[PEuZEP] Brettspielwelt (lang)
Verfasst: 22. April 2003, 17:15
Moin Ihr Menschen an den Bildschirmen,
ich begrüße an dieser Stelle auch unsere Zuleser in Österreich un der Schweiz.
Nachdem ich Ostern nun nichts größeres vorhatte (außer vielleicht Frühjahrsputz, aber das klang nicht wirklich lecker), entschloss ich mich, der Brettspielwelt doch noch einmal eine zweite (oder auch erste) Chance zu geben. Hier nun die Erlebnisse des Hochstaplers Marten H.
12.00h Mittags. Liebes Tagebuch, ich bin drin. Nein, nicht in der Brettspielwelt, aber immerhin im Netz. In die BSW komme ich aber nicht rein. Der Client, welchen ich mir mal runterlud, tut nicht. Der updatet und updatet und... hängt sich auf. Nun ja.
Während dessen kann ich mir ja mal die relevanten Anleitungsseiten ausdrucken und die Einführung durchgehen. Ich plane einen Einstieg mit erst anlesen, dann einsteigen, dann ausprobieren. Leider funktioniert das Ausdrucken der Seiten weder unter Opera noch unter IE noch unter Netscape (das mag aber auch an meiner Privatkonstellation liegen). Modzilla rettet mich. Während des Lesens der Einführung irritieren mich die beiden Pac-Man-Geister oben erneut, bis ich merke, dass die nur Blödsinn reden. Aber es ist eben immer Bewegung auf der Seite, das mag ich ja schon gar nicht beim Lesen. Und die Hinweise auf gute alte C64-Zeit (POKE 53280,0) machen auch nicht viel Mut. Muss ich hier etwa Speicheradressen auswendig lernen? Die Befehle scheinen teilweise kryptisch genug... schauen wir mal.
Im dritten Anlauf stürzt er (der Client) mal nicht ab, ich bin da. Nun nur einen netten Namen ausdenken und los geht es. So sieht also der Startbildschirm aus, mit sich überlagernden Fenstern ohne Ende. Ich klicke mal auf "Tutor kontaktieren". Kein Tutor da. Also auf eigene Faust. Rechts oben stehen die Namen der Anwesenden. Uninteressant, sagen mir alle nichts. In der Mitte ein Fenster mit der Überschrift "SPV". Da stand was zu in der Anleitung. Ach ja, wenn man eines der Spiele davon spielen wollte, einfach das Kästchen links davon anklicken. Wieso sind da zwei Kästchen? Hilfe, und jetzt? Welches der beiden soll ich denn dann klicken? Es erscheinen verschiedene Farben, aha. Und rechts oben steht auch noch was von "Gameyell", nein, laut rumschreien will ich bloß nicht als erstes, lieber schnell weg mit dem Fenster.
Puiuiuiui, ein alarmähnliches Geräusch. Hilfe, was ist los. Was ist passiert? Ah ja, ein Chatfenster erscheint links oben, "SPV". Weil ich jetzt das Fenster im Zentrum weggeklickt habe? Und wie so üblich im Chat reden da jetzt 713 Leute durcheinander. Nochmal auf den Hauptbildschirm gucken. Ne, das Chatfenster nervt, wegklicken wir das Ding erst mal. Puiuiuiui, ein Geräusch. Da ist er schon wieder. Ach nein, das ist "ARMfeld". Ah ja. Puiuiuiui, ein Geräusch. SPV ist wieder da. Wieso stehen in beiden die selben Texte? Wozu brauche ich drei Chatfenster (unten ist ja auch noch eins), muss mein erstes Mal gleich ein flotter Dreier sein? Klick weg den Kram. Puiuiuiui, ein Geräusch. Da sind sie wieder, die beiden Racker. Meine Nichten babyzusitten ist einfacher... Okay, machen wir sie klein.
