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Ohne Furcht.../Erweiterung
Verfasst: 26. August 2004, 14:26
von Achimer
Hi,
da meine Mailadresse nicht das will was ich gerne hätte mache ich das mal eben hier öffentlich, im Forum von Bruno Cathala gibt es folgende Info von Bruno Faidutti zu den drei neuen lila Gebäuden:
The Quarry allows you to build districts identical with districts you already have.
The Imperial Treasury and the Fountain of Youth give you point bonuses at the end of the game. A bonus equal to the gold you own for the Imperial Treasury, a bonus equal to the number of purple builidngs in your city for the Wish Fountain.
Besonders das Erste ist interessant, da es durch eine korrekte Übersetzung von einer allerdings fehlerhaften Überstezung bisher hier möglich war z.B. 2 Tavernen zu bauen. Das war eigentlich nie vorgesehen.
Die zweite Gebäude gibt Zusatzpunkte für lila Gebäude.
Das Dritte gibt Zusatzpunkte für Gold.
Freundliche Grüße, ich hoffe ich habe das korrekt übersetzt,
Achimer
Re: Ohne Furcht.../Erweiterung
Verfasst: 27. August 2004, 16:04
von Danny
Hallöchen,
es gibt eine Erweiterung zu OfuA ???? 3 neue lila Gebaäude ???
Wo denn ????
Selbst auf der website (Faidutti) bin ich nicht wirklich fündig geworden...
Danke und spielerische Grüße,
D.
RE: Ohne Furcht.../Erweiterung
Verfasst: 27. August 2004, 16:19
von Kathrin Nos
Hallo Daniela,
"Danny" hat am 27.08.2004 geschrieben:
> es gibt eine Erweiterung zu OfuA ???? 3 neue lila Gebaäude
> ???
> Wo denn ????
Ein paar Fragezeichen weniger tun's auch ;-)
Hier: http://www.spielbox.de/spielarchiv/sbmessen/spiel042.php4?vlg=han findest Du die Ankündigung in der Messevorschau.
> Selbst auf der website (Faidutti) bin ich nicht wirklich
> fündig geworden...
Achimer weist ja auch auf die Website von Bruno Cathala hin, nicht auf die von Bruno Faidutti, der sich aber in Bruno Cathalas Forum zu Wort meldet. Google liefert bei Suche nach Bruno Cathala als zweiten Treffer:
http://www.brunocathala.com/
Im linken Bereich auf "Forums" klicken -> voilà.
Alles Gute wünscht
Kathrin.
RE: Ohne Furcht.../Erweiterung
Verfasst: 27. August 2004, 17:26
von bruno faidutti
The expansion is due for Essen. it will include all the new stuff from the US and the 2nd french edition (new characters and buildings), and some more. I can't say more about this "some more" at the moment....
RE: Ohne Furcht......some more stuff
Verfasst: 28. August 2004, 07:06
von Achimer
some more stuff,
tja, was könnte das sein?
Ich will mal spekulieren:
Charaktere werden wohl kaum noch mehr vorhanden sein.
Mehr Gebäude? Das hier noch einige wenige zusätzliche Gebäude kommen ist nicht unmöglich.
Mehr Goldstücke? Okay, wir wollen ernsthaft bleiben, so etwas nennt wohl kein guter Autor "some more stuff".
Was gibt es noch?
Mir fallen dazu z.B. Missionskarten ein. Jeder Spieler bekommt am Anfang eine Karte zugeteilt, mit einem Auftrag bestimmte Gebäude zu bauen, also z.B. mindestens 3 lila, 1 blau, 1 grün. Dafür gibt es z.B. 4 Punkte zusätzlich (ob man diese bei Nicht-Scahaffen abzieht, siehe Zug um Zug, habe ich mir noch nicht wirklich überlegt).
Hat noch jemand eine mögliche Idee?
RE: Ohne Furcht......some more stuff
Verfasst: 28. August 2004, 10:04
von bruno faidutti
Achimer schrieb:
> Mir fallen dazu z.B. Missionskarten ein. Jeder Spieler
> bekommt am Anfang eine Karte zugeteilt, mit einem Auftrag
> bestimmte Gebäude zu bauen, also z.B. mindestens 3 lila, 1
> blau, 1 grün. Dafür gibt es z.B. 4 Punkte zusätzlich (ob man
> diese bei Nicht-Scahaffen abzieht, siehe Zug um Zug, habe ich
> mir noch nicht wirklich überlegt).
Now, this is a good idea, but I didn't have it in time... may be it will be for the next expansion ;-)
Re: Ohne Furcht.../Erweiterung und [RF]
Verfasst: 29. August 2004, 13:46
von Guido
Achimer schrieb:
> The Quarry allows you to build districts identical with
> districts you already have.
> Besonders das Erste ist interessant, da es durch eine
> korrekte Übersetzung von einer allerdings fehlerhaften
> Überstezung bisher hier möglich war z.B. 2 Tavernen zu bauen.
> Das war eigentlich nie vorgesehen.
Mmh, soll also heißen, in der Nicht-Deutschen Version ist es nach den Regeln nicht möglich, zwei gleiche Gebäude auszulegen? Jedes Gebäude darf ein Spieler nur einmal auslegen?
