Ballon-Cup - mein Senf dazu
Verfasst: 2. Oktober 2003, 19:24
Hola!
Nach meinen ersten drei Partien und erneuter Lektüre sämtlicher Postings zu dem Spiel ist für mich folgendes klar:
1. BC ist wirklich ein sehr schönes Spiel der Leichtgewichtsklasse mit hohem Suchtfaktor. :smile:
Allerdings nur potenziell, denn:
2. Die Leute, die immer wieder von der Gefahr der partiellen oder völligen Blockade des Spiels wg. Kartenmangel gesprochen haben, übertreiben (leider) [b]nicht[/b]. :cry:
Nachdem meine ersten beiden Partien reibungslos und vergnüglich verlaufen sind, ergab sich bereits in der dritten die Situation, dass schon sehr früh auf den 2er, 3er und 4er-Feldern nichts mehr ging, weil dort insgesamt 5 blaue Klötzchen und sämtliche 7 blaue Karten auslagen, ohne dass eine befreiende Wertung ausgelöst wurde. Das Spiel war nun zwar nicht total blockiert, aber die einzige verbleibende Handlungsmöglichkeit, nämlich auf dem 1er-Feld ein Klötzchen nach dem anderen abzuarbeiten (wobei noch dazu immer der gleiche Spieler den Anspielvorteil gehabt hätte), wäre Frust pur gewesen, so dass die Partie abgebrochen wurde. :???:
Von dieser konkreten Negativerfahrung (die ja theoretisch großes Pech sein könnte) mal abgesehen, lässt sich im Übrigen leicht ausrechnen, dass nach jedem Platzieren [b]eines[/b] grauen Klötzchens auf dem 3er oder 4er-Feld (was ja pro Partie im Schnitt mindestens zweimal vorkommen dürfte) in etwa jedem 160. Fall auch noch ein zweites und drittes graues Klötzchen hinzukommt, mit der Folge einer Totalblockade dieses Feldes für den Rest des Spiels. Wenn meine Rechnung + Schätzung stimmt, würde allein diese simple Form des partiellen Aufhängens (zu der noch viele andere ungute graue und blaue Materialkonstellationen kommen) in mindestens jeder 80. Partie eintreten, d.h. nach statistischer Erwartung passiert es einem Spieler in seiner 40. Partie. Das finde ich ganz einfach zu viel.
Ich weiß nicht, ob der Verlag mittlerweile den einen oder anderen Heilungsvorschlag in die Spielregel aufgenommen hat. Eine Nachbesserung wäre sehr zu wünschen, damit der gute Ruf der insgesamt großartigen Kosmos-2er-Reihe nicht in Mitleidenschaft gezogen wird.
Die praktikabelste Idee zur Soforthilfe scheint mir die von Wolfgang Ditt zu sein:
[b]Es dürfen in einer Farbe nie mehr als die Hälfte der Klötzchen einer Farbe ausliegen[/b] - siehe u.a.
http://www.hall9000.de/rezi.pl?spiel=ballon_cup
Die sauberste und befriedigendste Lösung wäre allerdings eine Verdoppelung des Kartensatzes (durch den Verlag, nicht durch Kauf eines Zweitexemplars - so weit kommt's noch! :mad: ). Platz wäre ja noch reichlich in der Schachtel...
Die Bedenken, dass dadurch taktische Optionen verloren gehen könnten, teile ich nicht. Ganz im Gegenteil: Bei mancher 1 oder 13 (speziell am 1er-Feld), die man bisher hirnlos-automatisch angelegt hat, müsste man nun überlegen, ob man nicht dem Gegner den Vortritt lässt, um sich die Unentschieden-Regel zunutze zu machen.
Grüße,
Ulrich
Nach meinen ersten drei Partien und erneuter Lektüre sämtlicher Postings zu dem Spiel ist für mich folgendes klar:
1. BC ist wirklich ein sehr schönes Spiel der Leichtgewichtsklasse mit hohem Suchtfaktor. :smile:
Allerdings nur potenziell, denn:
2. Die Leute, die immer wieder von der Gefahr der partiellen oder völligen Blockade des Spiels wg. Kartenmangel gesprochen haben, übertreiben (leider) [b]nicht[/b]. :cry:
Nachdem meine ersten beiden Partien reibungslos und vergnüglich verlaufen sind, ergab sich bereits in der dritten die Situation, dass schon sehr früh auf den 2er, 3er und 4er-Feldern nichts mehr ging, weil dort insgesamt 5 blaue Klötzchen und sämtliche 7 blaue Karten auslagen, ohne dass eine befreiende Wertung ausgelöst wurde. Das Spiel war nun zwar nicht total blockiert, aber die einzige verbleibende Handlungsmöglichkeit, nämlich auf dem 1er-Feld ein Klötzchen nach dem anderen abzuarbeiten (wobei noch dazu immer der gleiche Spieler den Anspielvorteil gehabt hätte), wäre Frust pur gewesen, so dass die Partie abgebrochen wurde. :???:
Von dieser konkreten Negativerfahrung (die ja theoretisch großes Pech sein könnte) mal abgesehen, lässt sich im Übrigen leicht ausrechnen, dass nach jedem Platzieren [b]eines[/b] grauen Klötzchens auf dem 3er oder 4er-Feld (was ja pro Partie im Schnitt mindestens zweimal vorkommen dürfte) in etwa jedem 160. Fall auch noch ein zweites und drittes graues Klötzchen hinzukommt, mit der Folge einer Totalblockade dieses Feldes für den Rest des Spiels. Wenn meine Rechnung + Schätzung stimmt, würde allein diese simple Form des partiellen Aufhängens (zu der noch viele andere ungute graue und blaue Materialkonstellationen kommen) in mindestens jeder 80. Partie eintreten, d.h. nach statistischer Erwartung passiert es einem Spieler in seiner 40. Partie. Das finde ich ganz einfach zu viel.
Ich weiß nicht, ob der Verlag mittlerweile den einen oder anderen Heilungsvorschlag in die Spielregel aufgenommen hat. Eine Nachbesserung wäre sehr zu wünschen, damit der gute Ruf der insgesamt großartigen Kosmos-2er-Reihe nicht in Mitleidenschaft gezogen wird.
Die praktikabelste Idee zur Soforthilfe scheint mir die von Wolfgang Ditt zu sein:
[b]Es dürfen in einer Farbe nie mehr als die Hälfte der Klötzchen einer Farbe ausliegen[/b] - siehe u.a.
http://www.hall9000.de/rezi.pl?spiel=ballon_cup
Die sauberste und befriedigendste Lösung wäre allerdings eine Verdoppelung des Kartensatzes (durch den Verlag, nicht durch Kauf eines Zweitexemplars - so weit kommt's noch! :mad: ). Platz wäre ja noch reichlich in der Schachtel...
Die Bedenken, dass dadurch taktische Optionen verloren gehen könnten, teile ich nicht. Ganz im Gegenteil: Bei mancher 1 oder 13 (speziell am 1er-Feld), die man bisher hirnlos-automatisch angelegt hat, müsste man nun überlegen, ob man nicht dem Gegner den Vortritt lässt, um sich die Unentschieden-Regel zunutze zu machen.
Grüße,
Ulrich