Wo war ich? Ach ja, beim Startbildschirm. "ARMfeld" soll mich erst einmal nicht interessieren, also gehe ich natürlich direkt dorthin (Eltern haften für ihre Kinder...). Nach einigem sinnlosen Herumgeirre, ohne dass ich begreife, was ich tue, will ich zurück nach Hause, wie das jetzt? Ah, links oben gibt es "Rückpfeile". Nach einigem Gedrücke dauert mir alles zu lange, wie war das noch, wenn man nicht mehr weiter weiß? Ach ja, "/thook". Kein Tutor da. Ich starte neu.
Beschäftigen wir uns mal mit dem Menu unten links. Ah, diverse Dinge kann man eröffnen. Drei Solospiele, einige Funktionen. Hm, bei den Anleitungen stand was von einem neuen SU-Spiel - als alter Kommunist, der ich nicht bin, hat Mütterchen Sowjetunion natürlich sofort mein Auge erblickt. Ach nein, die Abkürzung hieß etwas ganz anderes... ;-) Aber Patiencen mag ich. Wie spielt man nun das Spiel, wie kommt man da hin? Nirgendwo ein Plan, bei den FAQ ist nichts dabei... hmmm... Während ich nachdenke ein eifriges Kommen und Gehen. Bin ich irgendwie im Weg? Läuft ja alles in Echtzeit hier... halte ich den Betrieb auf?
Ah, im SPV-Chat und auch im ARM-Chat schreibt derselbe, wenn ich Tichu spielen wolle, solle ich "/hook Günxmurfl" tippen. Machen wir das doch einfach mal. Super, ich stehe in einem Raum und sehe, ähm. Nichts. Also einen Raum. Und nun? "Hi, setz Dich". Äh, wie geht das nochmal? "Ne, wenn Du neu bist, dazu habe ich jetzt keine Zeit und Lust, such Dir was anderes". Okay. Idiot, aber was soll's. Und wie komme ich hier jetzt wieder raus? Ah, rechts kann man klicken. Ach soooo kommt man aus dem Raum zum Spiel. Da wollte ich aber nicht hin, Zurückpfeil links oben. Hm, da ist keiner fürs weiter zurück. Rechts unten, das sieht fast nach Ausgang aus.
"Sie befinden sich in den Straßen von Gareth". Na Prima. AT 16, Pa 12, ein Tuzakmesser, wo sind die Orks? Und im Ernst: und nun? Schaun wir mal. "Wohnung von Hans", "Wohnung von Peter, Paul und Mary", nein, privat besuchen wollte ich niemanden, wäre ja noch schöner, direkt einzubrechen. "Zum geisteskranken Politiker, Tichu" Hm, da war ich wohl gerade. Ich will zum Startbildschirm zurück. Da gab es doch einen Befehl in der Anleitung, oder? Ach ja, "/manager". Ne, das ist nicht der Startbildschirm. Dahin will ich erst mal wieder, alles von vorne. Während ich durch die Anleitungszettel fleddere und die Eurocents durch mein Modem jagen, klingelt mein Handy. "Du, Dein Festnetzanschluss funktioniert nicht, der ist immer besetzt. Lust auf spielen in der Kneipe?". OK, ab afs Fahrrad, tschüß und weg, drei Stunden am Rechner, und alles, was ich gespielt habe, waren ein Attribut, ein ElGrande (in der letzten Runde souverän auf den vierten hochgekämpft) und ein wenig Dalmuti in der Kneipe. Während dessen ca. 2 Euro Onlinegebühren verballert. Naja, gut, ist nicht die Welt.
