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Regel "Doctor Faust" gesucht
Verfasst: 12. Mai 2003, 13:33
von Norbert Heimbeck
Hallo Sammler,
am Samstag habe ich auf dem Bayreuther Flohmarkt ein Exemplar von Reinhold Wittigs "Doctor Faust" für 1 Euro erstanden. Es war offensichtlich ungespielt, die Kärtchen noch im Stanzbogen. Leider fehlt die Anleitung.
Meine Suche bei Google und Co. hat zwar div. Aussagen zum Spiel zutage gefördert, doch keine Anleitung. Auch bei spielbar.com etc. taucht "Doctor Faust" zwar gelegentlich in den Inventar-Listen auf, doch die Regel dazu scheint es nicht zu geben (oder bin ich blosz zu doof zum Finden?).
Wer ist so nett, mir das Ding zuzusenden?
Danke schon mal vorab!
Sammler-Grüße
Norbert
(der zu gewissen Gegenleistungen bereit wäre ...)
Re: Regel "Doctor Faust" gesucht
Verfasst: 12. Mai 2003, 14:12
von Rolf Mihm (SimonRecords)
Hallo Norbert,
das mit der Spielregel ließe sich schon machen, ich müßte sie nur scannen. Nur weiß ich nicht, ob sich das auch heute noch machen läßt. Es wäre deshalb nett, wenn du hier posten könntest, ob dir schon jemand die Spielregel zugeschickt hat, damit ich mir die Arbeit nicht umsonst mache. Oder aber wenn jemand einen Link kennt, wo du dir die Regel auch runterladen kannst.
Du sprichst von gewissen Gegenleistungen - wie darf man sich denn das bitte vorstellen? Ich habe mir das Spiel auch auf dem Flohmarkt gekauft - damals noch für 5,-- DM, leider haben bei mir die Spielsteine gefehlt, aber so was läßt sich ja leicht besorgen. Wie wär's, ich bekomme von dir die Original-Spielsteine, dafür schicke ich dir die Regel. Na, ist das ein Angebot?
Aber im Ernst, ich werd sehen, was ich tun kann, und wenn jemand schneller ist als ich, auch gut, macht ja nichts, umso besser für dich.
Wie dem auch sei -
Schönen Gruß an Norbert...
Sind Spieler bessere Menschen? (war: Regel gesucht)
Verfasst: 12. Mai 2003, 15:59
von Norbert Heimbeck
Hallo Rolf,
Danke, du brauchst Dir die Arbeit nicht mehr zu machen. Es war schon jemand schneller ...
> dem Flohmarkt gekauft - damals noch für 5,-- DM, leider haben
> bei mir die Spielsteine gefehlt, aber so was läßt sich ja
> leicht besorgen. Wie wär's, ich bekomme von dir die
> Original-Spielsteine, dafür schicke ich dir die Regel. Na,
> ist das ein Angebot?
Tja, Spielsteine sind leichter zu ersetzen als Regeln :-(
BTW: Ich habe - ebenfalls am vergangenen Samstag - noch ein "U-Boot-Jagd" von MB bekommen. "Für umsonst", aber ebenfalls ohne Spielregel. die habe ich mir zwar schon beschafft, aber es fehlt auch noch ein gelbes U-Boot - das haben die Verkäufer durch einen Astronautenschuh von Playmobil ersetzt (sehr sinnig). Hättest du evtl. ein U-Boot zum Tauschen ;-)?
> Aber im Ernst,
Kathrin hat mir schon eine Regel-Kopie zugesagt. Trotzdem Danke auch Dir!
Und jetzt an alle: Schaue ja erst seit Beginn dieses Jahres regelmäßig hier ins Forum 'rein - aber immer wieder fällt mir auf, wie schnell und unkompliziert Fragestellern geholfen wird!!!
Was mich zur Frage bringt: Sind Spieler bessere Menschen?
Danke an alle hilfsbereiten SammlerInnen und SpielerInnen!
3 Grüße
Norbert
Re: Sind Spieler bessere Menschen? (war: Regel gesucht)
Verfasst: 12. Mai 2003, 17:24
von Michael Andersch
Norbert Heimbeck schrieb:
>
> Was mich zur Frage bringt: Sind Spieler bessere Menschen?
