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"nicht-ärger"-Spiele für 2
Verfasst: 30. April 2003, 15:15
von Jana
Ich suche Spiele, die man gut zu zweit spielen kann -
UND
die so aufgebaut sind, daß man sich möglichst wenig ärgert,
vielleicht sogar kooperativ spielen kann.
Gibt´s sowas?
Bin für alle Tipps dankbar.
Jana
Re: "nicht-ärger"-Spiele für 2
Verfasst: 30. April 2003, 15:23
von Robert Vötter
Flowerpower von Kosmos
Zum Teil Odins Raben von Kosmos
Re: "nicht-ärger"-Spiele für 2
Verfasst: 30. April 2003, 15:31
von André
Hallo Jana
Da kann ich dir "Flower Power" ans Herz legen. Ich kenne kein Spiel, welches
friedlicher abläuft.
Sternenschiff Catan ist auch ein schönes Spiel für 2 mit wenig Konfliktpotential (es gibt nur eine Möglichkeit, wie man den Gegner ein wenig ärgern kann).
Ich hoffe, ich konnte dir weiter helfen.
Gruss
André
Re: "nicht-ärger"-Spiele für 2
Verfasst: 30. April 2003, 15:33
von Heinrich Glumpler
Hi,
"Geschichten aus 1001 Nacht" laeszt sich schoen zu zweit spielen. Man aergert sich nicht gegenseitig, aber es kann schon mal ein biszchen Schadenfreude aufkommen - wenn die beiden sich gut verstehen, ist es aber eher eine Mischung aus Spannung und Lacherei:
http://www.edition-erlkoenig.de/1001ncht/intr0.htm
(haette ich jetzt "INFO" in den Betreff schreiben muessen?)
Gruesze
Heinrich
Re: "nicht-ärger"-Spiele für 2
Verfasst: 30. April 2003, 16:01
von Stephan Zimmermann
André schrieb:
> Da kann ich dir "Flower Power" ans Herz legen. Ich kenne kein
> Spiel, welches
> friedlicher abläuft.
Mag sein. Dafür kenne ich auch kaum ein langweiligeres Spiel :-)
> Sternenschiff Catan ist auch ein schönes Spiel für 2 mit
> wenig Konfliktpotential (es gibt nur eine Möglichkeit, wie
> man den Gegner ein wenig ärgern kann).
Da muss man die Thematik und Regeln sehr mögen. Ich kenne
viele Leute bei denen das nicht der Fall ist.
Wie wär's mit Kniffel? Jeder würfelt für sich und einer gewinnt halt :)
Grüße, Stephan
Re: "nicht-ärger"-Spiele für 2
Verfasst: 30. April 2003, 16:12
von Jana
Vielen Dank schon mal für die zahlreichen Vorschläge (ich hoffe natürlich auf weitere ;))
Sternenschiff von Catan spielen wir sehr gerne, aber da es ja einige Gebäude nur 1x gibt, kann man sich damit natürlich auch gut ärgern.
Das Prinzip von Knizia´s Herr der Ringe Spiel, in dem man ja eher zusammenspiel gefällt mir sehr gut - wir haben es bloß etwas über.
Re: "nicht-ärger"-Spiele für 2
Verfasst: 30. April 2003, 16:41
von Michael Andersch
Versuch mal Al Cabohne.
Da spielt eigentlich auch jeder mehr oder weniger für sich.
VG,
Micha
Re: "nicht-ärger"-Spiele für 2
Verfasst: 30. April 2003, 19:23
von Peter Nos
Hallo Jana,
obwohl es nicht unbedingt friedlich ist, läßt sich "Der Herr der Ringe - die zwei Türme, das Brettspiel zum Film" (von Kosmos in der roten Schachtel) sehr kooperativ zu zweit spielen, wenn man versucht gemeinsam möglichst viele Orks zu schlachten.
Auch das Sherlock Holmes Criminal-Cabinet macht kooperativ viel Spaß und ist im Bereich "zwischenspielerische Friedfertigkeit" kaum zu überbieten.
Vielleicht könnte euch auch Troja gefallen. Dafür braucht man nur sehr gute Augen und ein wenig Spaß am Puzzeln.
friedliche Grüße,
P. (Flowerpower ist eigentlich ein sehr fieses Spiel, eine kooperative Komponente kann ich da nicht entdecken und die Möglichkeit beim Gegner im Garten zu wüten erinnert schon fast an die Schlachtorgien von Halali! :-) )
Re: "nicht-ärger"-Spiele für 2
Verfasst: 30. April 2003, 20:13
von Jana
Hallo Peter,
klasse Tipps!