Nächster Tag, nachmittags. Irgend jemand scheint in den sechsten Halben gestern heimlich Alkohol gemixt zu haben, egal. Ich wollte der BSW ja eine Chance geben, also wieder rein. Tutor rufen. Kein Tutor da. Also auf eigene Faust (ich hol schon mal mein Sparbuch aus der Schublade). Puiuiuiui, ein Geräusch. Ah, meine Freunde sind auch noch da. Grrrrr. Nun gut, vielleicht sind sie ja ganz praktisch, wenn nicht so dermaßen viel gleichzeitig passieren würde. Ah, da fordert mich schon wieder jemand auf, ihn unterzuhaken, wenn ich Tichu spielen will. Ich hake mich ein, wir sind allein, wir warten auf die andern zwein, man beantwortet inzwischen die Fragen mein. Feinfein. Und nun geht's los. Eine netter Runde Tichu. So genau hatte ich zwar die Anleitung nicht gelesen, aber der größte Teil der Bedienung des Spieles selbst war klar, der verbliebene Teil ließ sich mit Restintuition (nicht zu verwechseln mit Restinpeace) lösen. Ein Spiel, hurra. Und Spaß machte es auch, mit nettem Gelaber.
Frohgemuts durch diese positive Erfahrung gleich "TA" gespielt (Immer dieser Aküfi. Natürlich habe ich die FAQ gelesen, natürl. d. Aküs gel., ab. am Anf. i. es schon etwas verw., wenn k. txt ausgeschr. wrd.), dasselbe, Intuition ließ die Bedienung sofort finden, meine sonstige Genialität ließ mich auf dem letzten Platz landen ;-)
Dann ParisParis. Hach, das läuft ja. "Änder mal Deinen Namen, man kann Deine Punkte nicht erkennen" Hä? Wurde mir dann erklärt. Das war mein erster Kontakt mit der weiteren Befehlswelt der Brettspielwelt (Immerhin ist das seitdem ein regelmäßiger Anknüpfungspunkt für Gespräche. "Nein, tut mir leid, ich kann meinen Namen nicht kürzen, ich bin noch sooo unerfahren." Kommt in meiner persönlichen Anbaggerspruchhitliste irgendwo zwischen "Du, trägst Du Kontaktlinsen" und "Für Dich würde ich 10, oder vielleicht 11, nein, doch 10 Kamele zahlen".). An dieser Stelle rief mich jemand anders auf dem Handy an "Du, Dein Festnetzanschluss...". Also eine nette Partie Anno Domini.
Dann kam mein erster Kontakt mit den Feinheiten des Rangsystems, eine weitere Runde Tichu, wir sitzen zu viert (nicht ungwöhnlich bei dem Spiel). Während des Spiels entbrannte unten folgende Diskussion (G1 und G2 sind die beiden Damen der Gegenpartei, M2 ist mein Mitspieler):
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
G1: muss das sein?
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
M1: was?
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
G1: dass Du nebenher BlackBox spielst?
- M1 beendet eine Partie BlackBox
G2: dass Du Dich nicht konzentrierst?
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
M1: wo ist das prob?
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
(... ich lasse die Zeile "M1 beendet eine Partie BlackBox" jetzt gelegentlich weg)
M1 erklärte dann, dass G1 eine Spießerin sei, und dass er das machen müsse, weil sein geistlicher Rang auf wackeligen Füßen stünde. Keiner machte einen Aufstand, aber es nervte. Zum "Glück" stand M1 dann mitten im Spiel (!) auf und ging mit dem Kommentar, ihm sei alles hier zu langsam, um 10 Sekunden später durch alle Chats Tichumitspieler zu suchen. Eine Ausführliche Beschäftigung mit den Regeln hat mir seine Motivlage offenbart, aber es gibt eben auch hier hinreichend merkwürdige Menschen. (Und da M1 hier im Forum mitliest, kann er sich ja selber äußern). Die Kommentare von G1 und G2 danach ließen mich jedenfalls daran zweifeln, dass es sich bei ihnen wirklich um Damen handelte - aber wer weiß das schon im Netz heutzutage so genau?
Später dann meine erste Begegnung mit der Internationalität der BSW - was musste ich Sohn einer läufigen Hündin mir auch ein finnisches Pseudonym zulegen? Spricht einen doch glatt so ein komischer Finne auf Finnisch an... und auch Englischmuttersprachler sind mir seitdem zu hauf begegnet, was meinen Sprachkenntnissen nur gut tun kann.