Natürlich.
Und der allerbeste Mensch hat Dir soeben geantwortet ;-) !
Allerbeste Grüße,
Micha
Re: Sind Spieler bessere Menschen?
Verfasst: 12. Mai 2003, 19:28
von Rolf Mihm (SimonRecords)
Ich bestätige hiermit, Michael ist ein guter Mensch. Basta.
Wie dem auch sei -
Schönen Gruß an wen auch immer...
RE: Sind Spieler bessere Menschen?
Verfasst: 12. Mai 2003, 19:32
von Jost Schwider
"Norbert Heimbeck" hat am 12.05.2003 geschrieben:
> Was mich zur Frage bringt: Sind Spieler bessere Menschen?
Im Allgemeinen schon, da sie die sozialen Komponenten des Lebens eher verinnerlichen. Und, weil sie etwaige Aggressionen spielerisch abbauen können.
Viele Grüße
Jost aus Soest (ein besserer Mensch :-)) )
http://www.schwider.de/vietnam.htm - [i]Wunderbare Impressionen[/i]
Re: Sind Spieler bessere Menschen? (war: Regel gesucht)
Verfasst: 12. Mai 2003, 19:42
von Roland G. Hülsmann
Michael Andersch schrieb:
> Natürlich.
> Und der allerbeste Mensch hat Dir soeben geantwortet ;-) !
Verläumdung! :-( Ich habe [b]nicht[/b] geantwortet!
Roland
Re: Sind Spieler bessere Menschen?
Verfasst: 12. Mai 2003, 20:38
von Michael Andersch
Danke Rolf. Auch Du scheinst mir ein guter Mensch zu sein!
Gerührt,
Micha
RE: Sind Spieler bessere Menschen?
Verfasst: 13. Mai 2003, 12:56
von Norbert Heimbeck
Jost Schwider schrieb:
> Lebens eher verinnerlichen. Und, weil sie etwaige
> Aggressionen spielerisch abbauen können.
Zum Aggressionsabbau wüßte ich außer Spielen noch was:
Holz hacken z.B. ist sehr hilfreich oder auch Rasenmähen. In Japan haben sie für solche Zwecke Sandsack-ähnliche Puppen mit dem Gesicht vom Chef ...
Friedliche Grüße
Norbert
(der heute auch schon eine gute Tat vollbracht hat)
Gute Nacht, Michael
Verfasst: 13. Mai 2003, 13:06
von John-Boy
Gute Nacht, Rolf
Re: Gute Nacht, Michael
Verfasst: 13. Mai 2003, 13:28
von Rolf Mihm (SimonRecords)
Gute Nacht, John-Boy...
Re: Gute Nacht, Michael
Verfasst: 13. Mai 2003, 13:53
von John-Boy
°°°°zzzzzh °°°°°zzzzhh °°°°°zzzzh
RE: Sind Spieler bessere Menschen?
Verfasst: 13. Mai 2003, 18:01
von roger
spieler bessere menschen? wäre schön wenn es so wäre. aber es gibt über das internet vielfätigste wissens- und anderen kramstauschphänomene (s. ebay, mailinglisten, foren, open source-projekte).
wir sind leider nix besonderes, nur eine gruppe gleichgesinnter.
gruß
roger
Re: Gute Nacht, Michael
Verfasst: 13. Mai 2003, 20:09
von Michael Andersch
> °°°°zzzzzh °°°°°zzzzhh °°°°°zzzzh
Psssssstttt...!!!!!
Ich schleiche grade ganz leise durch's Forum um Dich nicht zu wecken, lieber John-Boy!
Schlaf Du auch gut !