Nun gut, wo wir schon beim Spiel sind. Hoffe, Du kannst mir die folgende Frage beantworten, da es beim letzten Mal Diskussionen gab: Darf die Geisterstadt wirklich am Spielende in ein völlig anderes Gebäude verwandelt werden, z.B. Drachenhort und bringt dann 8 Siegpunkte, oder heißt es nur, dass die Geisterstadt eine Farbe annimmt, z.b. blau, etc., um evtl. am Ende alle Farben ausliegen zu haben und dann 3 Extrapunkte zu kassieren? Ich habe mich für die erste Auslegung stark gemacht und durchgesetzt. Zurecht?
Gruß
Guido
Re: Ohne Furcht.../Erweiterung und [RF]
Verfasst: 29. August 2004, 14:17
von Heinrich Tegethoff
Hallo Guido,
Guido schrieb:
> Mmh, soll also heißen, in der Nicht-Deutschen Version ist es
> nach den Regeln nicht möglich, zwei gleiche Gebäude
> auszulegen? Jedes Gebäude darf ein Spieler nur einmal auslegen?
Ich suche jetzt nicht in den Analen dieses Forums, aber genau diesen Punkt
gab es einmal: das französische Original erlaubt jedes Gebäude nur
einmal (wie bei Puerto Rico u.a.), bei der deutschen Übersetzung fehlt
dieser Passus. Einige Spieler spielen deshalb mit "Original"regeln, und
nur dann macht der Steinbruch (Quary) Sinn.
> Nun gut, wo wir schon beim Spiel sind. Hoffe, Du kannst mir
> die folgende Frage beantworten, da es beim letzten Mal
> Diskussionen gab: Darf die Geisterstadt wirklich am Spielende
> in ein völlig anderes Gebäude verwandelt werden, z.B.
> Drachenhort und bringt dann 8 Siegpunkte, oder heißt es nur,
> dass die Geisterstadt eine Farbe annimmt, z.b. blau, etc., um
> evtl. am Ende alle Farben ausliegen zu haben und dann 3
> Extrapunkte zu kassieren? Ich habe mich für die erste
> Auslegung stark gemacht und durchgesetzt. Zurecht?
Die Geisterstadt wäre dann ja ein Blanko-8-Punkter, und damit entschieden
zu billig (2 Gold). Sie tauscht sich gegen eine beliebige Farbe, um den
3-Punkte-Bonus für alle 5 Farben leichter erfüllen zu können.
Zudem steht auf der Karte "in ein Bauwerk von beliebiger Farbe", nicht "in
ein beliebiges Bauwerk". Ist nur indirekter Beweis, schließt letzteres nicht
aus, aber der Preis ist sonst völlig unfair, und damit untypisch für OFuA.
Servus,
Heinz
Re: Ohne Furcht.../Erweiterung und [RF]
Verfasst: 29. August 2004, 18:44
von Guido
Heinrich Tegethoff schrieb:
> Die Geisterstadt wäre dann ja ein Blanko-8-Punkter, und damit
> entschieden
> zu billig (2 Gold). Sie tauscht sich gegen eine beliebige
> Farbe, um den
> 3-Punkte-Bonus für alle 5 Farben leichter erfüllen zu können.
> Zudem steht auf der Karte "in ein Bauwerk von beliebiger
> Farbe", nicht "in
> ein beliebiges Bauwerk". Ist nur indirekter Beweis, schließt
> letzteres nicht
> aus, aber der Preis ist sonst völlig unfair, und damit
> untypisch für OFuA.
Nun, genau dieser Aspekt hat mich ins Grübeln gebracht. Obwohl es dann auber auch gleichzeitig ein sehr anfälliges Gebäude wäre, wenn es sich in ein X-beliebiges Gebäude verwandeln könnte, da man es mit nur einem Goldstück zerstören kann... Aber ich denke, Du hast recht. Es wäre zu unausgewogen (, aber nicht undenkbar... ;-) )
Vielen Dank!
Gruß
Guido
Re: Ohne Furcht.../Erweiterung und [RF]
Verfasst: 29. August 2004, 20:23
von bruno faidutti
Not so sure I understand everything, but :
1) the gost city can only taje the color of your choice - and of course if it's yellow, it's no more purple.
2) Yes, it's cheap, and that's deliberate - it also means that it's a usual target for the Condottiere (Soldier) if built too early. But if you keep it in hand, you can loose it to the magician...
Re: Ohne Furcht.../Erweiterung und [RF]
Verfasst: 29. August 2004, 21:50
von Guido
Hello Bruno,
in the german version I think the text on the card "ghost city" is a little bit misleading. I (...we, my playing group..) understood, that you can transform this city in any other card of any other colour at the end of game, for instance into the "Drachenhort" (don't know the english cardname) with 8 points. So you only pay two gold coins and get 8 points at the end (if there is no evil soldier...). Heinrich said, that's too cheap and too unbalanced and advocate the interpretations you also state here in the thread. Now I am convinced Heinrich are right, but I think my interpretation has it's attractíon, too... ;-)
Mybe it's useful to specify the texts and/ or explain (some of) the purple cards in the rule. In one of the next editions of your exellent game. :-)
best regards
Guido
Excuse my bad English...