Und irgendwann habe ich mich dann auch mal eines Neumenschen erbarmt, der (oder die) im SPV immer nur "Newbie, English, need help" schrieb. Zumindest soweit ich helfen konnte, also nicht sehr... Von denen gibt es auch gar nicht so wenige (also den Hilferufen im Gesprächsfenster). Manchmal finden sie schnell kompetente Hilfe, manchmal auch nicht. Hängt halt wieder von den anwesenden Personen ab.
Irgendwann in Zukunft will ich das Projekt "Spiel, das ich in echt noch nie gespielt habe" in Angriff nehmen.
(Das obige ist nicht die 100%ig akkurate Wiedergabe meiner Erfahrungen, ich habe mir nämlich keine genauen Notizen gemacht, wann genau nun welche Erfahrung war. Aber im Wesentlichen stimmt es so).
Fazit: ich denke, mir wird die BSW gefallen und ich werde da eine Menge Spaß haben. Auch wenn ich wohl nie auf 100000 Tichu und 7 Mio Partien Siedler kommen werde... Die Spiele sind schön und nett und gut programmiert, die meisten Anwesenden sind schön und nett und gut program... äh, erzogen (nicht alle, aber warum sollte es ausgerechnet hier keine Gesäßviolinen geben?) Aber es gibt halt schon ein paar Hindernisse für Neulinge wie meine Person, die dafür gesorgt haben, dass zumindest ich mich in den ersten Stunden ausgesprochen unwohl gefühlt habe, einfach, weil ich nicht wusste, was abgeht - obwohl ich die Anleitung gelesen habe, obwohl ich an der Uni Unixrechner mit kryptischen Befehlen benutzt und früher gar C64 programmiert habe. Wenn ich jetzt nur Kritikpunkte aufzähle, dann ist das bitte als positive, konstruktive Kritik zu verstehen, nach einiger Zeit überwog das positive. Aber dass ich diese "einige Zeit" überstanden habe ist eben auch mehr dem Gruppenzwang oder dem eigenen Ego oder sonstwas geschuldet... Vielleicht sind einige Kritikpunkte auch ungültig, aber auch ich bin nicht perfekt und mag etwas in dem Informationswust übersehen haben.
- Das Tutorenprogramm ist zwar löblich, aber ich habe während ca. sechs Besuchen nur einmal eine Tutorin getroffen... die war dann zwar nett, aber "zuverlässiges Programm" ist das eben nicht.
- Die beiden PacMan-Geister im "Hauptmenu" sind zwar witzig, aber wenn man am Anfang konzentriert die Regeln lesen und verstehen will, geht zumindest mir dieses graphische Gehoppel auf die Konzentrationsfähigkeit.
- Es passiert am Anfang zu viel, drei Fenster öffnen sich (und zwar mit einem Geräusch, als ob einem bei einem Rollenspiel ein Erfahrungspunkte raubendes Luftelement angreift), in zweien davon wird teilweise dasselbe gepostet (weil man Spielpartner in ARMfeld und SPV sucht), sodass man erst einmal überfordert ist. Nicht umsonst ist es ja z.B. bei Echtzeitspielen im Tutorial am Anfang sehr ruhig, dass man sich erst einmal in aller Ruhe orientieren kann.
- Wer will am Anfang nach Armfeld? Warum also da starten?
- Aber wenn man schon diesen Startbildschirm hat, wie kommt man zurück?
- Oder zu den beworbenen anderen Einzelspielen als denen im Menu... jaja, [i]jetzt[/i] weiß ich's.
- Dass man am Anfang nach einem /hook im Raum statt am Tisch landet, kann auch verwirren.
- Die "Spaßbefehle" schrittweise nach Rang einzuführen ist als Gag vielleicht ganz nett, aber wären manche nicht einfach auch hilfreich?
