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King Arthur
Verfasst: 30. November 2003, 23:22
von Arne
Hallo!
Möchte King Arthur zu Weihnachten verschenken. Habe nun hier gelesen, daß die Elektronik der ersten Produktion sehr fehleranfällig ist. Woran erkenne ich im Geschäft, ob es sich um ein Spiel der neueren Produktion handelt? Haben sich die Probleme mit dem Spiel gelegt?
Gruß Arne
Re: King Arthur
Verfasst: 1. Dezember 2003, 00:14
von Roland G. Hülsmann
Ich denke, die fehlerhafte Version ist in Deutschland so gut wie nicht in den Handel gekommen.
Ich hatte mein Exemplar vor etwa 3 Wochen bei Toys gekauft und es funktionierte bei mehreren Spielen einwandfrei.
(Daß bei extrem trockener Haut ein leichtes Anfeuchten sinnvoll ist, stört ja nicht wirklich und ist auch nicht Schuld der Elektronik.)
Gruß
Roland
Re: King Arthur
Verfasst: 1. Dezember 2003, 09:41
von Sascha Danielsen
Habe ein Exemplar der "neueren Produktion" und ich muss leider immer noch n auf anfällige Technik blicken... Sorry kann es niht empfehlen
Re: King Arthur
Verfasst: 1. Dezember 2003, 13:00
von Braz
Sascha Danielsen schrieb:
>
> Habe ein Exemplar der "neueren Produktion" und ich muss
> leider immer noch n auf anfällige Technik blicken... Sorry
> kann es niht empfehlen
Hallo,
ich denke, daß aber auch das Wetter dabei eine Rolle spielt (ernsthaft), denn wenn man z.Zt. von draußen (=kalt) in die Wohnung kommt (=warm) dann beansprucht das die Haut schon recht ordentlich -> was zur Folge hat, daß man i.d.R. häufiger trockene Haut und damit trockenere Hände als im Sommer hat (ist kein Witz!)....noch dazu wenn die Haut -aufgrund der Kälte- die Schweißproduktion eh a`weng runter fährt....und diese natürliche Schweißproduktion aber für die Leitfähigkeit eine Rolle zu spielen scheint !
...also in meinem Fall merke ich es immer, wenn ich von Weihnachtseinkäufen etc. nach Hause komme...da kann ich das Spiel glatt vergessen, da meine Hände so trocken sind, daß da nix mehr leitet!
Gruß
Braz
Re: Hau(p)tsache Spielen
Verfasst: 1. Dezember 2003, 13:56
von Peter Steinert
Braz schrieb:
> ich denke, daß aber auch das Wetter dabei eine Rolle spielt
> (ernsthaft), denn wenn man z.Zt. von draußen (=kalt) in die
> Wohnung kommt (=warm) dann beansprucht das die Haut schon
> recht ordentlich -> was zur Folge hat, daß man i.d.R.
> häufiger trockene Haut und damit trockenere Hände als im
> Sommer hat (ist kein Witz!)....noch dazu wenn die Haut
> -aufgrund der Kälte- die Schweißproduktion eh a`weng runter
> fährt....und diese natürliche Schweißproduktion aber für die
> Leitfähigkeit eine Rolle zu spielen scheint !
>
> ...also in meinem Fall merke ich es immer, wenn ich von
> Weihnachtseinkäufen etc. nach Hause komme...da kann ich das
> Spiel glatt vergessen, da meine Hände so trocken sind, daß da
> nix mehr leitet!
Ja ist das Spiel denn nicht dermatologisch getestet worden? ;-)
Hautfreundliche Grüße
Peter
Re: Hau(p)tsache Spielen
Verfasst: 1. Dezember 2003, 14:04
von Peter Steinert
Also je mehr ich über King Arthur lese, umso PH-neutraler ist meine Meinung dazu... :-)
Gruß
Peter ( heute trotz Rückenschmerzen und Gänsehaut zu Scherzen aufgelegt )
Re: King Arthur
Verfasst: 1. Dezember 2003, 14:04
von Volker L.
Braz schrieb:
>
> Sascha Danielsen schrieb:
> >
> > Habe ein Exemplar der "neueren Produktion" und ich muss
> > leider immer noch n auf anfällige Technik blicken... Sorry
> > kann es niht empfehlen
>
> Hallo,
>
> ich denke, daß aber auch das Wetter dabei eine Rolle spielt
> (ernsthaft), denn wenn man z.Zt. von draußen (=kalt) in die
> Wohnung kommt (=warm) dann beansprucht das die Haut schon
> recht ordentlich -> was zur Folge hat, daß man i.d.R.
