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Spiele für 6

Verfasst: 19. Mai 2004, 09:25
von David Haupt
Hallo zusammen,

suche noch Empfehlungen/Tipps für einen Spiele-Abend zu sechst. Habe gerade mal unter Spiele-Tipps und Spiele für 6 Personen geschaut. Die Kommentare dort sind aber etwas älter, vielleich gibt es aus dem aktuellen Jahrgang ja auch ein paar Empfehlungen. Es soll nicht zu strategisch und nicht zu aufwendig in der Erklärung sein.

Mir schwebt im Moment Ohne Furcht und Adel, sowie Dracheninsel vor.


Viele Grüße
David

Re: Spiele für 6

Verfasst: 19. Mai 2004, 09:29
von Thomas O.
Hallo David,

Finstere Flure!

Gruß, Thomas

Re: Spiele für 6

Verfasst: 19. Mai 2004, 09:32
von Carsten S.
Hallo David,

Bang!
Gerade zu sechst und zu siebt gut.

Gruß aus Hannover,
Carsten

Re: Spiele für 6

Verfasst: 19. Mai 2004, 10:15
von Suko
Elfenland
Geheimnis der Abtei
Palast von Alhambra(?)

Empfehlende Grüße

Suko

Re: Spiele für 6

Verfasst: 19. Mai 2004, 10:27
von zeric
Hi,
kenne das problem, leider kommen die meisten neuheiten immer nur bis fünf spieler raus. Ist eigentlich ärgerlich, da wir meist auch drei paare sind.
Zur zeit spielen wir dann:
Alhambra
Finstere Flure
Engel&Bengel
Sabotuer
Carrcasonne mit 1.Erweiterung
Ohne Furcht hängt uns langsam zum Hals raus, weil es immer das Spiel ist wenn dann noch einer dazu kommt :-)

Ich hoff auch das es mal in Zukunft wieder mehr Spieleneuheiten gibt die zu sechst spielbar sind!
Gruß Eric

Re: Spiele für 6

Verfasst: 19. Mai 2004, 11:15
von Steffen S.
"Haste Worte?"

Ist zu Essen´03 neu aufgelegt worden. Sehr schön, sogar bis zu acht.

Gruß,
Steffen

Re: Spiele für 6

Verfasst: 19. Mai 2004, 11:15
von Ralf Bielenberg
Hi David,

aus dem aktuellen Jahrgang fällt mir auch als Erstes Finstre Flure ein.

Ausserdem wären natürlich aus dem nichtaktuellen Jahrgang noch die Siedler zu nennen, die in einer sechs-Personen Runde viel Spass machen, sowie Fette Autos.

Liebe Grüsse
Ralf

Re: Spiele für 6

Verfasst: 19. Mai 2004, 11:17
von Steffen S.
Fette Autos scheiters m.E. ziemlich deutlich an der Prämisse "einfach zu erklären"...
Finstere Flure kann man natürlich nur unterstreichen.

Gruß,
Steffen (der damals selbst ziemlich lange gebracuht hat, um bei Fette Autos durchzublicken)

Re: Spiele für 6

Verfasst: 19. Mai 2004, 11:30
von Heinrich Glumpler
Hi,

bei "Fette Autos" sind auch die Tempokarten etwas knapp, wenn man zu sechst spielt.

Grüße
Heinrich

Re: Spiele für 6

Verfasst: 19. Mai 2004, 11:44
von David Haupt
..noch kanpper wirds, wenn man das Spiel erst gar nicht besitzt....uaahhhhhh......(ich glaub mir steigt die Hitze zu Kopf !!!!).

Vielen Dank allen die bislang geantwortet haben und die noch antworten werden !


Gruß
David

Re: Spiele für 6

Verfasst: 19. Mai 2004, 12:51
von Roland G. Hülsmann
Wie wäre es mit Autoscooter?

Gruß
Roland

OT: Autoscooter? Aber dann schnell!

Verfasst: 19. Mai 2004, 13:11
von Heinrich Glumpler
Hi,

http://www.spielbox-online.de/php/aktuell.php4?anz_id=697

Grüße
Heinrich

Re: Spiele für 6

Verfasst: 19. Mai 2004, 15:17
von Lars
Hallo David!

Folgende Titel sind aus meiner Sicht uneingeschränkt zu empfehlen:

Ave Cäsar
Carabande
Diplomacy (dauert allerdings "etwas" länger)
Formule De
Siedler (natürlich)
Union Pacific (glaube ich)

Re: Spiele für 6

Verfasst: 19. Mai 2004, 15:52
von Markus N.
Hey David,

finstere Flure finde ich auch immer ganz nett in größerer Runde!

Gruß
Markus

Re: Spiele für 6

Verfasst: 19. Mai 2004, 21:33
von Stefan V.
Ahoi,

TransAmerica geht auch zu sechst.
--
CU
Stefan V.

Re: Spiele für 6

Verfasst: 19. Mai 2004, 22:12
von Udius
Hallo David,

wenn's auch mal ein wenig "andere" Spiele sein dürfen, empfehle ich:

Nobody is perfect (das gute alte "Lexikon-Spiel") - super für Leute die ein wenig Phantasie haben und sich halbwegs schriftlich ausdrücken können...