Es tschüßt Marten, der unter dem finnischen Wort für "Ausländer" pseudonymiert.
ich begrüße an dieser Stelle auch unsere Zuleser in Österreich un der Schweiz.
Nachdem ich Ostern nun nichts größeres vorhatte (außer vielleicht Frühjahrsputz, aber das klang nicht wirklich lecker), entschloss ich mich, der Brettspielwelt doch noch einmal eine zweite (oder auch erste) Chance zu geben. Hier nun die Erlebnisse des Hochstaplers Marten H.
12.00h Mittags. Liebes Tagebuch, ich bin drin. Nein, nicht in der Brettspielwelt, aber immerhin im Netz. In die BSW komme ich aber nicht rein. Der Client, welchen ich mir mal runterlud, tut nicht. Der updatet und updatet und... hängt sich auf. Nun ja.
Während dessen kann ich mir ja mal die relevanten Anleitungsseiten ausdrucken und die Einführung durchgehen. Ich plane einen Einstieg mit erst anlesen, dann einsteigen, dann ausprobieren. Leider funktioniert das Ausdrucken der Seiten weder unter Opera noch unter IE noch unter Netscape (das mag aber auch an meiner Privatkonstellation liegen). Modzilla rettet mich. Während des Lesens der Einführung irritieren mich die beiden Pac-Man-Geister oben erneut, bis ich merke, dass die nur Blödsinn reden. Aber es ist eben immer Bewegung auf der Seite, das mag ich ja schon gar nicht beim Lesen. Und die Hinweise auf gute alte C64-Zeit (POKE 53280,0) machen auch nicht viel Mut. Muss ich hier etwa Speicheradressen auswendig lernen? Die Befehle scheinen teilweise kryptisch genug... schauen wir mal.
Im dritten Anlauf stürzt er (der Client) mal nicht ab, ich bin da. Nun nur einen netten Namen ausdenken und los geht es. So sieht also der Startbildschirm aus, mit sich überlagernden Fenstern ohne Ende. Ich klicke mal auf "Tutor kontaktieren". Kein Tutor da. Also auf eigene Faust. Rechts oben stehen die Namen der Anwesenden. Uninteressant, sagen mir alle nichts. In der Mitte ein Fenster mit der Überschrift "SPV". Da stand was zu in der Anleitung. Ach ja, wenn man eines der Spiele davon spielen wollte, einfach das Kästchen links davon anklicken. Wieso sind da zwei Kästchen? Hilfe, und jetzt? Welches der beiden soll ich denn dann klicken? Es erscheinen verschiedene Farben, aha. Und rechts oben steht auch noch was von "Gameyell", nein, laut rumschreien will ich bloß nicht als erstes, lieber schnell weg mit dem Fenster.
Puiuiuiui, ein alarmähnliches Geräusch. Hilfe, was ist los. Was ist passiert? Ah ja, ein Chatfenster erscheint links oben, "SPV". Weil ich jetzt das Fenster im Zentrum weggeklickt habe? Und wie so üblich im Chat reden da jetzt 713 Leute durcheinander. Nochmal auf den Hauptbildschirm gucken. Ne, das Chatfenster nervt, wegklicken wir das Ding erst mal. Puiuiuiui, ein Geräusch. Da ist er schon wieder. Ach nein, das ist "ARMfeld". Ah ja. Puiuiuiui, ein Geräusch. SPV ist wieder da. Wieso stehen in beiden die selben Texte? Wozu brauche ich drei Chatfenster (unten ist ja auch noch eins), muss mein erstes Mal gleich ein flotter Dreier sein? Klick weg den Kram. Puiuiuiui, ein Geräusch. Da sind sie wieder, die beiden Racker. Meine Nichten babyzusitten ist einfacher... Okay, machen wir sie klein.
