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TURBO v. Adlung

Verfasst: 31. Oktober 2003, 17:34
von Hans-Peter
Hat das Spiel schon jemand gespielt? Wie ist es und wie funktioniert es? Wuerde mich ueber eine kurze Beschreibung freuen.

Hans-Peter

Re: TURBO v. Adlung

Verfasst: 31. Oktober 2003, 17:57
von Ralf R
Hi!

Eine Rennstrecke aus Karten wird ausgelegt. Dann werden Schilder mit Höchstgeschwindigkeiten auf die Strecke gelegt. Mit der "grünen Ampel" Karte geht das Spiel dann los: Alle sortieren für sich ihre Handkarten so, dass sie die Strecke abfahren können ohne an den Schildern zu schnell zu sein. Wer das als erster geschafft hat und das nachher auch fehlerfrei beweisen kann, der hat die Runde gewonnen.

Fazit: Unkompliziert und schnell zu spielen, ein wenig Hektik und Stress dabei und dann ist die Runde auf einmal zu Ende. Wer Hektikspiele mit Grübelfaktor mag für den ist es empfehlenswert. Ganz nett, nichts weltbewegendes, als Warm-Up einer Spielrunde ok, mehr aber auch nicht.

Bye
Ralf R, der noch sooooo viele Essen Neuheiten anspielen "muss" ! :-)

Re: TURBO v. Adlung

Verfasst: 31. Oktober 2003, 18:10
von Hans-Peter
Danke fuer die schnelle Antwort. Ich wuerde dir ja gerne beim Anspielen helfen, aber meine Anreise waere doch zu aufwendig.

Gruesse aus Bridge Lake, British Columbia, bei minus 13 Grad

Hans-Peter

OT

Verfasst: 31. Oktober 2003, 18:23
von Marc W.
Hans-Peter schrieb:
>
> Danke fuer die schnelle Antwort. Ich wuerde dir ja gerne beim
> Anspielen helfen, aber meine Anreise waere doch zu aufwendig.
>
> Gruesse aus Bridge Lake, British Columbia, bei minus 13 Grad
>
> Hans-Peter


Wieso das denn? Ist bei den Temperaturen der Transpacific-Highway etwa geschlossen? ;-)

Re: OT

Verfasst: 31. Oktober 2003, 22:47
von Hans-Peter
Nein, aber die Tuer meines Fliegers ist eingefroren. :p

RE: Turbo von Adlung

Verfasst: 1. November 2003, 10:15
von Jost Schwider
"Ralf R" hat am 31.10.2003 geschrieben:

> Eine Rennstrecke aus Karten wird ausgelegt. Dann werden
> Schilder mit Höchstgeschwindigkeiten auf die Strecke
> gelegt. Mit der "grünen Ampel" Karte geht das Spiel dann
> los: Alle sortieren für sich ihre Handkarten so, dass sie
> die Strecke abfahren können ohne an den Schildern zu
> schnell zu sein. Wer das als erster geschafft hat und das
> nachher auch fehlerfrei beweisen kann, der hat die Runde
> gewonnen.

[b]Wichtig[/b]: Es gibt bestimmte Streckenabschnitte (zwei?), auf denen die Geschwindigkeit gestoppt wird. Da ich das Spiel nicht selbst habe, weiss ich leider nicht, ob dies tatsächlich nur eine Variante ist (so wurde es mir erklärt), oder doch schon zum Standardspiel gehört. :-?

[b]Achtung[/b]: M.E. funktioniert das Spiel nicht, wenn die Geschwindigkeitsmessung weggelassen wird: Dann könnte ich mit folgender Strategie [i]im Prinzip[/i] nämlich immer eine gültige Tempokartenfolge zusammenschustern (kann man schon vorbereitet in der Hand halten!):
+30, +150, -150, +90, -90, +60, -60, ..., d.h., man fährt mit "pulsierendem" Gaspedal durch die Strecke. Man muss nur darauf achten, ob die erste Geschwindigkeitsbegrenzung auf einer geraden :-/ oder ungeraden :-) Kartenposition fällt und im Fall von :-/ ganz vorne noch eine +30 hinzufügen...

