Viva Il Re!
Verfasst: 5. November 2003, 08:44
Gestern kam das erste Mal "Viva il Re!" (DaVinci Editrice) auf den Tisch.
Worum geht's?
Jeder Spieler bekommt 6 von 13 Spielfiguren geheim zugeteilt. Diese sollte er auf einer Skala von 0 bis 5 + 10 möglichst punkteträchtig platzieren.
Dazu werden zunächst die Figuren reihum beliebig auf eines der mittleren Skalenfelder (Werte 1-4) gestellt.
Anschliessend bewegt man reihum eine beliebige Figur auf der Skala um ein Feld nach oben (nie nach unten). Erreicht dabei eine Figur das oberste Feld (10), so stimmen alle Spieler ab, ob diese Figur König wird. Dazu hat jeder einer bestimmte Zahl von "Nein"-Karten sowie eine "Ja"-Karte auf der Hand.
Alle legen verdeckt eine Stimmkarte, alle Stimmkarten werden gleichzeitig aufgedeckt.
Ist darunter mindestens eine einzige "Nein"-Karte, so kommt die entsprechende Figur aus dem Spiel, ebenso alle gespielten "Nein-Karten", während man seine "Ja"-Karten immer wieder auf die Hand bekommt.
Somit werden die "Nein-Karten" immer weniger und die Wahrscheinlichkeit dass eine auf das Zielfeld gezogene Figur König wird immer höher.
Ist nun ein König gefunden, so endet eine Spielrunde und jeder bekommt für die noch im Spiel befindlichen Figuren seiner Zielvorgabe Punkte gemäß ihres Platzes auf der Skala.
Das Ganze macht man 3x (wobei jede Runde wieder mit allen Figuren und allen Handkarten startet), danach steht ein Sieger fest.
"Viva il Re!" ist ein kleines Spielchen im Carcassonne-Schachtelformat, welches uns saumäßig Spaß gemacht hat. Gestern wurde es an 2 Tischen je 2x gespielt, und an diesen Tischen ging es permanent am höchsten her.
Einfach Regeln und kurze Spiel- sowie Erklärzeit (Transamerica-Niveau) gepaart mit ständiger Spannung (findet sich jemand anders, der einen von mir ungeliebten Königsaspiranten vielleicht mit einer "Nein"-Karte vom Thron kickt? Oder muss ich selber ran - was ich eigentlich nicht möchte, da "Nein"-Karten wertvoll sind, und besser wäre es doch, ein anderer Mitspieler würde die Nerven verlieren. Was aber, wenn alle so denken? Dann wird dieser Jodler eventuell König - zu meinem Nachteil...???!!!!! Hmmmmm......) ergeben ein Klasse Spiel, dem ich in dieser Form durchaus einen Platz auf der nicht mehr existierenden Auswahlliste gönnen würde.
Neben MakaBana und Maya bislang eines meiner Essen-Highlights - um so mehr, als ich dieses Spiel sicher nicht auf der Rechnung hatte!
Micha
Worum geht's?
Jeder Spieler bekommt 6 von 13 Spielfiguren geheim zugeteilt. Diese sollte er auf einer Skala von 0 bis 5 + 10 möglichst punkteträchtig platzieren.
Dazu werden zunächst die Figuren reihum beliebig auf eines der mittleren Skalenfelder (Werte 1-4) gestellt.
Anschliessend bewegt man reihum eine beliebige Figur auf der Skala um ein Feld nach oben (nie nach unten). Erreicht dabei eine Figur das oberste Feld (10), so stimmen alle Spieler ab, ob diese Figur König wird. Dazu hat jeder einer bestimmte Zahl von "Nein"-Karten sowie eine "Ja"-Karte auf der Hand.
Alle legen verdeckt eine Stimmkarte, alle Stimmkarten werden gleichzeitig aufgedeckt.
Ist darunter mindestens eine einzige "Nein"-Karte, so kommt die entsprechende Figur aus dem Spiel, ebenso alle gespielten "Nein-Karten", während man seine "Ja"-Karten immer wieder auf die Hand bekommt.
Somit werden die "Nein-Karten" immer weniger und die Wahrscheinlichkeit dass eine auf das Zielfeld gezogene Figur König wird immer höher.
Ist nun ein König gefunden, so endet eine Spielrunde und jeder bekommt für die noch im Spiel befindlichen Figuren seiner Zielvorgabe Punkte gemäß ihres Platzes auf der Skala.
Das Ganze macht man 3x (wobei jede Runde wieder mit allen Figuren und allen Handkarten startet), danach steht ein Sieger fest.
"Viva il Re!" ist ein kleines Spielchen im Carcassonne-Schachtelformat, welches uns saumäßig Spaß gemacht hat. Gestern wurde es an 2 Tischen je 2x gespielt, und an diesen Tischen ging es permanent am höchsten her.
Einfach Regeln und kurze Spiel- sowie Erklärzeit (Transamerica-Niveau) gepaart mit ständiger Spannung (findet sich jemand anders, der einen von mir ungeliebten Königsaspiranten vielleicht mit einer "Nein"-Karte vom Thron kickt? Oder muss ich selber ran - was ich eigentlich nicht möchte, da "Nein"-Karten wertvoll sind, und besser wäre es doch, ein anderer Mitspieler würde die Nerven verlieren. Was aber, wenn alle so denken? Dann wird dieser Jodler eventuell König - zu meinem Nachteil...???!!!!! Hmmmmm......) ergeben ein Klasse Spiel, dem ich in dieser Form durchaus einen Platz auf der nicht mehr existierenden Auswahlliste gönnen würde.
Neben MakaBana und Maya bislang eines meiner Essen-Highlights - um so mehr, als ich dieses Spiel sicher nicht auf der Rechnung hatte!
Micha