Leise Grüße,
Micha
Re: Gute Nacht, Michael
Verfasst: 13. Mai 2003, 22:29
von John-Boy
°°°°zzzzzh °°°°°zzzzhh °°°°°zzzzh
°°°°zzzzzh °°°°°zzzzhh °°°°°zzzzh
°°°°zzzzzh °°°°°zzzzhh °°°°°zzzzh
°°°°zzzzzh °°°°°zzzzhh °°°°°zzzzh
°°°°zzzzzh °°°°°zzzzhh °°°°°zzzzh
°°°°z ach, wenn ihr wüsstet, ...zzh
°°°°zzzzzh °°°°°zzzzhh °°°°°zzzzh
°°°°zzzzzh °°°°°zzzzhh °°°°°zzzzh
°°°°zzzzzh °°°°°zzzzhh °°°°°zzzzh
°°°°z ...was ich jetzt träume zzzh
°°°°zzzzzh °°°°°zzzzhh °°°°°zzzzh
°°°°zzzzzh °°°°°zzzzhh °°°°°zzzzh
°°°°zzzzzh °°°°°zzzzhh °°°°°zzzzh
°°°°zzzzzh °°°°°zzzzhh °°°°°zzzzh
Zwei Regelergänzungen zu Doctor Faust
Verfasst: 13. Mai 2003, 22:54
von Harald Schrapers
Wenn du die Regel dann bekommen hast, kannst du auch noch einen Blick auf die zwei Regelergänzungen werfen, die ich damals beim Blatz-Verlag erfragt hatte: http://www.gamesweplay.de/doctor_f.html
Ciao
Harald
Re: Zwei Regelergänzungen zu Doctor Faust
Verfasst: 14. Mai 2003, 13:31
von Norbert Heimbeck
Hallo Harald,
danke für den Tipp. Hatte mir die Seite bereits vor meiner Anfrage ausgedruckt.
Falls die Post mitspielt, sollte die Kopie (nochmals Danke Kthrin!) morgen eintreffen ....
3 Grüße
Norbert
Nö - sind sie nicht
Verfasst: 15. Mai 2003, 03:44
von Roman Pelek
Moin Jost,
Jost Schwider schrieb:
> > Was mich zur Frage bringt: Sind Spieler bessere Menschen?
> Im Allgemeinen schon, da sie die sozialen Komponenten des
> Lebens eher verinnerlichen. Und, weil sie etwaige
> Aggressionen spielerisch abbauen können.
Denke ich nicht. Jedes Hobby bringt gleichgesinnte Menschen zueinander, und ob man nun eine gemeinsame Radwandertour absolviert, Briefmarken sammelt oder über Meißner Porzellan philosophiert: man gewinnt Abstand zum Alltag. Und spätestens über das Internet wird man immer Menschen finden, die genauso denken, und mit denen man sich austauschen und sich gegenseitig unter die Arme greifen kann. Und Aggressionen abbauen kann man auf vielfältige Weise: durch Sport, durch ein Refugium der Ruhe beim Zähnchenzählen gummierter Wertmarken, durch eine hitzige Diskussion mit anderen über ein Spezialthema, je nach Mentalität und Laune.
Was für mich den Reiz am Spielen jenseits eines gemeinsam ausgebübten Hobbys ausmacht: es ist einerseits etwas Ursprüngliches und verbindet andererseits vielfältige moderne Disziplinen miteinander. Vom Tierreich bis zum Menschen (sofern man die beiden unbedingt trennen mag) - wir lernen nur spielerisch, nur durch Neugier und Experimente kommt etwas Neues zustande, wobei Regeln den eigenen Handlungsspielraum begrenzen. Andererseits finden sich vielerlei Disziplinen im Spielen zusammen: das mathematische wie das philosophische, der Pädagoge findet seinen Reiz genauso wie der Künstler.
Und beim Spiel kann man ungeniert mit den eigenen Phantasien hantieren, wobei das Spiel dadurch viel offensichtlicher über das wahre Naturell informiert als andere Künste oder gar "Tests". Auch wenn die meisten Menschen Realität von Spiel klar zu trennen vermögen: unverblümt bekommt man das Naturell eines Menschen nur im Spiel repräsentiert, jenseits der alltäglichen sozialen Zwänge und Benimmregeln. Oder um's andersherum zu sagen: einen Menschen, der mir im Spielerischen durch strategisches Denken oder gezielte Boshaftigkeit deutliche Grenzen aufzeigt, würde ich auch im Alltag nicht unterschätzen wollen. Auch wenn er das kaschiert und gesellschaftliche Normen das verwischen.
