Dezember 2002, 13:26
von Stefan Hirsch
Danke für die guten Tipps! ich werde es mir noch mal überlegen...