Seite 1 von 1

Suche dt. Regel für Wrasslin (AH)

Verfasst: 25. Januar 2003, 12:45
von Franz Schubert
Hallo

wer kann mir damit helfen und mir vielleicht noch einen Erfahrungsbericht über das Spiel liefern ?

Franz

Re: Wrasslin (AH) Erfahrungsbericht

Verfasst: 25. Januar 2003, 13:47
von peer
Hi,
mit der deutschen Anleitung wirds schwierig, aber ich könnte dir einen Erfahrungsbericht geben:

Kurzbeschreibung:

Wrasslin´ ist eine englische Verballhornung des Wortes "Wrestling", welches wiederum das englische Wort für Catchen ist. Damit dürfte such schon klar sein, um was es bei diesem Spiel geht: Zwei (oder mehr) moderne Gladiatoren prügeln sich in einem (im Spiel imaginären) Ring das letzte bißchen Hirn aus dem Leibe. Vor Spielantritt wählt jeder Spieler einen von 24 Ringern aus. Diese unterscheiden sich in sechs Attributen, einer Spezialfähigkeit und der Gesinnung (Nur "böse" Wrestler dürfen illegale Aktionen machen). Der Kampf selbst wird über Karten geregelt: Insgesamt werden bis zu 192 Karten gemischt (Je nach Spielmodus). Jeder Spieler bekommt sieben Karten. Abwechselnd darf jeder Spieler eine Karte spielen oder abwerfen und schließend wieder seine Kartenhand auf sieben ergänzen. Die meisten Aktionen sind natürlich Angriffe. Ob ein Amgriff stattfinden kann, hängt von den Attributen des Ringers ab, außerdem kann der andere Spieler, wenn er entsprechende Karten hat, die Aktion auch abblocken oder umkehren. Illegale Aktionen können verboten werden. Gelingt der Angriff jedoch, nimmt der Gegner Schaden. Das ist aus zwei Gründen unangenehm: Zum einen geht man irgendwann K.O., zum anderen sinken die Attribute mit zunehmendem Schaden. Mittels Karten kann man übrigens auch Regenerieren, den Ring verlassen, einen kurzfristigen Kraftschub bekommen und vieles mehr. Der Kampf endet, wenn einer der Kontrahenten zu viel schaden bekommen hat, sich zu lange außerhalb des Ringes aufhält, gepinnt (Wird auch über Karten geregelt) oder disqualifiziert wird. Bei mehr als zwei Spielern kann man im Team gegeneinander antreten (Tag-Team-Match) oder einen Alle-Gegen-Alle-Kampf starten (Battle Royal)

Empfehlung:

Die Regeln von Wrasslin´ sind nicht allzu kompliziert, eingängig und ermöglichen einen logischen Spielablauf. Logisch in dem Sinne, dass man den Verlauf eines typischen Wrestling-Matches tatsächlich wiedererkennt. Für Fans dieses Schausportes (oder solche, die es früher ganz witzig fanden, zuzukucken) eine gelungene und spaßige Umsetzung mit hohem Widererkennungswert. Allerdings muss der doch recht hohe Glücksfaktor Erwähnung finden: Man ist doch arg von der eigenen Kartenhand abhängig und wer ständig Karten zieht, der er nicht verwenden kann, während der Gegner Block- und Regenerationskarten en masse auf der Hand hat, kann nicht gewinnen. Auch scheinen mir einige Wrestler anderen gegenüber im Vorteil zu sein. Beides wird im Tag-Team-Match aber etwas relativiert.
Hingegen ist die Battle Royal ein reines Glücksspiel und kann sehr schnell für einige Teilnehmer beendet sein. Daher ist dieser Modus nur sehr bedingt empfehlenswert.