> häufiger trockene Haut und damit trockenere Hände als im
> Sommer hat (ist kein Witz!)....noch dazu wenn die Haut
> -aufgrund der Kälte- die Schweißproduktion eh a`weng runter
> fährt....und diese natürliche Schweißproduktion aber für die
> Leitfähigkeit eine Rolle zu spielen scheint !
>
> ...also in meinem Fall merke ich es immer, wenn ich von
> Weihnachtseinkäufen etc. nach Hause komme...da kann ich das
> Spiel glatt vergessen, da meine Hände so trocken sind, daß da
> nix mehr leitet!
In Essen hatten sie zu jedem Probeexemplar ein feuchtes
Schwammkissen bereitgestellt - und das war auch noetig.
Ohne dessen Benutzung hat es nicht funktioniert, aber mit
Anfeuchten der Finger vorm Druecken klappte es einwandfrei
(wobei ich gar nicht weiss, ob das alte oder neue Exemplare
waren). Vielleicht ein bischen laestig, aber wenn einem das
Spiel ansonsten zusagt (ich sehe es eher als einfaches
Familienspiel, das Eltern mit ihren Kindern spielen und
dabei auch Spass haben koennen, aber nicht als Spiel, das
spielinteressierte Erwachsene unter sich spielen wuerden),
sollte man sich durch diesen kleinen Schoenheitsfehler
nicht vom Kauf abhalten lassen.
Gruss, Volker
Re: Hau(p)tsache Spielen
Verfasst: 1. Dezember 2003, 14:07
von Volker L.
Peter Steinert schrieb:
>
> Also je mehr ich über King Arthur lese, umso PH-neutraler ist
> meine Meinung dazu... :-)
>
> Gruß
>
> Peter ( heute trotz Rückenschmerzen und Gänsehaut zu Scherzen
> aufgelegt )
:-) Du kleiner Sch(m)erzkeks! :-))
Gruss, Volker
Re: Hau(p)tsache Spielen
Verfasst: 1. Dezember 2003, 14:08
von Peter Steinert
:-) Boah, das ging unter die Haut :-)
Re: King Arthur
Verfasst: 1. Dezember 2003, 14:14
von Niccolo
Braz schrieb:
> ...immer, wenn ich von Weihnachtseinkäufen etc. nach Hause komme...
> da kann ich das Spiel glatt vergessen, da ...
Schlichtweg faszinierend. Spielst du das Spiel wann immer es geht, oder hast da gerade einen Feldtest laufen?
[oT] Re: Hau(p)tsache Spielen
Verfasst: 1. Dezember 2003, 14:43
von Braz
*Hehehe :) :) :)
ihr seid ja alle doof -mit euch rede ich doch gar nicht mehr über Hautprobleme
*hehe
:) :) :)
Re: King Arthur
Verfasst: 1. Dezember 2003, 14:50
von Leif Busse
Braz schrieb:
> ich denke, daß aber auch das Wetter dabei eine Rolle spielt
> (ernsthaft), denn wenn man z.Zt. von draußen (=kalt) in die
> Wohnung kommt (=warm) dann beansprucht das die Haut schon
> recht ordentlich -> was zur Folge hat, daß man i.d.R.
> häufiger trockene Haut und damit trockenere Hände als im
> Sommer hat (ist kein Witz!)....noch dazu wenn die Haut
> -aufgrund der Kälte- die Schweißproduktion eh a`weng runter
> fährt....und diese natürliche Schweißproduktion aber für die
> Leitfähigkeit eine Rolle zu spielen scheint !
Bei uns hatten neulich zwei Spieler echte Probleme, ihre Ritter zu kontaktieren, während es für die beiden anderen nicht das geringste Problem war, sodass sie meist den manuellen Teil ihrer Mitspieler übernahmen. Scheinbar hängt es mehr von der Person ab als vom Spiel selbst.
Was kann man tun? Am besten spielt man nur im Sommer, bevorzugt an Regentagen. Wer sich lieber kalte Winternächte damit vertreiben möchte, kann entweder die Heizung ausstellen (erhöht die relative Luftfeuchtigkeit) oder die Heizung anstellen (erhöht die absolute Spielerfeuchtigkeit) und besonders salzhaltiges Knabberzeug auf den Tisch stellen. Am besten spielt man im gut beheizten Whirlpool, dann kann man jederzeit die Finger eintauchen. Und zur Not kann man immer noch ein Stromkabel von Spieler zu Spieler reichen. :-)
Ansonsten ist das Spiel schon reizvoll gestaltet. Nur der Spielverlauf schien mir eher zufällig als taktisch kontrollierbar, und die Interaktion zwischen den Spielern ist eher gering.
