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RR als pbem? Editor?
Verfasst: 25. August 2003, 14:58
von Carsten S.
Hallo Forum,
wir spielen bereits seit geraumer Zeit Robo Rally als Play-by-E-Mail (pbem) Spiel. Die Pläne haben wir uns bislang aus den eingescannten Spielbrettern selbst zusammen gestellt (fiese Arbeit). Man kann zwar sehr individuell und detailgetreu die Pläne bauen, jedoch bilden 288 Einzelgrafiken gerade mal zwei Pläne ab - und dann noch die Datreigröße.
Hat bereits jemand mit dem Editor auf der folgenden Website?
http://www.roborally-editor.net/
Leider ist mir der Anbieter unbekannt. Ein deutsches Patch wird ja ebenfalls angeboten. Wie löst Ihr das sonst, oder spielt Ihr nur live? Ich denke RR ist als (elektronisches) Postspiel sehr gut geeignet (aber live natürlich besser).
Grüße,
Carsten
Re: RR als pbem? Editor?
Verfasst: 25. August 2003, 15:32
von Christian Hildenbrand
Ciao !
Darf ich Dir mal einen kleinen Link-Tip geben:
www.glomeor.de
Und dann einfach zu Robo Rally durchklicken ... :-)
Programmierte Grüße !
Ciao, Christian (... derzeit in 17 Spielen aktiv mit seinem Tootles-Mobil ...)
Re: RR als pbem? Editor?
Verfasst: 25. August 2003, 15:36
von die kleine Hexe
Hi,
live ist das der totale Streß und immer furchtbar blamabel, brauche dringend Trockentraining ohne eine tickende Uhr.
Wo kann frau die ganzen anfallenden Fragen loswerden, Bewegung auf dem Förderband und schlimmeres. Wann dreht sich was und welche Bewegung ist danach zu spielen.
mfg
die frustrierte kleine Hexe, die im realen Leben sehr wohl zwischen rechts und links unterscheiden kann und z. B. sehr gut in der Lage ist, Twister zu spielen :-)
Re: RR als pbem? Editor?
Verfasst: 25. August 2003, 21:54
von Michael Andersch
die kleine Hexe schrieb:
>
> Wo kann frau die ganzen anfallenden Fragen loswerden,
Hier im Forum, z.B....
> Bewegung auf dem Förderband und schlimmeres. Wann dreht sich
> was
Es gibt eine sogenannte Timing-Summary, in der genau beschrieben steht welches Element wann aktiv ist.
Ich habe grade keinen Link parat, aber zur Not kann ich es Dir auch mailen.
> und welche Bewegung ist danach zu spielen.
Das kann Dir natürlich keiner sagen - ist ja abhängig von Deinen Handkarten und der Situation.
VG,
Micha
Re: RR: Timing Summary
Verfasst: 26. August 2003, 09:42
von KMW
http://www.robo-factory.de/robobrain/High/tim.htm
Gruß
KMW
RR als traditionelles Postspiel
Verfasst: 26. August 2003, 16:12
von Maddin =:-)
Huhu!
Ich kam auch vor einigen Monaten auf die Idee, Robo Rally un-live zu spielen. Allerdings dann nicht groß Editor-mäßig aufgebrezelt, sondern fein traditionell handgestrickt: auf der Basis einer EXCEL-Tabelle mit dem windings-Zeichensatz. Macht Laune und hat einen ganz besonderen Charme!
Das Ganze läuft im KOPFBALL mit monatlichem Zug-Rhythmus. Also statt 60-90 Sekunden 14 Tage Zeit zum überlegen - und trotzdem ist es mächtig spannend.
Ja, KMW, es gibt immernoch ein paar Postspiel-Zines: der KOPFBALL hatte jüngst seine 200. Ausgabe und geht inzwischen ins 18. Jahr (so in etwa), und das bei nach wie vor regelmäßig monatlicher Erscheinungsweise...
Nostalgische Grüße,
Euer Maddin =:-)
Re: RR als traditionelles Postspiel
Verfasst: 26. August 2003, 16:21
von Carsten Wesel
Maddin =:-) schrieb:
> Ja,es gibt immernoch ein paar Postspiel-Zines: der
> KOPFBALL hatte jüngst seine 200. Ausgabe und geht inzwischen
> ins 18. Jahr (so in etwa), und das bei nach wie vor
> regelmäßig monatlicher Erscheinungsweise...
Auch das ZONG erscheint weiterhin regelmäßig alle 4-5 Wochen, nur wird dort kein RR gespielt, aber das nur am Rande.
Gruß Carsten (der www.zong-pbm.de schon oft geklickt hat)
[OT] Re: RR als traditionelles Postspiel
Verfasst: 26. August 2003, 23:21
von Gerhard Passler
Hallo Maddin!
Aus reiner Neugierde und weil ich ein begeisterter Postspieler bin: Was wird im KOPFBALL sonst noch alles gespielt?
Gruß
Gerhard
Re: RR als pbem? Editor?
Verfasst: 27. August 2003, 13:18
von Dennis W.
Hi
unter www.eyeplaygames.com kannst du rr spielen bis zum umfallen. entweder alleine oder auch mit anderen. es findet sich eigentlich immer jemand. die regeln entsprechen im großen und ganzen denen von rr. die grafiken sind nur andere und es nennt sich roborunner.
zum ausprobieren der einzelnen elemente eignet sich natürlich der einzelspielermodus. damit können jede menge verzwickte aufgaben in ruhe gelöst werden.
gruß
dennis
Re: RR als traditionelles Postspiel
Verfasst: 27. August 2003, 13:21
von Arby
Der Vollständigkeit halber: Auch im KSK kann man Robo Rally per Post spielen. Den Link spar ich mir, damit mir keiner Werbung vorwerfen kann und verweise auf die Linkseiten.
Gruß,
Arby