Spielen ist insofern für mich ein zweischneidiges Schwert: man kann sich endlich mal vom Alltag lösen, andererseits zeigen sich auch all die Schattenseiten, die Gedanken, Aggressionen, Boshaftigkeiten, die wir im Alltag mit uns herumschleppen und endlich einmal freilassen können. Die sprichwörtliche Katharsis, aber eben auch die Nemesis, wenn man den Erkenntnisgewinn miteinbezieht. Spieler sind für mich keine besseren Menschen, aber vielleicht machen sie sich mehr Gedanken über das Thema. Was so schlecht nicht ist.
Ciao,
Roman
Re: Nö - sind sie nicht
Verfasst: 15. Mai 2003, 08:02
von Heinrich Glumpler
Hi,
das Spiel - insbesondere Rollenspiel, aber auch Brettspiel - hat für mich mit Sport (Badminton, Volleyball, Fussball - nicht Leichtathletik) gemeinsam, dass man viel über seinen Partner/Gegner wie auch sich selbst rausfinden kann, ohne, dass die eigene Wahrnehmung so stark gefaerbt ist wie sonst im Alltag (weil es beim Spiel zwar um durchaus wichtige Dinge geht ;-) aber eben nicht um Dinge, die auszerhalb des Spiels Konsequenzen haben).
Dieses zwanglose Kennenlernen macht toleranter - zumindest glaube ich das.
Dasz Spieler generell bessere Menschen sind, denke ich allerdings nicht.
Gruesze
Heinrich
"You can discover more about a person in an hour of play than in a year of discussion."
- Plato, philosopher (427-347 BCE)
Re: Nö - sind sie nicht
Verfasst: 15. Mai 2003, 13:28
von Norbert Heimbeck
Hi Roman,
> Und beim Spiel kann man ungeniert mit den eigenen Phantasien
> hantieren, wobei das Spiel dadurch viel offensichtlicher über
> das wahre Naturell informiert als andere Künste
100% Zustimmung!
> Spieler sind für mich
> keine besseren Menschen, aber vielleicht machen sie sich mehr
> Gedanken über das Thema. Was so schlecht nicht ist.
Ebenfalls Zustimmung.
Um auf meine Ausgangsfrage zurückzukommen: Ich hatte mich einfach gefreut, dass viele Forumsteilnehmer ruckzuck helfen, wenn man (ich) eine Frage gestellt hat (habe).
Wenn wir uns also einig sind, dass Spieler nicht grundsätzlich "bessere" Menschen sind, dann sind sie m.E. wenigstens "freundlicher" als viele andere Zeitgenossen ;-)
Danke an alle für die interessanten Anworten!
3 Grüße
Norbert
(der gerade überlegt, welches Spiel er wohl auf einen Segeltörn mitnehmen soll)
Re: Nö - sind sie nicht
Verfasst: 15. Mai 2003, 13:52
von Thomas O.
Heinrich Glumpler schrieb:
>
> "You can discover more about a person in an hour of play than
> in a year of discussion."
> - Plato, philosopher (427-347 BCE)
War Plato Engländer oder gar Amerikaner? ;-)
OT: Plato
Verfasst: 15. Mai 2003, 15:00
von Heinrich Glumpler
Nein,
sollte dein Zwinkerer bedeuten:
a) Warum schreibt Heinrich das Zitat nicht in der Sprache Platos?
Weil die nicht jeder verstehen wuerde.
b) Warum schreibt Heinrich das Zitat nicht in Deutsch?
Weil er es in Deutsch nicht kennt.
c) Warum denn in Englisch?
Weil...
...ich abonniere AWAD (A Word A Day) - ein Newsletter, der jeden Tag eine englische Vokabel erklaert (was ich fuer sehr nuetzlich halte) - und jede Vokabel wird von einem klugen Spruch begleitet, von denen ich einige sammle...
Alles klar ;-)
Heinrich
Re: OT: Plato
Verfasst: 15. Mai 2003, 15:10
von Thomas O.
Heinrich Glumpler schrieb:
>
> sollte dein Zwinkerer bedeuten:
> a) Warum schreibt Heinrich das Zitat nicht in der Sprache
> Platos?
> Weil die nicht jeder verstehen wuerde.
