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Roads & Boats taugt was?

Verfasst: 29. April 2003, 14:43
von Thomas Patzner
Hallo,
hat jemand von Euch Roads & Boats schon mal ausprobiert. Das Spiel soll um die 70 € kosten, bevor ich das investiere, wüsste ich gerne, ob ...

Mit spielerischen Grüßen

Thomas

Re: Roads & Boats taugt was?

Verfasst: 29. April 2003, 15:56
von Conny
Hallo Thomas,

also mir gefällt Roads & Boats. ich habe die 2. Auflage. die jetzige ist wohl etwas überarbeitet...
Es ist für 1-5 Spieler spielbar. Es dauert halt nur relativ lange...
eventuell kannst du dir auch mal Cannes aus dem gleichen Verlag anschauen.

unter luding.org gibt es ein paar Rezensionen dazu.

Viele Grüsse
Conny

Re: Roads & Boats taugt was?

Verfasst: 29. April 2003, 20:03
von Michael Andersch
Hallo,

die Forums-Suchfunktion ist dein Freund.
Zusammenfassend für die zig Meiningsäußerungen, die Du dann finden wirst lässt sich wohl sagen: Der Grundtenor geht in die Richtung: Taugt was!

VG,
Micha

RE: Roads & Boats taugt was?

Verfasst: 30. April 2003, 08:00
von Topolino
auch mir gefällt Roads & Boats sehr gut.

Es ist halt nur schwer Spieler zu finden, die auch so viel Zeit aufwenden möchten und können, die für eine Partie notwendig sind.
Da es aber auch sehr gut "alleine" spielbar ist, kann man sich damit sehr gut alleine beschäftigen und vorgegebene Szenarien spielen und versuchen bestehende Rekorde zu brechen ...

Ciao
Topolino

(Rekorde können auf der Homepage von Splotter Spellen: http://www.splotter.nl/english/r&b/scenarios1.html - [b]das[/b] beste Ergebnis - und auf meiner Hompage: http://www.geocities.com/topolino60 [b]die[/b] besten Ergenisse - nachgelesen werden ...)

Re: Roads & Boats taugt was?

Verfasst: 30. April 2003, 09:15
von Arne Hoffmann
Moin Thomas!

Wenn man Gefallen daran findet, ein gutes Logistik-Netzwerk aufzubauen, so dass auf den Punkt die richtigen Gueter am richtigen Ort sind, ist Road&Boats ein fantastische Spiel, zumal es in jeder Spielerzahl gleich gut zu spielen ist. Nachteil ist vielleicht die lange Spieldauer und mangelnde Interaktion der Spieler (wobei man letzterem durch entsprechende Wahl der Landkarte entgegenwirken kann, indem alle naeher aufeinander hocken). Mir gefaellt das Spiel sehr gut und ist vom Spielspass und Material her seine 70,- EUR wert.

Nicht ganz unpassend ist aber auch die Bemerkung eines Freundes, der R&B als "Landschach" bezeichnet, wegen der langfristigen Ueberlegungen, die man anstellen muss.

Tschoe,

- Arne - (mag R&B, raet aber von Cannes als Vergleich damit ab)

Re: Roads & Boats taugt was?

Verfasst: 30. April 2003, 10:26
von Michael Andersch
Arne Hoffmann schrieb:
>
> Nachteil ist vielleicht die lange Spieldauer und mangelnde
> Interaktion der Spieler (wobei man letzterem durch
> entsprechende Wahl der Landkarte entgegenwirken kann, indem
> alle naeher aufeinander hocken).

Aber nicht zu nah imho.
Ich finde es schon immer nett, dass man am Anfang zumindest so ein Drittel des Spiels nur mit sich selbst beschäftigt ist. Schafft erstens eine Grundlage für das weitere Spiel (hoffentlich ;-) ) und verkürzt auch die Gesamtspieldauer.

> Mir gefaellt das Spiel sehr
> gut und ist vom Spielspass und Material her seine 70,- EUR wert.

Ja!

> - Arne - (mag R&B, raet aber von Cannes als Vergleich damit ab)

Wovon rätst Du ab? Vom Spiel Cannes als solchem oder vom Vergleich Cannes / R&B?

Viele Grüße,
Micha

Re: Roads & Boats taugt was?

Verfasst: 30. April 2003, 12:42
von Niccolo
Thomas, nachdem du es erworben hast, verrat uns doch dann bitte deine Erkenntnis.

Ich hab auch oft mit R&B geliebäugelt, aber erfahren, dass es zu sehr Computerspielumsetzung ist.

Das würde mir wenig gefallen, wenn die Stärke des Computers (Verwaltung) auf meinen Schultern lastet und ich praktisch einen Siedler/Industriegigant/und_wie_sie_alle_heissen-Clone am Tisch liegen hab und "Buchhalter" spielen muss, ohne pfiffige neue Ideen - oder zumindest streamlined.

Re: Roads & Boats vs. Cannes

Verfasst: 30. April 2003, 12:56
von Arne Hoffmann
Moin Michael!

Michael Andersch schrieb:
>
> Arne Hoffmann schrieb:
> >
> > Nachteil ist vielleicht die lange Spieldauer und mangelnde
> > Interaktion der Spieler (wobei man letzterem durch
> > entsprechende Wahl der Landkarte entgegenwirken kann, indem
> > alle naeher aufeinander hocken).
>
> Aber nicht zu nah imho.
> Ich finde es schon immer nett, dass man am Anfang zumindest
> so ein Drittel des Spiels nur mit sich selbst beschäftigt
> ist. Schafft erstens eine Grundlage für das weitere Spiel
> (hoffentlich ;-) ) und verkürzt auch die Gesamtspieldauer.