Arriba (Goldsieber) - ein witziges Reaktionsspiel, das in einer Minute erklärt ist und süchtig machen kann. Je größer die Runde desto besser (bis zu 8 Spielern) Ist allerdings aus den meisten Ladenregalen schon ausgemustert - ich glaube aber auch als Jungle-Jam oder so ähnlich zu haben (sieht man öfter mal bei eBay).

Bohnanza mit Erweiterung kann ich auch immer mal wieder spielen - wenn man Verhandlungsspiele mag.

Gruß
Udius

Re: Spiele für 6

Verfasst: 20. Mai 2004, 00:11
von günter-spielbox
Hallo David,

bei uns hat in der Sechserkonstellation immer besonders gut Atlantic Star funktioniert. Da sind die Wartezeiten erträglich.
Ansonsten sind für größere Gruppen immer Kartenspiele gut. Unser Kultspiel:
Das große und das kleine A.

Gruß

Günter

Re: Spiele für 6

Verfasst: 20. Mai 2004, 02:14
von Carsten Wesel
Wir haben eben einen 6-Personen-Abend beendet.
Gespielt wurde
[*] Ohne Furcht und Adel
[*] Forum Romanum
[*] Emerald
[*] Engel & Bengel

Gruß Carsten (der dann noch DAS SPIEL gespielt hat, aber da waren über 60% der Leute schon weg.)

RE: Spiele für 6

Verfasst: 20. Mai 2004, 10:45
von Jost Schwider
"David Haupt" hat am 19.05.2004 geschrieben:

> Mir schwebt im Moment Ohne Furcht und Adel, sowie
> Dracheninsel vor.

OFuA ist ein Topp-Spiel und bringt bei so großer Besetzung sehr viel ("chaotischen") Spass.

Noch nicht erwähnt wurde bisher "San Juan" mit der entsprechenden "Erweiterung": http://www.schwider.de/sanjuan5.htm ;-)
Diese Variante funktioniert übrigens sehr gut! :-))

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/spiele.htm - [i](Brett)Spiele und mehr...[/i]

Re: Spiele für 6 - Emerald

Verfasst: 21. Mai 2004, 12:20
von Frank Biesgen
Carsten Wesel schrieb:
>
> Wir haben eben einen 6-Personen-Abend beendet.
> Gespielt wurde
> [*] Ohne Furcht und Adel
> [*] Forum Romanum
> [*] Emerald
> [*] Engel & Bengel

Hi Carsten,

Emerald zu sechst? Habt ihr irgendwelche besonderen Regeln benutzt, um den Nachteil der hinten sitzenden Spieler etwas auszugleichen?

Gruß FBI

Re: Spiele für 6

Verfasst: 21. Mai 2004, 17:08
von Volker L.
Suko schrieb:
>
> Palast von Alhambra(?)

Also, von Alhambra zu sechst würde ich abraten. Da ist der
Glücksfaktor einfach viel zu hoch, Du kannst praktisch nur
aufgrund dessen agieren, was gerade ausliegt, aber nicht
planen, da vermutlich die komplette Auslage gewechselt hat, bis
Du wieder dran bist. Für Gelegenheitsspieler vielleicht
akzeptabel, für Vielspieler eher nicht.
In kleiner Runde kann man dagegen wirklich mal überlegen,
statt das eine Teil jetzt überbezahlt zu kaufen, ein Geld zu
nehmen, um nächste Runde erst ein anderes passend und dann jenes
überzahlt zu kaufen, weil man halbwegs spekulieren kann, dass
die beiden Teile noch da liegen.
Ich persönlich spiele es gerne zu 2. oder zu 3., zu 4. geht es
noch so, mit mehr als 4 würde ich es auf keinen Fall spielen
wollen.

Gruß, Volker

Re: Spiele für 6

Verfasst: 22. Mai 2004, 22:01
von Hexe
Hallo

ich empfehle kakerlakenpoker

grüße hexe

Re: Spiele für 6

Verfasst: 24. Mai 2004, 10:17
von André
Hallo David!

Robo Rally (sehr empfehlenswert) und Finster Flure (ähnliche Prinzip) haben immer hoher Fun-Faktor und machen ne Menge Spaß!

Mögen die Würfel glücklich rollen!

Ciao André

RE: Spiele für 6 - Alhambra Nein

Verfasst: 24. Mai 2004, 10:40
von Jost Schwider
"Volker L." hat am 21.05.2004 geschrieben:

> Suko schrieb:
>>
>> Palast von Alhambra(?)
>
> Also, von Alhambra zu sechst würde ich abraten. Da ist der
> Glücksfaktor einfach viel zu hoch, Du kannst praktisch nur
> aufgrund dessen agieren, was gerade ausliegt, aber nicht
> planen, da vermutlich die komplette Auslage gewechselt hat,
> bis Du wieder dran bist. Für Gelegenheitsspieler vielleicht
> akzeptabel, für Vielspieler eher nicht.

100% ACK, Stempel drauf, Unterschreib!

Mit Grausen denke ich an meine erste Alhambra-Runde zurück... :-/

> Ich persönlich spiele es gerne zu 2. oder zu 3., zu 4. geht
> es noch so, mit mehr als 4 würde ich es auf keinen Fall spielen
> wollen.

Sehe ich absolut genau so: Zu dritt optimal, zu viert OK (zu zweit noch nicht ausprobiert).

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "jooost aus sooost")
http://www.schwider.de/spiele.htm - [i](Brett)Spiele und mehr...[/i]