Die zwei Türme habe ich gleich bei Ebay gekauft (es lebe der Glückspreis-Sofortkauf ;))
Bei Sherlock schreckt mich etwas ab, daß man jedes Rätsel nur einmal bearbeiten kann (oder habe ich da etwas falsch verstanden?).
Troia werde ich mir im Spieleladen mal genauer ansehen.
Danke!
Re: "nicht-ärger"-Spiele für 2
Verfasst: 30. April 2003, 21:16
von Michael Andersch
Jana schrieb:
>
> Die zwei Türme habe ich gleich bei Ebay gekauft (es lebe der
> Glückspreis-Sofortkauf ;))
Gibt's das bei Ebay? Für ein derart neues Spiel kenne ich normalerweise nur den Ich-glaub-der-spinnt-das-ist-ja-Wucher-Preis.
> Bei Sherlock schreckt mich etwas ab, daß man jedes Rätsel nur
> einmal bearbeiten kann (oder habe ich da etwas falsch
> verstanden?).
Nö, das ist schon so. Dann lässt Du ein paar Jahre in's Land ziehen, und dann löst Du die Fälle nochmal. Bzw. versuchst es.
Ich habe weder als das Spiel ganz neu auf dem Markt und ich noch ein Jüngling mit lockigtem Haar war bei Sherlock Holmes ein Bein auf dem Boden bekommen, noch ein paar Jahre später (genauer gesagt vor zwei Jahren).
Ich finde die Idee interessant, das Spiel selbst aber recht frustig. Aber ich könnte mir vorstellen, dass es zu zweit mehr Spass machen könnte...
Such auch mal in der Forums-Suchfunktion nach Sherlock Holmes. Es gab früher schon einige Meinungen dazu.
> Troia werde ich mir im Spieleladen mal genauer ansehen.
Schau es Dir aber sehr genau an - und achte nicht nur auf die - zugegebenermassen elegante - Optik. Will sagen: Spiel es mal Probe. Ich habe selten sowas langweiliges und stimmungstötendes gespielt!!!!!!
Nicht dass es richtig schlecht wäre - aber es ist einfach nur fad. In einer sonst bis spät in die Nacht spielenden Runde waren danach (so gegen 10:00) alle derart dösig, dass keine Stimmung mehr aufkommen wollte und sich die Runde auf den Heimweg gemacht hat. Hab ich sonst bei keinem anderen Spiel erlebt.
Viele Grüße,
Micha
Re: "nicht-ärger"-Spiele für 2
Verfasst: 30. April 2003, 23:56
von Peter Nos
Hallo Jana, hallo Michael,
bei Sherlock Holmes gibt es ja auch noch zwei Erweiterungen. Wenn man alle Fälle gelöst hat, hat man das Spiel wahrscheinlich auch über. Zu zweit macht es uns zumindest hin und wieder viel Spaß (wir haben auch erst 3 oder 4 der Fälle bearbeitet (nicht unbedingt gelöst)). Schon an den ersten Fällen kann man jeweils einen Abend lang knobeln.
Troja ist sicherlich kein sehr nervenaufreibendes Spiel. Wir haben es mal als echtes Schnäppchen gefunden und finden es zumindest recht nett. Es simuliert sehr realistisch das Leben eines Forschers (veröffentliche als erster, aber nie zuviel, damit noch was für später bleibt). Unbesehen sollte man es aber lieber nicht kaufen (außer als echtes Schnäppchen ;-) ).
Es gibt übrigens noch die gesamte Klasse der "kommunikativen" Spiele, die auch keinen großen "Ärgerfaktor" haben: Ein solches Ding, eventuell Anno Domini ... So richtig Spaß kommt aber erst bei mehr Mitspielern (sorry: Spielern, ich will auch teilnehmen) auf.
soweit sogut,
wir spielen nun noch ein Carcassonne, kriegerische Händler und Baumeister,
p.
Herr der Ringe - Die zwei Türme
Verfasst: 1. Mai 2003, 10:38
von Jost Schwider
"Peter Nos" hat am 30.04.2003 geschrieben:
> obwohl es nicht unbedingt friedlich ist, läßt sich "Der
> Herr der Ringe - die zwei Türme, das Brettspiel zum Film"
> (von Kosmos in der roten Schachtel) sehr kooperativ zu
> zweit spielen, wenn man versucht gemeinsam möglichst viele
> Orks zu schlachten.
Genau diese Idee hatte ich auch, als ich Janas Präzisierung gelesen hatte. "HdR-DzT" ist daher auch meine Empfehlung! ;-)
(Vgl. auch aktuelle spielbox-Kritik!)