Das sehe ich auch so. Wenn sich zwei Spieler zu Beginn schon bekaempfen muessen, geraten sie wohl unweigerlich in Rueckstand.
Wenn die Landkarte aber kleine Kaempfe um die Zugreihenfolge bei der Ausbeutung der Bergwerke oder evtl. bei der Benutzung anderer Gebaeude zum Spielende hin zulaesst, muss man schon aufpassen, damit keiner der Mitspieler mal eben mit einem LKW "vorbeischaut". :-)

>
> > - Arne - (mag R&B, raet aber von Cannes als Vergleich damit
> ab)
>
> Wovon rätst Du ab? Vom Spiel Cannes als solchem oder vom
> Vergleich Cannes / R&B?

Ein wenig von beidem. Cannes hat mir insofern nicht gefallen, da sehr viel in kurzer Zeit passiert und man doch vom Glueck der nachgezogenen Plaettchen abhaengt. Fuer ein Spiel mit Logistikcharakter ist mir das alles zu flott. Bei Roads&Boats baue ich meine Infrastruktur nach und nach auf, kenne das Gelaende von vornherein und kann langfristig planen. Insofern koennen beide Spiele, ausser dass man ein Netzwerk aufbaut, in meinen Augen nicht gut miteinander verglichen werden.

Tschoe,

- Arne -

Re: Roads & Boats taugt was?

Verfasst: 30. April 2003, 13:01
von Thomas Patzner
Oh. Nein. Noch habe ich das Spiel nicht gekauft. So wie es sich anhört, werde ich es mir wohl kaufen, solange man es noch bekommen kann.

Splotter Speelen ist für mich wirklich ein spannender Verlag, dessen "Cannes" mich auf der Messe auch gereizt hat, wegen der schlampigen Aufmachung mich aber nicht überzeugt hat, obwohl man daran eigentlich kein Spiel messen sollte, vielleicht wenn ich da mehr Geld zur Verfügung gehabt hätte.

Danke für Eure Hilfe.

Thomas

Extrem Geschmacksabhängig

Verfasst: 30. April 2003, 15:36
von Ralf Arnemann
Man kann wohl halbwegs objektiv sagen, daß R&B "etwas taugt".
D.h. das Spiel ist gut durchdacht, originell, funktioniert und hat auch schönes Material.
Aber es gibt wohl wenige Spiele, bei denen der subjektive Eindruck so auseinander geht.

Ich selber habe es ein paar Mal mit den Solitär-Einführungen probiert.
Und das war schon so eine trockene und mühsame Vorplanungstüftelei, daß ich mir bisher nicht vorstellen kann, daß auch noch mit mehreren Spielern zu machen.

Und die Erweiterung hat da nichts Wesentliches geändert.
Noch habe ich es im Regal, um ihm noch mal einen Abend lang eine Chance zu geben. Aber wahrscheinlich landet es hinterher bei Ebay. Ich habe ja viele Spiele im Schrank, die mir nicht mehr so gefallen wie beim Kauf - aber ein so teures und vielgesuchtes Spiele wie R&B muß ich nicht bei mir verstauben lassen, wenn es mich nicht überzeugt.

Fazit: Kaufe es nur, wenn Du es mindestens einmal mitgespielt hast und damit beurteilen kannst, ob es für Deinen Geschmack Top oder Flop ist.

Re: Extrem Geschmacksabhängig

Verfasst: 30. April 2003, 18:10
von Niccolo
Ralf Arnemann schrieb:
>
> Fazit: ...

Ödes Verwaltungsspiel, aber super Invest für spätere E-Bay-Geilisten? ;)

Thomas - beachte - OVP lassen! :)

Re: Extrem Geschmacksabhängig

Verfasst: 1. Mai 2003, 00:28
von Udo Möller
Hallo Niccolo,

die 2. Ausgabe war nicht "OVP", da nicht eingeschweißt.
Die laneg Spieldauer macht das Spiel zum schwierigen Kandidaten, uns gefällt es aber sehr gut und über die Gänse hat man - wenn man will - sehr viel Interaktion und Spaß

LUdo ergo sum [als Gänsedieb bekannt... :-)]

Re: Extrem Geschmacksabhängig

Verfasst: 1. Mai 2003, 02:58
von Quax
Hallo Udo

>die 2. Ausgabe war nicht "OVP", da nicht eingeschweißt.

Mit Deiner Aussage "nicht eingeschweißt" hast Du sicher recht.
Solange der Verkäufer aber immer noch auch den 2. Ausgabe "orginal Splotter Karton" verwendet, und nicht einen Jutesack oder eine sonstige Umhüllung, ist das Spiel "OVP" -orginal verpackt.
Will sagen: OVP und eingeschweißt sind für mich zwei Paar Schuh.

Meines Wissens war auch die 1. Auflage nicht eingeschweißt.

Gruss
Quax -kann nicht fliegen, ausser im Spiel

Re: Roads & Boats taugt was?

Verfasst: 1. Mai 2003, 11:56
von Jeroen Doumen
> Nachteil ist vielleicht die lange Spieldauer und mangelnde
> Interaktion der Spieler

Wer sich mehr Interaktion wuenscht, sollte mal auf Spiel in Oktober bei uns vorbeikommen....

Jeroen