Wo war ich? Ach ja, beim Startbildschirm. "ARMfeld" soll mich erst einmal nicht interessieren, also gehe ich natürlich direkt dorthin (Eltern haften für ihre Kinder...). Nach einigem sinnlosen Herumgeirre, ohne dass ich begreife, was ich tue, will ich zurück nach Hause, wie das jetzt? Ah, links oben gibt es "Rückpfeile". Nach einigem Gedrücke dauert mir alles zu lange, wie war das noch, wenn man nicht mehr weiter weiß? Ach ja, "/thook". Kein Tutor da. Ich starte neu.
Beschäftigen wir uns mal mit dem Menu unten links. Ah, diverse Dinge kann man eröffnen. Drei Solospiele, einige Funktionen. Hm, bei den Anleitungen stand was von einem neuen SU-Spiel - als alter Kommunist, der ich nicht bin, hat Mütterchen Sowjetunion natürlich sofort mein Auge erblickt. Ach nein, die Abkürzung hieß etwas ganz anderes... ;-) Aber Patiencen mag ich. Wie spielt man nun das Spiel, wie kommt man da hin? Nirgendwo ein Plan, bei den FAQ ist nichts dabei... hmmm... Während ich nachdenke ein eifriges Kommen und Gehen. Bin ich irgendwie im Weg? Läuft ja alles in Echtzeit hier... halte ich den Betrieb auf?
Ah, im SPV-Chat und auch im ARM-Chat schreibt derselbe, wenn ich Tichu spielen wolle, solle ich "/hook Günxmurfl" tippen. Machen wir das doch einfach mal. Super, ich stehe in einem Raum und sehe, ähm. Nichts. Also einen Raum. Und nun? "Hi, setz Dich". Äh, wie geht das nochmal? "Ne, wenn Du neu bist, dazu habe ich jetzt keine Zeit und Lust, such Dir was anderes". Okay. Idiot, aber was soll's. Und wie komme ich hier jetzt wieder raus? Ah, rechts kann man klicken. Ach soooo kommt man aus dem Raum zum Spiel. Da wollte ich aber nicht hin, Zurückpfeil links oben. Hm, da ist keiner fürs weiter zurück. Rechts unten, das sieht fast nach Ausgang aus.
"Sie befinden sich in den Straßen von Gareth". Na Prima. AT 16, Pa 12, ein Tuzakmesser, wo sind die Orks? Und im Ernst: und nun? Schaun wir mal. "Wohnung von Hans", "Wohnung von Peter, Paul und Mary", nein, privat besuchen wollte ich niemanden, wäre ja noch schöner, direkt einzubrechen. "Zum geisteskranken Politiker, Tichu" Hm, da war ich wohl gerade. Ich will zum Startbildschirm zurück. Da gab es doch einen Befehl in der Anleitung, oder? Ach ja, "/manager". Ne, das ist nicht der Startbildschirm. Dahin will ich erst mal wieder, alles von vorne. Während ich durch die Anleitungszettel fleddere und die Eurocents durch mein Modem jagen, klingelt mein Handy. "Du, Dein Festnetzanschluss funktioniert nicht, der ist immer besetzt. Lust auf spielen in der Kneipe?". OK, ab afs Fahrrad, tschüß und weg, drei Stunden am Rechner, und alles, was ich gespielt habe, waren ein Attribut, ein ElGrande (in der letzten Runde souverän auf den vierten hochgekämpft) und ein wenig Dalmuti in der Kneipe. Während dessen ca. 2 Euro Onlinegebühren verballert. Naja, gut, ist nicht die Welt.