Mich hat es irgendwie an Computerrollenspiele (nicht Pen-and-Paper-Rollenpiel!) erinnert.
Re: King Arthur
Verfasst: 1. Dezember 2003, 14:58
von Thomas O.
Leif Busse schrieb:
> Bei uns hatten neulich zwei Spieler echte Probleme, ihre
> Ritter zu kontaktieren,
..dafür hatten diese hinterher ein beträchtliches Speicheldefizit.
> während es für die beiden anderen
> nicht das geringste Problem war, sodass sie meist den
> manuellen Teil ihrer Mitspieler übernahmen. Scheinbar hängt
> es mehr von der Person ab als vom Spiel selbst.
Ist angekommen :-) Ich werd mich mal dermatologisch untersuchen lassen.
> besonders salzhaltiges Knabberzeug auf den Tisch stellen.
Oh, Vorsicht, Fettflecken, das sieht der Gastgeber gar nicht gerne :-(
Bis später, Thomas (bringt heute einen 15-Minuten-Prototypen mit > Spiel-, nicht Entwicklungszeit)
Rolle des Computers bei King Arthur?
Verfasst: 1. Dezember 2003, 15:16
von Marc W.
Hi,
Ich kenne das Spiel nur vom Sehen und aus dem Forum. Was macht denn der kleine Computer bei King Arthur? Ganz ketzerisch gefragt: Könnte man den auch durch (mehrere) Stapel von Ereigniskarten ersetzen?
Marc
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Am Do., 4.12.03 ist unser Nikolaus-Turnier:
http://www.spielekreis-darmstadt.de/nikolausturnier.htm
*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*
Re: King Arthur
Verfasst: 1. Dezember 2003, 16:00
von Mike
"Kinder, kommt rein und tobt euch drinne aus. Wir wollen in einer Stunde King Arthur spielen."
Re: oT. King Arthur - Käpt´n Nemo
Verfasst: 1. Dezember 2003, 18:12
von Gerd Hebbinghaus
Gerüchteweise soll das nächste Spiel mit dieser Technik "Käpt´n Nemo" heißen. Da es unter Wasser gespielt wird, sollte es dann keine Probleme mehr geben.
;-)
Gruß Gerd
Re: Rolle des Computers bei King Arthur?
Verfasst: 1. Dezember 2003, 18:32
von Niccolo
Marc W. schrieb:
> Ganz ketzerisch gefragt: Könnte man den auch durch (mehrere)
> Stapel von Ereigniskarten ersetzen?
Nope, denn eine Punktezählleiste sollte es auch schon sein, eventuell ein paar Würfel - sonst => logisch!
Es sind jedoch gesamt um die 47 (?) Stimmen die imho gekonnt aus dem Lautsprecher säuseln und eine putzige Stimmung erzeugen - Ereigniskarten tun das nicht.
Re: King Arthur
Verfasst: 1. Dezember 2003, 21:09
von Braz
-> :) *lol
na ja ...es sollte ja auch heißen: Als ich das Spiel ein paar Male spielen wollte und kurz zuvor von draußen herein kam (ich war in der Tat von Einkäufen gekommen ;) ) , dann ging es nicht, da meine Hände so trocken waren ;)
Natürlich spiele ich das Spiel [b] nicht immer[/b] wenn ich von Weihnachtseinkäufen heimkomme *zs..zs...zs
worauf man hier im Forum nicht alles achten muß....da schreibt man mal etwas ein wenig unbedacht dahin und schon....tzack......ham`se einen :))
Gruß
Braz
Re: King Arthur
Verfasst: 1. Dezember 2003, 21:11
von Braz
Leif Busse schrieb:
> Was kann man tun? Am besten spielt man nur im Sommer,
> bevorzugt an Regentagen. Wer sich lieber kalte Winternächte
> damit vertreiben möchte, kann entweder die Heizung ausstellen
> (erhöht die relative Luftfeuchtigkeit) oder die Heizung
> anstellen (erhöht die absolute Spielerfeuchtigkeit) und
> besonders salzhaltiges Knabberzeug auf den Tisch stellen. Am
> besten spielt man im gut beheizten Whirlpool, dann kann man
> jederzeit die Finger eintauchen. Und zur Not kann man immer
> noch ein Stromkabel von Spieler zu Spieler reichen. :-)
lol :) :)
hmm. da ist etwas dran...du bringst mich auf Gedanken :) ......Whirlpool...da war dochj noch etwas was auf den Weihnachtswunschzettel sollte :))
Re: oT. King Arthur - Käpt´n Nemo
Verfasst: 1. Dezember 2003, 21:14
von Braz
Gerd Hebbinghaus schrieb:
>
> Gerüchteweise soll das nächste Spiel mit dieser Technik
> "Käpt´n Nemo" heißen. Da es unter Wasser gespielt wird,
> sollte es dann keine Probleme mehr geben.