Was micht an diesem Spiel allerdings stört, ist die völlig überdimensionierte Verpackung! Eine halb so hohe Schachtel hätte m.E. absolut ausgereicht. Nun ja, jetzt habe ich das ganze Zeug halt in eine grpße Zipp-Tüte gepackt, die Regel zwischen den Spielplanhälften gesteckt, und kann das Spiel ohne Mega-Rucksack mit"schleppen"... :-D
Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/vietnam.htm - [i]Wunderbares Impressionen[/i]
Re: "nicht-ärger"-Spiele für 2
Verfasst: 1. Mai 2003, 10:45
von Dom
Hmm,
dann wäre da vielleicht noch 'Take it easy', wo quasi jeder für sich versucht, das Optimum aus den gezogenen Plättchen herauszuholen. Sollte man aber unbedingt mal probespielen, da die Meinungen über das Spiel doch recht weit auseinandergehen. Ich persönlich mag es mal für zwischendurch, andere würden's nicht mit der Kneifzange anfassen... ;-)
- Dom
Re: Jaa-Take it easy!
Verfasst: 1. Mai 2003, 21:00
von Helmut Lehr
Dom schrieb:
>
> Hmm,
>
> dann wäre da vielleicht noch 'Take it easy', wo quasi jeder
> für sich versucht, das Optimum aus den gezogenen Plättchen
> herauszuholen. Sollte man aber unbedingt mal probespielen, da
> die Meinungen über das Spiel doch recht weit
> auseinandergehen. Ich persönlich mag es mal für
> zwischendurch, andere würden's nicht mit der Kneifzange
> anfassen... ;-)
>
Ich kenne keine, der nicht davon fasziniert ist! Und wenn Jana dieses Spielo nicht besitzt oder kennt, schnell kaufen!
Wenn wir's ma jemandem zeigen, haben wir gleich ein eingschweißtes Exemplar dabei und geben's gerade weiter.
VG
Helmut (dessen Frau nicht gerne neue Spiele spielt, aber von Take it easy fasziniert ist)
Re: "nicht-ärger"-Spiele für 2
Verfasst: 2. Mai 2003, 08:50
von Thorman
Hallo Jana,
ich würde dir das geniale Lost Cities von Kosmos empfehlen. Es ist praktisch ohne gegnerischen Ärgerfaktor, da jeder seine eigene Reihen aufbaut und man dem anderen nicht in die Karten pfuschen kann
Gruß Thorman
Bausack
Verfasst: 2. Mai 2003, 16:12
von Dieter Niehoff
BAUSACK von Zoch("Villa Paletti")-Spiele.
Die ganz normale Grundversion (alle - also auch 2 - bauen einen Turm mit möglichst vielen Teilen) ist grandios zu zweit. "Ärgern" tut man sich aber dennoch. Und zwar dann, wenn das tolle Bauwerk doch zusammenkracht.
Hat es eigentlich schon mal jemanden gegeben, der wirklich alle Teile in einen Turm verbaut hat? Ich kann es mir nicht vorstellen. .............
Grüße
Dieter Niehoff
Re: Bausack
Verfasst: 2. Mai 2003, 16:18
von Christian Hildenbrand
Dieter Niehoff schrieb:
>
> BAUSACK von Zoch("Villa Paletti")-Spiele.
>
> Hat es eigentlich schon mal jemanden gegeben, der wirklich
> alle Teile in einen Turm verbaut hat? Ich kann es mir nicht
> vorstellen. .............
Also, zumindest habe ich schon mal erlebt, wie jemand aus unglaublichen Teilen einen unglaublich hohen Turm auf einem unglaublich wackeligen Tisch an einem unglaublich schönen Nachmittag in Berlin-Grünau (was unglaublich weit weg vom Stadtzentrum liegt ...) errichtet hat, und dabei beide Partien mit einem unglaublichen Vorsprung für sich entscheiden konnte. :lol:
Unglaubliche Grüße !
Ciao, Christian (... will irgendwann mal eine Revanche !!!)
Re: Bausack
Verfasst: 2. Mai 2003, 22:53
von Quax
Hallo Dieter
Auf einem Herner Spielewahnsinn, vor einige Jahren gab es einen Nachmittag mal einen inoffiziellen Wettbewerb, alle Teile-auf einer Basis-so hoch wie möglich.
Meinereiner hat einen kompakten Knubbel von 65 cm Höhe errichtet -Polaroid dokumentiert-. Der Sieger erstellte ein arg wackliges Etwas von 1,32 m.
Gruss
Quax - der nicht fliegen kann, ausser im Spiel