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Regeln Emerald

Verfasst: 6. Januar 2003, 02:12
von Martin Kappler
Hallo!

Wir spielen (oder versuchen es zumindest) derzeit Emerald für die Quali und irgendwie scheinen wir es falsch zu spielen oder das Spiel ist unspielbar, weil bei uns im wesentlichen nur der erste gewinnt, der zweite zweiter wird und so fort.

Der erste prescht mit 2 Figuren 4 Felder vor. Der zweite hängt sich dran (wenn der es nicht tut, dann ist er selbst schuld und der dritte freut sich und macht es seinerseits). Ab dem Zeitpunkt rennt der Erste mit seinen 2 Figuren vorne weg und räumt ab, was er an Geld kriegen kann und der Zweite rennt ebenfalls mit 2 Figuren hinterher. Beide opfern nach Möglichkeit keine Figuren, wenn der Drache sie trifft und rennen in die Höhle und meist ist das Spiel dann sehr schnell aus. Der Dritte und Vierte haben dann gerade mal ein paar Mehrheiten in den Farben aber normalerweise nie über 10 bis 20 Punkte.
Hin und wieder kommt es auch vor, wenn der erste extremes Würfelpech hat oder schlechte Geldkarten erhält, dass er dann nur zweiter wird und der Zweite erster, aber der Dritte und der Vierte haben auf diese Weise nichts zu melden.

Es muss doch was geben, was diesen Ablauf verhindert, irgendeine Regel, die wir übersehen haben... so schlecht konzipiert kann ein Spiel für die Quali doch nicht sein. Zum Beispiel ginge es, dem Ersten und Zweiten im ersten Zug nur eine Aktion zu erlauben, aber davon haben wir nirgends was gefunden.

Laufen die Spiele bei euch anders ab oder können diesen Verlauf viele bestätigen? Gibt es Statistiken dazu auf der Brettspielwelt? Haben wir was übersehen? Bitte um Rückmeldung!

Viele Grüße und viel Spaß beim "Training"
Martin

Re: Regeln Emerald

Verfasst: 6. Januar 2003, 03:36
von Alexander Zbiek
Hallo Martin,

ich bin da laie, aber meiner Meinung nach spielt ihr glaub ich schon richtig.

Nur ist denke ich bei dem Spiel wichtig das man es spielt um zu gewinnen. Nicht um schnell vorwaerts zu kommen.

Ich glaub bei Emerald ist es sehr wichtig das jeder spieler konzentriert seine Zuege macht. Was bei der DM mit sicherheit der fall sein wird.

Was Du beschreibst ist ein Szenario fuer den ersten Spieler. Das einfach und naheliegend wirkt. Aber muss denn der zweite spieler sowie der 3 und 4 denn so spielen das der erste durch deren zuege unterstuetzt wird?
Wenn man gewinnen will als 2, 3 oder 4 spieler sollte man das dann wohl einmal grundsaetzlich nicht tuen.

Ich geb Dir damit auf jedenfall recht das der startspieler bei unachtsamen spielern einen Vorteil haben koennte.

Bis bald
Alex

RE: Regeln Emerald - Regeln lesen!

Verfasst: 6. Januar 2003, 03:50
von Stephan Zimmermann
"Martin Kappler" hat am 06.01.2003 geschrieben:

> Wir spielen (oder versuchen es zumindest) derzeit Emerald
> für die Quali und irgendwie scheinen wir es falsch zu
> spielen oder das Spiel ist unspielbar, weil bei uns im
> wesentlichen nur der erste gewinnt, der zweite zweiter wird
> und so fort.
>
> Der erste prescht mit 2 Figuren 4 Felder vor. Der zweite
> hängt sich dran (wenn der es nicht tut, dann ist er selbst
> schuld und der dritte freut sich und macht es seinerseits).
> Ab dem Zeitpunkt rennt der Erste mit seinen 2 Figuren vorne
> weg und räumt ab, was er an Geld kriegen kann und der
> Zweite rennt ebenfalls mit 2 Figuren hinterher.

Ihr habt überlesen, dass der Zug endet, sobald eine Karte genommen wird ;-)

Dann läuft das ganz anders...

Grüße, Stephan

RE: Spiele von Schmiel

Verfasst: 6. Januar 2003, 11:53
von Marco Aschwanden
Dann gab es noch "Das regeln wir schon." Wo andauernd über Regeländerungen abgestimmt wird. Sehr witzig!

RE: Regeln Emerald - Regeln lesen!

Verfasst: 13. Januar 2003, 17:56
von Martin Kappler
Jau, so wird das ganze dann doch a bisserl anders :o) . Danke für den Tipp!

Grüße
Martin

RE: Regeln Emerald - Regeln lesen!

Verfasst: 14. Januar 2003, 00:09
von Stephan Zimmermann
"Martin Kappler" hat am 13.01.2003 geschrieben:
> Jau, so wird das ganze dann doch a bisserl anders :o) .
> Danke für den Tipp!

War nicht schwer zu erraten... wir haben es auch erst 2 mal so gespielt :-D

Grüße, Stephan