Nächster Tag, nachmittags. Irgend jemand scheint in den sechsten Halben gestern heimlich Alkohol gemixt zu haben, egal. Ich wollte der BSW ja eine Chance geben, also wieder rein. Tutor rufen. Kein Tutor da. Also auf eigene Faust (ich hol schon mal mein Sparbuch aus der Schublade). Puiuiuiui, ein Geräusch. Ah, meine Freunde sind auch noch da. Grrrrr. Nun gut, vielleicht sind sie ja ganz praktisch, wenn nicht so dermaßen viel gleichzeitig passieren würde. Ah, da fordert mich schon wieder jemand auf, ihn unterzuhaken, wenn ich Tichu spielen will. Ich hake mich ein, wir sind allein, wir warten auf die andern zwein, man beantwortet inzwischen die Fragen mein. Feinfein. Und nun geht's los. Eine netter Runde Tichu. So genau hatte ich zwar die Anleitung nicht gelesen, aber der größte Teil der Bedienung des Spieles selbst war klar, der verbliebene Teil ließ sich mit Restintuition (nicht zu verwechseln mit Restinpeace) lösen. Ein Spiel, hurra. Und Spaß machte es auch, mit nettem Gelaber.
Frohgemuts durch diese positive Erfahrung gleich "TA" gespielt (Immer dieser Aküfi. Natürlich habe ich die FAQ gelesen, natürl. d. Aküs gel., ab. am Anf. i. es schon etwas verw., wenn k. txt ausgeschr. wrd.), dasselbe, Intuition ließ die Bedienung sofort finden, meine sonstige Genialität ließ mich auf dem letzten Platz landen ;-)
Dann ParisParis. Hach, das läuft ja. "Änder mal Deinen Namen, man kann Deine Punkte nicht erkennen" Hä? Wurde mir dann erklärt. Das war mein erster Kontakt mit der weiteren Befehlswelt der Brettspielwelt (Immerhin ist das seitdem ein regelmäßiger Anknüpfungspunkt für Gespräche. "Nein, tut mir leid, ich kann meinen Namen nicht kürzen, ich bin noch sooo unerfahren." Kommt in meiner persönlichen Anbaggerspruchhitliste irgendwo zwischen "Du, trägst Du Kontaktlinsen" und "Für Dich würde ich 10, oder vielleicht 11, nein, doch 10 Kamele zahlen".). An dieser Stelle rief mich jemand anders auf dem Handy an "Du, Dein Festnetzanschluss...". Also eine nette Partie Anno Domini.
Dann kam mein erster Kontakt mit den Feinheiten des Rangsystems, eine weitere Runde Tichu, wir sitzen zu viert (nicht ungwöhnlich bei dem Spiel). Während des Spiels entbrannte unten folgende Diskussion (G1 und G2 sind die beiden Damen der Gegenpartei, M2 ist mein Mitspieler):
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
G1: muss das sein?
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
M1: was?
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
G1: dass Du nebenher BlackBox spielst?
- M1 beendet eine Partie BlackBox
G2: dass Du Dich nicht konzentrierst?
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
M1: wo ist das prob?
- M1 beendet eine Partie BlackBox
- M1 beendet eine Partie BlackBox
(... ich lasse die Zeile "M1 beendet eine Partie BlackBox" jetzt gelegentlich weg)
M1 erklärte dann, dass G1 eine Spießerin sei, und dass er das machen müsse, weil sein geistlicher Rang auf wackeligen Füßen stünde. Keiner machte einen Aufstand, aber es nervte. Zum "Glück" stand M1 dann mitten im Spiel (!) auf und ging mit dem Kommentar, ihm sei alles hier zu langsam, um 10 Sekunden später durch alle Chats Tichumitspieler zu suchen. Eine Ausführliche Beschäftigung mit den Regeln hat mir seine Motivlage offenbart, aber es gibt eben auch hier hinreichend merkwürdige Menschen. (Und da M1 hier im Forum mitliest, kann er sich ja selber äußern). Die Kommentare von G1 und G2 danach ließen mich jedenfalls daran zweifeln, dass es sich bei ihnen wirklich um Damen handelte - aber wer weiß das schon im Netz heutzutage so genau?
Später dann meine erste Begegnung mit der Internationalität der BSW - was musste ich Sohn einer läufigen Hündin mir auch ein finnisches Pseudonym zulegen? Spricht einen doch glatt so ein komischer Finne auf Finnisch an... und auch Englischmuttersprachler sind mir seitdem zu hauf begegnet, was meinen Sprachkenntnissen nur gut tun kann.