> ;-)
>
> Gruß Gerd
hmmm...und ich dachte es soll: "Bob, der Bademeister" heißen ..?! wie man sich irren kann :))
RE: King Arthur
Verfasst: 2. Dezember 2003, 09:45
von Jost Schwider
"Roland G. Hülsmann" hat am 01.12.2003 geschrieben:
> Ich denke, die fehlerhafte Version ist in Deutschland so
> gut wie nicht in den Handel gekommen.
Wobei natürlich die Frage bleibt, was noch "fehlerhaft" ist, und was nicht. Die derzeitige "korrigierte" Lösung ist jedenfalls nicht optimal.
> (Daß bei extrem trockener Haut ein leichtes Anfeuchten
> sinnvoll ist, stört ja nicht wirklich und ist auch nicht
> Schuld der Elektronik.)
Es ist aber Schuld des Game-Designers! Warum hat man statt der - bekannt Fehler-anfälligen Sensor-Technik - nicht einfach normale Druckschalter verwendet?
Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/spiele.htm - [i](Brett)Spiele und mehr...[/i]
RE: King Arthur
Verfasst: 2. Dezember 2003, 09:52
von Peter Steinert
Weil es teurer ist?
Viele Grüße
Peter
RE: King Arthur
Verfasst: 2. Dezember 2003, 13:42
von Roland G. Hülsmann
Jost Schwider schrieb:
> Es ist aber Schuld des Game-Designers! Warum hat man statt
> der - bekannt Fehler-anfälligen Sensor-Technik - nicht
> einfach normale Druckschalter verwendet?
Das wäre mit Druckschaltern nicht so ohne weiteres realisierbar gewesen. Wichtig ist ja die Verbindung zwischen Figur und Aktionsfeld. Nur so erkennt der Computer welche Figur wo steht und was tun soll. Die leitende Verbindung zwischen Aktionsfeld und Standort (über die Figur, die offensichtlich ihre Kennung mitsendet) ist dazu wichtig. Ich denke mit Tasten wäre es etwas komplizierter in der Bedienung geworden.
Gruß
Roland
Re: Rolle des Computers bei King Arthur?
Verfasst: 4. Dezember 2003, 12:17
von Leif Busse
... außerdem wird die Entscheidung teilweise durch vorheriges Verhalten bestimmt. Man könnte natürlich knapp 47 (ein paar Zahlen waren glaube ich nicht definiert) Stapel von Ereigniskarten nehmen, deren Inhalt Anweisungen enthält wie "wenn du jemals den Fährmann bedroht hast, werden dir nun Punkte abgezogen". Theoretisch möglich, aber recht aufwändig. Da ist ein Computer schon praktisch. Und echte Stimmen sind auf jeden Fall stilvoll, obwohl die Klangqualität wirklich nicht gerade Hifi-Ansprüchen genügt...
Re: Rolle des Computers bei King Arthur?
Verfasst: 4. Dezember 2003, 13:12
von Marc W.
Ach so, der Computer merkt sich auch was, was über den Punktestand hinausgeht.
Ich hatte gefragt, weil es ja schon mal 1982 von MB "Atlantis" (http://sunsite.informatik.rwth-aachen.de/keirat/txt/A/Atlantmb.html )gab, da stand ein schwarzer Turm mit Mini-Computer in der Mitte. Aber den konnte man mit Ereigniskarten simulieren, sagte mir jemand.
Dank des Galilei-(Werbe)-Berichts in Pro7 über die KingArthur-Produktion weiß ich jetzt, dass die Schachte deswegen so riesig ist, weil man den leitfähigen Spielplan nicht knicken sollte - jedenfalls nicht für den Preis :-)