Ich zumindest nicht :oops: Daher scheidet a) aus.
> b) Warum schreibt Heinrich das Zitat nicht in Deutsch?
Yip. Wenn es von der Originalsprache ins Englische übersetzt werden darf/kann, warum dann nicht ins Deutsche, dachte der ahnungslose Thomas :-?
> Weil er es in Deutsch nicht kennt.
:-? :-? :-?
> ...ich abonniere AWAD (A Word A Day) - ein Newsletter, der
> jeden Tag eine englische Vokabel erklaert (was ich fuer sehr
> nuetzlich halte)
Ah, jetzt erklärt sich, warum Du es in Deutsch nicht kennst und, um diesen Zustand zu ändern, jeden Tag fleißig eine Vokabel paukst ;-)
> und jede Vokabel wird von einem klugen
> Spruch begleitet, von denen ich einige sammle...
..nicht nur das, sondern auch das spielbox-Forum beglückst! :grin:
> Alles klar ;-)
Ich glaube, ja.
> Heinrich
Thomas
Re: OT: AWAD
Verfasst: 15. Mai 2003, 17:34
von Heinrich Glumpler
Thomas O. schrieb:
> Ah, jetzt erklärt sich, warum Du es in Deutsch nicht kennst
> und, um diesen Zustand zu ändern, jeden Tag fleißig eine
> Vokabel paukst ;-)
:LOL:
Na - mein Deutsch profitiert nicht davon - die Vokabel wird naemlich in Englisch erklaert.
Es gibt auch 'ne Website dazu, aber ich hab' den Link nicht zur Hand (ich bekomm' den Newsletter nur im Buero) - aber man wird sie finden, wenn man nach "a word a day" sucht, denke ich - sofern es interessiert. Ich kann es empfehlen.
Gruesze
Heinrich
RE: Och komm, ein kleines bisschen schon!
Verfasst: 15. Mai 2003, 19:49
von Jost Schwider
"Roman Pelek" hat am 15.05.2003 geschrieben:
>>> Was mich zur Frage bringt: Sind Spieler bessere Menschen?
>>
>> Im Allgemeinen schon, da sie die sozialen Komponenten des
>> Lebens eher verinnerlichen. Und, weil sie etwaige
>> Aggressionen spielerisch abbauen können.
>
> Und beim Spiel kann man ungeniert mit den eigenen
> Phantasien hantieren, wobei das Spiel dadurch viel
> offensichtlicher über das wahre Naturell informiert als
> andere Künste oder gar "Tests".
Eben, das unterscheidet das Hobby "Spiel" von den meisten anderen!
> einen Menschen, der mir im Spielerischen durch
> strategisches Denken oder gezielte Boshaftigkeit deutliche
> Grenzen aufzeigt, würde ich auch im Alltag nicht
> unterschätzen wollen. Auch wenn er das kaschiert und
> gesellschaftliche Normen das verwischen.
Überspitzt formuliert, werden durch das Spielen also zwei Dinge "trainiert":
1. Menschenkenntnis
2. Soziale Integration
> Spielen ist insofern für mich ein zweischneidiges Schwert:
> man kann sich endlich mal vom Alltag lösen, andererseits
> zeigen sich auch all die Schattenseiten, die Gedanken,
> Aggressionen, Boshaftigkeiten, die wir im Alltag mit uns
> herumschleppen und endlich einmal freilassen können.
...was ich durchaus als etwas Positives sehe! Eine solche Verarbeitung in Träumen ist ja sogar Lebenswichtig!
> Die sprichwörtliche Katharsis, aber eben auch die Nemesis
:-O Fast wär mir jetzt die Käsestulle aus der Hand gefallen! :-?
Sollen wir für dich ein Philosophie-Forum einrichten? ;-) :LOL:
> Spieler sind für mich keine besseren Menschen, aber
> vielleicht machen sie sich mehr Gedanken über das Thema.
"Spieler machen sich mehr Gedanken" - Werden Spieler nicht gerade dadurch (leichter) zu besseren Menschen?
> Was so schlecht nicht ist.
:-)) Schönes Schlusswort! :-))
Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/vietnam.htm - [i]Wunderbare Impressionen[/i]