Und irgendwann habe ich mich dann auch mal eines Neumenschen erbarmt, der (oder die) im SPV immer nur "Newbie, English, need help" schrieb. Zumindest soweit ich helfen konnte, also nicht sehr... Von denen gibt es auch gar nicht so wenige (also den Hilferufen im Gesprächsfenster). Manchmal finden sie schnell kompetente Hilfe, manchmal auch nicht. Hängt halt wieder von den anwesenden Personen ab.
Irgendwann in Zukunft will ich das Projekt "Spiel, das ich in echt noch nie gespielt habe" in Angriff nehmen.
(Das obige ist nicht die 100%ig akkurate Wiedergabe meiner Erfahrungen, ich habe mir nämlich keine genauen Notizen gemacht, wann genau nun welche Erfahrung war. Aber im Wesentlichen stimmt es so).
Fazit: ich denke, mir wird die BSW gefallen und ich werde da eine Menge Spaß haben. Auch wenn ich wohl nie auf 100000 Tichu und 7 Mio Partien Siedler kommen werde... Die Spiele sind schön und nett und gut programmiert, die meisten Anwesenden sind schön und nett und gut program... äh, erzogen (nicht alle, aber warum sollte es ausgerechnet hier keine Gesäßviolinen geben?) Aber es gibt halt schon ein paar Hindernisse für Neulinge wie meine Person, die dafür gesorgt haben, dass zumindest ich mich in den ersten Stunden ausgesprochen unwohl gefühlt habe, einfach, weil ich nicht wusste, was abgeht - obwohl ich die Anleitung gelesen habe, obwohl ich an der Uni Unixrechner mit kryptischen Befehlen benutzt und früher gar C64 programmiert habe. Wenn ich jetzt nur Kritikpunkte aufzähle, dann ist das bitte als positive, konstruktive Kritik zu verstehen, nach einiger Zeit überwog das positive. Aber dass ich diese "einige Zeit" überstanden habe ist eben auch mehr dem Gruppenzwang oder dem eigenen Ego oder sonstwas geschuldet... Vielleicht sind einige Kritikpunkte auch ungültig, aber auch ich bin nicht perfekt und mag etwas in dem Informationswust übersehen haben.
- Das Tutorenprogramm ist zwar löblich, aber ich habe während ca. sechs Besuchen nur einmal eine Tutorin getroffen... die war dann zwar nett, aber "zuverlässiges Programm" ist das eben nicht.
- Die beiden PacMan-Geister im "Hauptmenu" sind zwar witzig, aber wenn man am Anfang konzentriert die Regeln lesen und verstehen will, geht zumindest mir dieses graphische Gehoppel auf die Konzentrationsfähigkeit.
- Es passiert am Anfang zu viel, drei Fenster öffnen sich (und zwar mit einem Geräusch, als ob einem bei einem Rollenspiel ein Erfahrungspunkte raubendes Luftelement angreift), in zweien davon wird teilweise dasselbe gepostet (weil man Spielpartner in ARMfeld und SPV sucht), sodass man erst einmal überfordert ist. Nicht umsonst ist es ja z.B. bei Echtzeitspielen im Tutorial am Anfang sehr ruhig, dass man sich erst einmal in aller Ruhe orientieren kann.
- Wer will am Anfang nach Armfeld? Warum also da starten?
- Aber wenn man schon diesen Startbildschirm hat, wie kommt man zurück?
- Oder zu den beworbenen anderen Einzelspielen als denen im Menu... jaja, [i]jetzt[/i] weiß ich's.
- Dass man am Anfang nach einem /hook im Raum statt am Tisch landet, kann auch verwirren.
- Die "Spaßbefehle" schrittweise nach Rang einzuführen ist als Gag vielleicht ganz nett, aber wären manche nicht einfach auch hilfreich?
Es tschüßt Marten, der unter dem finnischen Wort für "Ausländer" pseudonymiert.