> Fazit: Unkompliziert und schnell zu spielen, ein wenig
> Hektik und Stress dabei und dann ist die Runde auf einmal
> zu Ende. Wer Hektikspiele mit Grübelfaktor mag für den ist
> es empfehlenswert. Ganz nett, nichts weltbewegendes, als
> Warm-Up einer Spielrunde ok, mehr aber auch nicht.

Spass hat es mir auf jeden Fall gemacht! :-))
Kaufen würde ich es mir allerdings nicht... ;-)

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/sp2003.htm - [i]Die ersten 38 Messeeindrücke[/i]

RE: Turbo von Adlung

Verfasst: 1. November 2003, 10:46
von Thomas Rosanski
Jost Schwider schrieb:
> "Ralf R" hat am 31.10.2003 geschrieben:
> > [...] ohne an den Schildern zu schnell zu sein. [...]
>
> [b]Wichtig[/b]: Es gibt bestimmte Streckenabschnitte (zwei?),
> auf denen die Geschwindigkeit gestoppt wird.

Ich glaube, dass meinte Ralf mit "ohne ... zu schnell zu sein".

> [b]Achtung[/b]: [...](kann man schon vorbereitet in der Hand halten!):

Kann man nicht wirklich, da man die eigenen Karten mischen muss und erst auf mit Aufdecken der grünen Ampelkarte anschauen/sortieren darf. Aber stell ich mir trotzdem langweilig vor, ohne Tempolimits auf der Strecke.

Fröhlichen Gruß,

Thomas.
> [i]Die ersten 38 Messeeindrücke[/i]
Weitere Messeeindrücke unter http://tinyurl.com/si48

RE: Turbo von Adlung

Verfasst: 1. November 2003, 21:03
von Michael Andersch
Jost Schwider schrieb:
>
> [b]Achtung[/b]: M.E. funktioniert das Spiel nicht, wenn die
> Geschwindigkeitsmessung weggelassen wird

Und wem habt Ihr diese Variante zu verdanken... ;-) ?????
Ihr dürft mich jetzt loben :D !!!!!!!!!!

Erfreute Grüße,
Micha

RE: Turbo von Adlung

Verfasst: 3. November 2003, 10:07
von Lothar
Wir haben es mit der Variante gespielt, dass gleiche Karten (unabhängig vom Vorzeichen) nicht nebeneinander liegen dürfen. Dadurch wird es schwieriger, aber auch interessanter.

Gruß
Lothar

RE: Turbo von Adlung

Verfasst: 3. November 2003, 13:37
von Uli Blennemann
Ich möchte für Turbo eine klare Kaufempfehlung aussprechen - und ich bin wahrlich kein Rennsportfan und mir ist es völlig egal, ob im wahren Leben der Wahlschweizer das Kinn vorne hat...

Das Spiel vermittelt über den Mechanismus in exzellenter Weise das Gefühl von Rasanz und Streß der Piloten/Spieler. Zudem sind die Regeln in 2 Minuten erklärt, ein Spiel dauert ebenso nicht länger...

Uli

RE: Turbo von Adlung

Verfasst: 3. November 2003, 14:22
von Jost Schwider
"Michael Andersch" hat am 01.11.2003 geschrieben:

>> [b]Achtung[/b]: M.E. funktioniert das Spiel nicht, wenn die
>> Geschwindigkeitsmessung weggelassen wird
>
> Und wem habt Ihr diese Variante zu verdanken... ;-) ?????

:-O Äähhmm, Gerta? :-?

> Ihr dürft mich jetzt loben :D !!!!!!!!!!

Na, da konnte ich jetzt aber wirklich nicht drauf kommen! :LOL: ;-)

OK, hier ein ganz [b]DICKES LOB![/b] :-))

Viele Grüße
Jost aus Soest (weiß schon, wofür ein Andersch gut sein kann)
http://www.schwider.de/sp2003.htm - [i]Die ersten 38 Messeeindrücke[/i]