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Carolus Magnus - Hochmut kommt vor dem Fall
Verfasst: 12. Mai 2003, 06:40
von Klemens
Gestern haben wir wieder einmal zu zweit Carolus Magnus gespielt. In beiden Partien musste ich dabei feststellen, dass obiges Sprichwort leider nur zu wahr ist:
Jedesmal wenn ich mich kurz vor dem Sieg wähnte bzw, in Führung war, ließ ich mit meiner Mehrheiten-Strategie etwas locker und ging in den Angriff. Daraus resultierte, dass ich mit meiner Gebietsabsicherung etwas zu nachlässig war. Und so wurde mir in beiden Partien ein 3-Burgen Region weggenommen, was einmal zu den zehn Burgen für meine hoch geschätzte Gegenspielerin führte und bei der zweiten Partie (bei der ich mir fest vorgenommen hatte nicht "schwach" zu werden) zu zwei großen Gebieten und somit dem vorzeitigen Spielende.
Mein hämischen Grinsen wandelte sich so sehr schnell....
Trotzdem, oder gerade deshalb, zwei unglaublich spannende Partien!
Wem geht es ähnlich?
MfG Klemens
mir nicht: Carolus Magnus
Verfasst: 12. Mai 2003, 07:30
von Peter Steinert
Hi Clemens,
das wird bestimmt wieder eine dieser Carolus-Magnus Diskussionen. Die letzte ist schon einige Zeit her.
Ich jedenfalls kann CM bis heute nichts abgewinnen und finde es nicht sonderlich spannend. In unserer Spielrunde konnte es sich auch nie durchsetzen. Über lange Strecken wirklich jeder Partie fühlen sich alle "gespielt", anstatt wesentlichen Einfluss auf den Spielausgang zu haben.
Zu Zweit ist CM sicherlich noch am besten zu spielen. Zu Dritt krankte das Spiel bei uns aber regelmäßig am Königsmacher-Syndrom.
Zudem gibt es unserer Meinung nach einfach zu viele die eigene Strategie störende Funktionen. Würfelergebnis, Klötzchenvorrat, Spielreihenfolge, Zugweite von Carolus Magnus, Gebietsbildung, Angriffe, Verteidigung. Wir hatten nie das Gefühl, das alles unter Kontrolle zu haben. Und die Tatsache, dass der Sieger in seinem letzten Zug drei oder vier gegnerische Türme wegfegt, führt zu einem Spielergebnis, das nun leider keine Rückschlüsse über die Qualität der eignenen Spielweise zulässt.
Die Diskussion ist eröffnet :-D
Viele Grüße
Peter
Re: Carolus Magnus - Hochmut kommt vor dem Fall
Verfasst: 12. Mai 2003, 09:58
von Braz
Hallo Klemens,
;) ich kann dir da voll zustimmen: Carolus Magnus finde ich absolut klasse und sehr spannend -insbes. zu zweit !
Man muß wirklich höllisch aufpassen, daß man seine Gebiete behält -> mir macht dieses Spiel immer wieder Spaß und ist für mich ein Highlight in meinem Spieleschrank. Ein absolut klasse Mehrheitenspiel.
Gruß
Braz
Re: Carolus Magnus - Hochmut kommt vor dem Fall
Verfasst: 12. Mai 2003, 10:15
von peer
Hi,
Mmh, ich finde CM vom Mechanismus her sehr interssant und auch sonst sehr schön - leider habe ich bislnag nur "schiefe" Partien erlebt, bei denen eine Partei (bislang immer zu viert) aufgrund von extremen Würfelergebnissen absolut keine Chance hatte und das Spiel nach 20 Minuten beendet war.
Daher weiss ich nix zu einem normalen Spielverlauf zu sagen...
Klassischer Fall von "Ich möchte es ja lieben, aber..."
ciao
Peer
Re: Carolus Magnus - Hochmut kommt vor dem Fall
Verfasst: 12. Mai 2003, 10:15
von Mike
100 % Zustimmung:
Carolus Magnus ist zu Zweit und zu Viert ein Hammerspiel. Zu Viert mit noch etwas mehr Dynamik. Zu Dritt spielen wir es aber nicht mehr. Dort kam es bei uns bei jedem Spiel dazu, dass sich immer 2 auf den Führneden stürzten und so das 1-Stunden-Spiel zu einem 3 oder 4-Stunden-Spiel wurde. Und auch nach dann gabs nur einen Sieger, weil ein Mit(Gegen)spieler keine Lust mehr hatte, das noch weiter spielen.
Mike
Re: Carolus Magnus - Hochmut kommt vor dem Fall
Verfasst: 12. Mai 2003, 11:21
von Attila
Hiho,
CM ist für 4 Spieler sicherlich am schönsten - Absprachen natürlich verboten !
Die Würfellei ist natürlich teilweise ein wenig glücklich, aber dazu gab es imho eine Variante in der 2 oder 3 Häufchen erwürfelt werden (am Anfang) und man darf sich ein Häufchen nehmen und erwürfelt dann ein neues - so hat jeder Spieler die Auswahl aus 2 oder 3 Kombinationen (ich glaube es waren 3) ! Das letzte Spiel haben wir so gespielt und das hat super geklappt !
Atti
Variante
Verfasst: 12. Mai 2003, 11:53
von Braz
..schließe mich auch Atti an:
Ich würde auf jeden Fall die Sache mit den Würfelhäufchen machen, da sonst CM doch vom Würfelglück rel. stark abhängt. Wir spielen es nur mit den "vordefinierten" Würfelhäufchen -> diese Spielweise finde ich auf jeden Fall empfehlenswert !
zu finden ist die Variante auch bei
http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/fairspielt/Spiele/Varianten/carolvsmagnvs.html
Gruß
Braz
Re: Variante
Verfasst: 12. Mai 2003, 12:24
von Christian Stieg
Wir haben es immer einfach so gespielt, daß man, statt mit allen dreien, mit nur zwei Würfeln würfelt und sich das dritte Klötzchen aussuchen kann.
Das hat auch immer gut geklappt und dank der Möglichkeit, auch beim Würfel ne freie Auswahl zu bekommen, wars insgesamt eine angenehme Mischung aus Glück und Wahl. Und, zu zweit ganz toll, man muß die Würfel nicht rumgeben, weil ja vier Stück drin sind! ;-)
Salut
Christian